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《黑龍與天使》劍士職業(yè)-技能覺(jué)醒攻略

2025-06-20 16:53:02

兼具四重控制、坦度、爆發(fā)等優(yōu)勢(shì),下面是技能介紹以及分支選擇方案:

一階:【覺(jué)醒·回旋斬】刷惡魔廣場(chǎng)必備技能,前期用金幣升級(jí)即可;

二階:【覺(jué)醒·旋風(fēng)斬】第一個(gè)控制技能,雖然描述沒(méi)說(shuō),但實(shí)際帶有減速效果,前期用金幣升級(jí)即可;

三階:【覺(jué)醒·襲風(fēng)刺】雖然是爆發(fā)技能,但并不推薦主加,更建議選擇一轉(zhuǎn)后的【多倍·襲風(fēng)刺】,理由是因?yàn)椤居X(jué)醒·襲風(fēng)刺】升級(jí)會(huì)加技能重置概率,雖然看上去提升了傷害,但多次的釋放技能反而影響后面控制技能的釋放以及其他技能銜接,容易出現(xiàn)被放風(fēng)箏等尷尬局面,所以不太推薦,如果有多余的金幣再考慮升級(jí);

四階:推薦選擇【變身·炎鎧】,能大幅提升自身攻擊力,劍士傷害的主要來(lái)源,零轉(zhuǎn)裝備的金色詞條也建議優(yōu)先選擇這個(gè);

五階:【覺(jué)醒·生命之光】主加技能,推薦二轉(zhuǎn)裝備的金色詞條優(yōu)先選擇它,目前劍士是唯一的近戰(zhàn)職業(yè),需要扛得住,才能近身其他人,近身后便是你的天下了,不過(guò)需要舍棄升級(jí)二轉(zhuǎn)技能【終極·雷霆斬】;

六階:【覺(jué)醒·致命一擊】第二個(gè)控制技能,用金幣升級(jí)即可,輸出高還帶加減速效果;

七階:推薦選擇【多倍·襲風(fēng)斬】,一轉(zhuǎn)裝備的金色詞條優(yōu)先選擇它,理由上面說(shuō)了放棄覺(jué)醒襲風(fēng)刺的重置技能概率,方便銜接后續(xù)其他技能;

八階:推薦選擇【終極·雷霆斬】,劍士的第三個(gè)控制技能,用金幣升級(jí)即可,因?yàn)槲覀冎斑x擇了【覺(jué)醒·生命之光】,這個(gè)技能主要用來(lái)當(dāng)控制;

九階:推薦選擇【多重·致命一擊】,三轉(zhuǎn)裝備的金色詞條優(yōu)先選擇它,3次施法可以打出爆炸輸出;

十階:推薦選擇【雙倍·旋風(fēng)斬】,四轉(zhuǎn)裝備的金色詞條優(yōu)先選擇,相比超級(jí)卓越,雙倍一擊的收益更高,并且越到后期越明顯;

十一階:推薦選擇【終極·雷霆烈焰】劍士的第四個(gè)控制技能,五轉(zhuǎn)裝備的金色詞條也優(yōu)先選擇它,兼具控制、爆發(fā)、范圍大等特點(diǎn);

十二階:【火焰·路徑】炎鎧必備技能沒(méi)得選,不用推薦了,六轉(zhuǎn)裝備的金色詞條只能做它;

十三階:【進(jìn)階·旋風(fēng)斬】主加技能也不用選了,因?yàn)榍懊娣艞壛藙θ酗L(fēng)暴,七轉(zhuǎn)裝備的金色詞條做它,增加了旋風(fēng)斬倍擊倍率和倍擊觸發(fā)群攻效果;

八轉(zhuǎn)裝備的金色詞條推薦選擇【覺(jué)醒·致命一擊】,為什么還是放棄了終極雷霆斬呢 因?yàn)槿D(zhuǎn)的時(shí)候?qū)W習(xí)了【多重·致命一擊】,補(bǔ)齊基礎(chǔ)傷害,倍擊傷害自然也就更高了;

九轉(zhuǎn)裝備的金色詞條,如果【多重·致命一擊】沒(méi)滿(mǎn)級(jí),就優(yōu)先補(bǔ)這技能等級(jí),滿(mǎn)級(jí)了再補(bǔ)【覺(jué)醒·回旋斬】,七轉(zhuǎn)以后,最后三轉(zhuǎn)就是補(bǔ)技能,把你主加的技能補(bǔ)滿(mǎn)實(shí)現(xiàn)傷害最大化;

十轉(zhuǎn)裝備的金色詞條推薦選擇【覺(jué)醒·旋風(fēng)斬】,因?yàn)槠咿D(zhuǎn)的時(shí)候選了【進(jìn)階·旋風(fēng)斬】,增加了旋風(fēng)斬的倍擊概率,補(bǔ)滿(mǎn)后的旋風(fēng)斬最高九倍多的傷害,如果觸發(fā)了倍擊,那傷害是非??植赖模?/p>

《黑龍與天使》劍士職業(yè)-技能覺(jué)醒攻略圖片_1

《黑龍與天使》劍士職業(yè)-技能覺(jué)醒攻略圖片_2

下面是我們無(wú)敵炎鎧的一些PK思路,不同于其他版本,這個(gè)版本的劍士要放棄對(duì)傳統(tǒng)劍士的舊觀念,傳統(tǒng)劍士依靠這血高防厚,見(jiàn)到人就是一頓莽,絲毫無(wú)腦,但咱們這個(gè)版本的劍士則不同,也是很有操作的,它的風(fēng)箏能力絲毫不遜色于其它兩個(gè)職業(yè),甚至更強(qiáng)。

1.比如日常搶BOSS,你只需要守住BOSS,不需要追擊其他遠(yuǎn)程職業(yè),他如果過(guò)來(lái)就放三個(gè)遠(yuǎn)程技能,他如果跑也不用理他,只需守住BOSS,著急的一定是他,逼急了他可能主動(dòng)和你近身,那就更沒(méi)懸念了,暢快的送它回復(fù)活點(diǎn)。

2.搶BOSS如果碰到比自己高很多戰(zhàn)力的,就要手動(dòng)釋放變身技能,手里捏一個(gè)變身,只要不是對(duì)方戰(zhàn)力完全碾壓你,BOSS血量四分之一時(shí),開(kāi)變身隨便搶。

3.打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候。對(duì)方人少且己方有掩護(hù)的情況下可以沖,千萬(wàn)不要一個(gè)人沖到最前面,后面隊(duì)友還沒(méi)跟上的情況下很容易被集火秒殺,要利用兩個(gè)遠(yuǎn)程控制技能和一個(gè)大范圍控制技能,拉扯敵人,拉到我方大部隊(duì)集火的點(diǎn)上。理解了劍士的PK思路,是可以做到近可攻退可守的。

以上《黑龍與天使》劍士職業(yè)-技能覺(jué)醒攻略圖片_3純屬個(gè)人加點(diǎn)思路,僅供參考,祝大家游戲愉快!

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