2025-06-26 18:32:18
親愛的主公:
《三國殺名將傳》將于2025年6月27日(周五)早上6:30進(jìn)行停服更新,期間將無法登錄游戲,預(yù)計(jì)持續(xù)4小時(shí)左右,請(qǐng)各位主公知曉并互相轉(zhuǎn)告,具體開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,敬請(qǐng)諒解。
V8.1版本更新福利:
更新福利任選箱*1、奇珍異寶任選箱*10、元寶*1000,請(qǐng)各位主公在郵件中領(lǐng)取。
【版本新增】
1、新增紅色品質(zhì)名將:演義·貂蟬
【技能】:受到攻擊后,將自身受到24%的直接傷害轉(zhuǎn)化為直接傷害吸收護(hù)盾,將自身受到來自敵方武將攻擊附加間接傷害的24%轉(zhuǎn)化為間接傷害吸收盾,可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;
【兵器】:受到攻擊后,將自身受到36%的直接傷害轉(zhuǎn)化為直接傷害吸收護(hù)盾,將自身受到來自敵方武將攻擊附加間接傷害的36%轉(zhuǎn)化為間接傷害吸收盾,可疊加,,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;
【覺醒】:受到攻擊后,將自身受到36%的直接傷害轉(zhuǎn)化為直接傷害吸收護(hù)盾,將自身受到來自敵方武將攻擊附加間接傷害的36%轉(zhuǎn)化為間接傷害吸收盾,可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。直接傷害護(hù)盾首次破碎時(shí),附加自身持續(xù)2回合可被清除的無敵盾(強(qiáng)度相當(dāng)于張郃+12的無敵盾),當(dāng)己方場(chǎng)上存活人數(shù)>4人時(shí),每多1人,無敵盾的持續(xù)回合數(shù)就+1,每回合限1次;
天賦1【淬體】:獲得演義·貂蟬附加的無敵盾時(shí),立即清除自身來自敵方武將的【減益效果】和【減益召喚】效果。(覺醒后消耗3個(gè)任意紫名將與對(duì)應(yīng)兵器激活);
天賦2【鍛魂】:演義·貂蟬附加的無敵盾每被清除1回合時(shí),立即回復(fù)自身生命上限80%*己方存活人數(shù)的御甲。(淬體后消耗2個(gè)任意橙名將與對(duì)應(yīng)兵器激活);
天賦3【知命】:整體回合開始時(shí),初始有50%的概率附加自身持續(xù)2回合可被清除的無敵盾,己方場(chǎng)上存活人數(shù)大于4人時(shí),每多1人概率額外增加25%。(鍛魂后消耗6個(gè)任意紫名將與對(duì)應(yīng)兵器激活);
2、新增紅色品質(zhì)名將:演義·關(guān)羽
【技能】:攻擊時(shí),對(duì)目標(biāo)【召喚】【驚懼】效果;
【兵器】:攻擊時(shí),對(duì)目標(biāo)【召喚】【驚懼】效果,扣除的每點(diǎn)怒氣對(duì)其造成的間接傷害系數(shù)提升至180%;
【覺醒】:攻擊時(shí),對(duì)目標(biāo)【召喚】【驚懼】效果,扣除的每點(diǎn)怒氣對(duì)其造成的間接傷害系數(shù)提升至180%?!倔@懼】目標(biāo)受到直接傷害時(shí)無法被分?jǐn)偤娃D(zhuǎn)移。同時(shí),【驚懼】所附加的間接傷害無法被間接傷害吸收盾所吸收;
天賦1【淬體】:若敵方【驚懼】目標(biāo)扣除的怒氣值低于原有應(yīng)扣除怒氣數(shù)值時(shí),則額外對(duì)其造成原有應(yīng)扣怒氣數(shù)值*護(hù)佑武將攻擊力180%的間接傷害。(覺醒后消耗3個(gè)任意紫名將與對(duì)應(yīng)兵器激活);
天賦2【鍛魂】:敵方【驚懼】目標(biāo)受到己方武將攻擊后,每受擊1次扣除的怒氣數(shù)就+3,上限為12;并且【驚懼】被清除時(shí),不會(huì)重置加成。(淬體后消耗2個(gè)任意橙名將與對(duì)應(yīng)兵器激活);
天賦3【知命】:敵方【驚懼】目標(biāo)受到己方武將攻擊后,扣除其原有應(yīng)扣怒氣數(shù)值*2%的當(dāng)前御甲。(鍛魂后消耗6個(gè)任意紫名將與對(duì)應(yīng)兵器激活);
3、新增金將朱桓命魂
本次更新開放了朱桓的命魂養(yǎng)成,在其達(dá)到相應(yīng)的涅槃等級(jí)后,主公可以對(duì)武將進(jìn)行命魂,命魂會(huì)獲取更為強(qiáng)大的武將特性并解鎖新的武將外觀;
