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用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》

2024-08-16 16:49:08

仙長們好,我是問問
是《問劍長生》新來的美女00后小運營
我本來寫了一段很長的自我介紹,但是被老板罵了一頓說:你是不是覺得你比我們游戲還有趣吸引人?
……好吧
《問劍長生》首曝實錄 | 一百多個修仙小伙子御劍圍毆巨獸老同志
(視頻:首曝實錄視頻)

有必要把3D御劍斗法做到放置游戲中嗎 ?
毫無疑問,《問劍長生》依舊是一款以修煉養(yǎng)成為基礎(chǔ)的放置游戲。
但是除此之外,我們也希望將龐大的修真體系中的符箓神通、真靈萬象、靈獸法寶能更加直觀地展現(xiàn)出來。
“我們要把變強(qiáng)了這件大事具象化。 ”
以游戲中的真靈血脈玩法為例,化神期血脈覺醒,福澤聚法相,四象朱雀天鳳,振翅可燎原。
(我的圖圖呢?策劃說真靈血脈還在大調(diào),好了再盡快給大家看看)
幾乎是共識——修仙佬執(zhí)著于掐訣,畢竟誰還沒偷偷學(xué)過個一招半式呢!
用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》圖片_1
用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》圖片_2

手好癢,要開始掐訣了。
《問劍長生》為每個終結(jié)法寶都設(shè)計了一套掐訣術(shù)式與施法動畫,在你打團(tuán)K頭時,所有參戰(zhàn)的仙長都會看到你的帥臉和法寶出現(xiàn)在他們的手機(jī)屏幕上~
爽不爽,嗯?爽不爽?
此外值得一提的是,游戲中的雷火劍三系修煉方向也不是非此即彼的關(guān)系,可以通過神通自由搭配來實現(xiàn)修煉方向的切換,改變直接體現(xiàn)在御劍的戰(zhàn)斗之中,要怎么整我的神通搭配?頭上癢癢的,好像要長腦子了。
用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》圖片_3

“《問劍長生》是很big膽的嘗試,投入這么‘重’的心思來研發(fā)一款‘輕’手游,御劍空戰(zhàn)玩法找不到符合心中的參考,因此也獨自探索了很久?!敝虚g也走了不少彎路,但不管推敲多少次,項目組仍舊堅定地認(rèn)為,3D還原修仙御劍斗法絕對是不可或缺的。
為什么不直接做成橫屏游戲?
“其實不管橫屏豎屏手機(jī)不都一樣大嗎?”
……反駁不了,好氣
“這是一款放置游戲,在易于上手的基礎(chǔ)上,盡可能展示更豐富更細(xì)節(jié)的畫面給玩家 ,當(dāng)然,大地圖戰(zhàn)斗場景也支持橫屏觀看和操作。"
用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》圖片_4

大到天地法相,小到菲兒胸口的黑痣,都是策劃的巧思~
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此外,游戲埋下了不少我們熟知的修仙名梗名場面,譬如地圖探索無處不在的劇情彩蛋,論道玉簡(問劍版貼吧)看仙人噴子、熟悉又陌生的人物設(shè)定……細(xì)!太細(xì)了!最細(xì)的策劃誕生了!
這個時候同樣會迎來新問題,融入了那么多玩法,你這游戲保輕松嗎?
用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》圖片_6

讓我想起了有一天其他項目組的同事在午休時給我發(fā)來這么一段話:
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以“御魔之境”副本為例,開放時間只有每天12:00-12:20這短短20分鐘。但是問劍長生并未設(shè)置這種強(qiáng)制某個時段必須在線的玩法 ,只需提前報名即可自動完成,勢必要幫玩家養(yǎng)成每天起床第一件事先打開問劍報個名的好習(xí)慣。
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如果說“游戲”是時間強(qiáng)盜,絞盡腦汁想著如何占用玩家更多時間,那么《問劍長生》就是個沒有理想的咸魚小偷!想搶的是外賣小哥接單的間隙,打工白領(lǐng)擠地鐵的閑時,搶的是吃飯時的左手,摸魚時的馬桶,歸鄉(xiāng)的長途汽車……
論偷感誰比得過我們豎屏放置手游呀!

用3D御劍斗法搞放置,雷霆是不是有點小題大做了?《問劍長生》圖片_9


這次就先講到這里~問問還準(zhǔn)備了N篇推文帶大家深入了解問劍長生的小秘密

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