2023-05-29 11:46:51
《暮夜傳說(shuō)》這款放置掛機(jī)類游戲剛剛結(jié)束了黎明測(cè)試,我是從首測(cè)時(shí)期就入坑的,掛機(jī)玩法很輕松,正好適合我這種肝不動(dòng)的玩家。無(wú)論是黑暗哥特的美術(shù)畫(huà)風(fēng),還是多流派的組合戰(zhàn)斗,都增加了深厚的策略感,體驗(yàn)度非常好,因此二測(cè)我第一時(shí)間就加入了。游戲給我最大的驚喜在于加入了Roguelike玩法,設(shè)計(jì)得很討巧,各種路線規(guī)劃、機(jī)關(guān)解謎都很戳我的點(diǎn),正值游戲臨上線,我把肉鴿玩法的經(jīng)驗(yàn)分享給大家,希望能對(duì)大家有所幫助~
游戲中包含了Roguelike玩法的模塊,最典型的是“神獸試煉”和“異界迷宮”;“紫晶礦洞”比較特別,它并沒(méi)有經(jīng)典肉鴿的路線選擇,而是采用線性通關(guān)模式,但每個(gè)關(guān)卡都有二選一的左右路,因此也歸為肉鴿行列。雖然都有肉鴿,但每種玩法各有側(cè)重,建議大家優(yōu)先考慮自身資源需求。比如異界迷宮寶箱是最多的,但諸如裝備、圣水、鉆石、神器碎片、金幣等資源比較范,如果不急于追求某種資源,而是了解劇情和體驗(yàn)探索樂(lè)趣,這里是首選;“神獸試煉”主要產(chǎn)出龍鱗幣,可以到商店兌換指定英雄,是收集卡牌的捷徑;“紫晶礦洞“主要產(chǎn)出法寶精華和重鑄法寶技能的符文,對(duì)刷法寶詞條有興趣的可以來(lái)這里。
由于Roguelike玩法是一支隊(duì)伍連續(xù)作戰(zhàn),路線上固定的恢復(fù)點(diǎn)有限,因此用奶媽來(lái)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)尤為重要。比較推薦的一套組合是:雷米+比萊+德古拉+杰基爾+桃麗,這套雙奶媽陣容兼顧了恢復(fù)和種族平衡。雷米攻擊轉(zhuǎn)化治療,攻守兼?zhèn)?;德古拉自身的輸出和?qiáng)大的吸血光環(huán)進(jìn)一步保證隊(duì)伍生命;杰基爾的暴擊能促進(jìn)桃麗不斷進(jìn)行“免費(fèi)”追擊,輸出很足。陣容有了,接下來(lái)我們看具體的玩法。
【異界迷宮】擁有最大的探索地圖,路線自由選擇,且可以隨時(shí)折返。但要注意,某些特殊關(guān)卡會(huì)觸發(fā)地形變化,比如“城郊密林”章節(jié)中,通過(guò)關(guān)卡會(huì)使得一個(gè)六邊形石柱地塊升起,擋住去路。地圖最左側(cè)的黃金寶箱旁邊有三個(gè)石柱,都升起來(lái)寶箱就拿不到了,只能重置地圖。因此建議不要戀戰(zhàn),優(yōu)先繞路從戰(zhàn)斗最少的路徑過(guò)去拿寶箱。再比如“機(jī)關(guān)重地”章節(jié),地圖分布著很多黃、綠、藍(lán)、紅石柱,有很多升起來(lái)?yè)踝∪ヂ?,需要繞道開(kāi)啟對(duì)應(yīng)顏色的機(jī)關(guān),才能讓石柱落下。這章建議多次重復(fù)冒險(xiǎn)來(lái)掃清寶箱,因?yàn)楫惤缑詫m的機(jī)制是同時(shí)只能攻略一張圖,半路開(kāi)其他圖后,之前地圖所有關(guān)卡重置,但寶箱不重置,因此如果機(jī)關(guān)開(kāi)亂了,就可以用這個(gè)方法反復(fù)嘗試,清掉的寶箱反而成為了“路標(biāo)”。
地圖上的“上古試煉石碑”要注意,會(huì)有各種關(guān)卡限制,比如限制只能人族角色上陣,如果實(shí)在缺乏戰(zhàn)力,趕緊尋找地圖上的酒館招募伙伴??梢?jiàn),平始終是多種族英雄平衡培養(yǎng)有多重要,關(guān)鍵時(shí)刻板凳深度要足啊。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,都會(huì)提供三選一的增益buff,如果有回復(fù)英雄血量的,建議優(yōu)先選擇。其次要看隊(duì)伍配置,比如我的隊(duì)伍里沒(méi)有法師,提升法師屬性的就不要盲選。再比如提升戰(zhàn)士暴擊傷害和坦克減傷,我會(huì)優(yōu)先選減傷,因?yàn)樘箍酥饕饔檬强箓?,輸出有桃麗,我?huì)優(yōu)先保證血量??傊瓸UFF很珍貴,要以隊(duì)伍配置為基礎(chǔ)慎重選擇。如果遇到較為強(qiáng)大的守衛(wèi),可以利用路線自由折返的特點(diǎn)暫時(shí)繞開(kāi),先打其他關(guān)卡,通過(guò)不斷積累buff增強(qiáng)實(shí)力,最后再來(lái)挑戰(zhàn)。
【神獸試煉】并沒(méi)有地形變化,但由于無(wú)法回頭,因此路線選擇很重要。試煉有普通、困難、深淵難度,其中困難難度需要?jiǎng)∏橥P(guān)7-20,且通關(guān)任意普通難度試煉;深淵難度需要通關(guān)劇情9-40+普通難度可解鎖。因此想要多刷龍鱗幣,就要先推推劇情吧。
【紫晶礦洞】因?yàn)槭蔷€性推關(guān),路線無(wú)策略,但重點(diǎn)策略在于左右路雙隊(duì)伍。比如第四關(guān),敵方左路是2狼+1魔,由于神魔獨(dú)立互克,因此我派出純?nèi)藖?lái)組合,只要克死兩狼就能保證碾壓;右路敵方比較雜,人+血+神,我主要以3狼+2血對(duì)抗,并采用雙坦克暴擊流,這樣無(wú)論哪路都能保持優(yōu)勢(shì)。因此紫晶礦洞的策略更多集中于單場(chǎng)作戰(zhàn),而非地圖設(shè)計(jì)上。
以上就是我對(duì)于《暮夜傳說(shuō)》中Roguelike玩法的一些心得,前段時(shí)間黎明測(cè)試一天不上線就渾身難受~如果能總結(jié)出新的技巧,我再發(fā)出來(lái)跟大家分享。也希望各位水友能多在官方論壇里冒冒泡,分享更多討巧打法,一起冒險(xiǎn),共享歡樂(lè)~