4、新增玉錦囊:玉·齊頭并進(jìn)
戰(zhàn)斗開始時(shí),若佩戴者處于后排,則可將自身站位速度變更為1號(hào)站位速度,不包括其他養(yǎng)成速度(每套陣容僅限1名武將佩戴);
5、新增紅神獸旱魃
3星:整體回合開始時(shí),對(duì)敵方攻擊最低的3人附加【蝕心】,持續(xù)整體1回合;
4星:附加的【蝕心】目標(biāo)數(shù)+1,并且【蝕心】每次未觸發(fā)后,概率遞增25%,觸發(fā)后重置;
5星:任一敵方【蝕心】判定成功,都會(huì)讓敵方其他所有【蝕心】目標(biāo)立即生效(不計(jì)入判定次數(shù)),并且敵方所有【蝕心】目標(biāo)損失御甲值的50%會(huì)額外平分扣除給敵方其他未處于【蝕心】的目標(biāo);
6、新增命格:日月輝映
一級(jí):場(chǎng)上武將行動(dòng)后,提升10%的治療加成,最多疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;
二級(jí):場(chǎng)上武將行動(dòng)后,提升15%的治療加成,最多疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;
三級(jí):場(chǎng)上武將行動(dòng)后,提升20%的治療加成,最多疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;
四級(jí):場(chǎng)上武將行動(dòng)后,提升20%的治療加成,最多疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。行動(dòng)后,對(duì)受療目標(biāo)附加佩戴者治療加成*佩戴者攻擊力的御甲;
7、師徒系統(tǒng)新增飾品界限功能、飾品雕刻功能
師徒系統(tǒng)新增飾品界限功能,紫色飾品可以界限為橙色飾品。同時(shí)新增飾品雕刻功能,可以提高其屬性養(yǎng)成;同時(shí)增加受業(yè)幣投放數(shù)量,使用師徒贈(zèng)禮功能贈(zèng)送他人禮物后,自己也會(huì)獲得少量師徒幣);
8、任務(wù)系統(tǒng)新增每周任務(wù)和財(cái)聚寶鼎玩法
完成每日任務(wù)和每周任務(wù)可獲得活躍度,活躍度會(huì)積累到寶鼎之中。寶鼎中累計(jì)的活躍度達(dá)到一定值可開啟財(cái)聚寶鼎,主公可通過接取積分道具獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì);
寶鼎獎(jiǎng)勵(lì)的元寶會(huì)根據(jù)主公的等級(jí)而提升。同時(shí)財(cái)聚寶鼎確認(rèn)結(jié)算前可重復(fù)嘗試,確認(rèn)結(jié)算后將會(huì)直接發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì);
9、新增命格拓展功能
主公可以消耗道具【紫微命盤】解鎖武將新的命格配置,一個(gè)武將最多配置3套命格;
10、新增各類將星
新增碧霄天機(jī)星(生命加成)、滄海地雄星(最終增傷)、赤霞離明星(最終減傷)、無上君臨星(攻擊加成);
11、新增戰(zhàn)斗BUFF效果屏蔽功能
戰(zhàn)斗BUFF特效效果可以屏蔽。主公可點(diǎn)擊【我的信息】面板,勾選選項(xiàng)來屏蔽當(dāng)前戰(zhàn)斗的特效。
【版本優(yōu)化】
1、優(yōu)化了龍戰(zhàn)于野的陣容選擇界面、增加龍戰(zhàn)聊天頻道、調(diào)整登云商店獎(jiǎng)勵(lì);
2、禮包商店增加了神置換符禮包、神秘將星禮包、禮記周易禮包;
3、增加了天樞輪回的獎(jiǎng)勵(lì)配置,加入幸運(yùn)石、紫微命盤;
4、首次天樞輪回獎(jiǎng)勵(lì)增加了橙色歷代名將及武器;
5、調(diào)整了部分功能的開啟條件,陣法調(diào)整至75級(jí)開啟、歷代名將調(diào)整至95級(jí)開啟;
6、調(diào)整了跨服個(gè)人競技拍賣產(chǎn)出紫色名將時(shí)間調(diào)整至60天;
7、優(yōu)化了瑞靈洗煉時(shí)的網(wǎng)絡(luò)問題,掉線后,下次上線會(huì)回到瑞靈洗煉結(jié)果界面;
8、優(yōu)化了個(gè)人信息界面。
《三國殺名將傳》項(xiàng)目組
2025年6月26日