2023-06-16 09:53:25
無望城一直流傳著這樣的傳說:有一位比皮格斯還要老的探險家,雖然最終沒有征服芒山,但卻找到了如山版的財寶。而他把這些財寶藏在了完全不同的次元,只有當(dāng)特定時間、特定機遇、特定的人都讓他滿意時,通向財寶的入口才會開啟——
而這就是覓跡尋蹤玩法的起源?;顒用看伍_放時,場景,任務(wù),事件都將重新生成,尋寶者每次都要面對不同的挑戰(zhàn),roguelike拉滿 。當(dāng)然禮品自然也就超級豐厚。
在這里你要注意:
活動每次開放時,場景,任務(wù),事件都將重新生成。
尋寶者每次行動將根據(jù)投擲的骰子點數(shù)進(jìn)行移動。
每次移動到目標(biāo)位置后需要完成事件后或者領(lǐng)取該位置獎勵后才能繼續(xù)投擲骰子。
移動到終點位置即視為玩法通關(guān),可領(lǐng)取終點獎勵,并且在通關(guān)后可重置玩法,重新進(jìn)入地圖中探索。