龍石戰(zhàn)爭中有許多個英雄。每個英雄均擁有一個或者兩個標(biāo)簽。
自然,每個英雄在戰(zhàn)斗中的功能性和定位也不同。該篇攻略詳細(xì)的解析龍石戰(zhàn)爭中的不同英雄定位和其功能性的區(qū)別
以吸收傷害為主,自身有比較強(qiáng)大的生存能力。通常適合作為前排頂在隊伍最前排吸收傷害,制造控制。提升隊伍的生存能力。
近戰(zhàn)輸出英雄,兼具生存和輸出能力,擅長正面戰(zhàn)斗,其坦度不如正常肉盾,但能制造更多輸出。通常作為前排或者中排,靠前制造輸出同時吸收傷害。
近戰(zhàn)輸出英雄,對比戰(zhàn)士,更擅長突擊敵人的后排擊殺敵方的脆弱輸出單位。通常作為特殊解,去應(yīng)對對面有大量脆弱后排的陣容。
遠(yuǎn)程輸出英雄,相比戰(zhàn)士和刺客,擁有遠(yuǎn)程攻擊能力。通常放在隊伍后排安心輸出,但相對來說也更為脆弱。
輔助英雄,可為友軍英雄提供增益,或者給敵方英雄制造減益。通常輔助英雄都作為隊伍后排,在后排施加增益或者減益。
其并非功能定位標(biāo)簽,而是區(qū)分地面和空軍的區(qū)別??哲婏w行英雄擁有天然的優(yōu)勢,原因如下:
地面單位:可被任意類型的單位攻擊。
空中單位:不可被地面近戰(zhàn)單位攻擊。只可被遠(yuǎn)程單位和空中近戰(zhàn)單位攻擊。
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