武器
關(guān)于武器的技能描述,大致可關(guān)注以下幾點,來決定強度與定位
- cd,技能倍率 (輸出強度)
- 單體/范圍 (boss/小怪/pvp向)
- buff (加攻,加防,回血,加怒氣等等)
- debuff (給怪掛上減防,增傷等等)
- 異常狀態(tài)控制 (小怪,pvp向)
- 自身被動
- 團(tuán)隊被動 (增傷類,抗性,重復(fù)不疊加)
因為國服首發(fā)逆天角色拂曉,開服只需要全力培養(yǎng)拂曉,風(fēng)槍/火法作為輔C,水奶即可輕松打通困3,日后的困4也毫無問題..
下面附上幾個配置圖協(xié)助理解
神器
根據(jù)古人記載,傷害計算總共有3個乘區(qū)
- 增傷類----包括了普通增傷,首領(lǐng)增傷,技能增傷,物理/魔法增傷等等,計算項目多,后期容易稀釋
- 克制-------對克制屬性有效,自帶50,開服屬于比較高的數(shù)值
- 暴傷-------包括了普通暴傷,首領(lǐng)暴傷,對某屬性暴傷等等
理論上,3個乘區(qū)取平衡是最高的傷害算法..實際上還是以各副本,分別測試各種搭配為準(zhǔn)..
根據(jù)上面?zhèn)τ嬎?可得出以下比較通用的神器搭配
魔導(dǎo)具
魔導(dǎo)具詞條
首領(lǐng)暴傷(必需),首領(lǐng)增傷,克制,暴擊率,首領(lǐng)攻擊力
飾品
B站關(guān)注"佳子9號",