2025-03-26 10:03:08
大人們好呀,小妖帶來本周的
蛙哥回信啦~
快來看看今天的內(nèi)容吧!
天命人:魔免物免刪了吧,15%概率是真的嗎,連續(xù)觸發(fā)魔免物免真的不想吐槽了。
蛙哥:關(guān)于魔免物免觸發(fā)概率問題,蛙哥上周直播時給大家做了回應(yīng),我們在內(nèi)部測試了6組幾百次的測試得到的結(jié)果與目前概率是一致的,連續(xù)觸發(fā)魔免物免的概率也僅有1%。
蛙哥自己也會遇到連續(xù)觸發(fā)的情況,遇到這種情況我們心里確實會加深印象。本周更新的獸靈系統(tǒng)也添加了針對魔免物免的觸發(fā)克制,大家可以體驗后再感受一下,蛙哥也會時刻關(guān)注大家的反饋和后臺數(shù)據(jù)。
天命人:真的不考慮萬仙舉報功能嗎,有人脫裝備進(jìn)來就防御掛機(jī)惡心人。
蛙哥:萬仙的舉報功能受限于系統(tǒng)的判定,我們很難通過AI來干預(yù)舉報功能,其次蛙哥更希望通過組隊參與來解決大家遇到的這種情況,所以目前有考慮加速跨服組隊的開發(fā),讓大家體驗更好。
上周直播連麥時有反饋到存在打滿5場就脫裝備進(jìn)行匹配掛機(jī)惡心他人的行為,針對這個情況我們在考慮有沒有辦法限制這種行為,比如打滿5場的玩家只能匹配打滿5場的玩家等等,目前還在評估方案中,蛙哥不想看到大家遇到這種情況,我遇到也會紅溫。
蛙哥:本周的更新,我們調(diào)整了戰(zhàn)斗藥酒中怒氣酒的消耗規(guī)則,1次怒氣酒的使用消耗算2次藥酒消耗,蛙哥想跟大家聊下改動的思路和想法。
蛙哥:上80級之后,由于80級的怒氣酒帶來的高額怒氣效果,衍生出了不斷喝酒放特技的打法,對生態(tài)影響較大。基于戰(zhàn)斗體驗考慮,我們決定對怒氣酒的使用增加限制,過程中我們也考慮過是否加負(fù)面狀態(tài)或者增加冷卻,但最終評估還是以限制怒氣酒本身的使用頻次。這個改動本周會在除萬仙外的PVP玩法上線,如果沒問題,我們會更新到下周的萬仙上。
天命人:希望推出資質(zhì)重置丹,就是寶寶界面培養(yǎng)那重新選擇加資質(zhì),加錯了很難受,就讓我重新加不退道具也行。
蛙哥:目前確實會有天命之人用錯玉虛靈漿加錯資質(zhì),比如法攻加錯為物攻等等,會考慮出相關(guān)的道具或功能,目前游戲內(nèi)的遺忘丹會遺忘所有培養(yǎng)內(nèi)容,相對來說會比較有限。
天命人:希望可以優(yōu)化輔助銅幣消耗大的問題,奶媽銅幣真的不夠用,進(jìn)一戰(zhàn)斗就要磕幾瓶藥。
蛙哥:奶媽的藥酒需求作為全職業(yè)最高,銅幣的消耗也是第一位的,蛙哥自己玩奶也有感知,后續(xù)我們會評估看看如何優(yōu)化,可能會在職業(yè)或者在活力消耗上做調(diào)整。
天命人:希望添加成就上限及成就獎勵,現(xiàn)在滿成就值是5640,但獎勵到2800就沒有了。
蛙哥:會添加的,大家可以期待一下新獎勵,不過目前的工期來說優(yōu)先級不會特別高。
天命人:寵物已經(jīng)培養(yǎng)很多只了,蛙哥有沒有考慮后續(xù)增加寵物上限?
蛙哥:蛙哥有考慮分等級段增加寵物上限,新寵物的增多大家也會想上陣更多寵物,不過考慮到上陣寵物會與對局時長掛鉤,相關(guān)方案蛙哥還需在評估考慮看看。
天命人:封神之路半路逃跑就沒有俠義很不合理啊,希望優(yōu)化一下。
蛙哥:目前蛙哥已經(jīng)在著手優(yōu)化了,這個情況我們上周收到時已經(jīng)在評估方案了,優(yōu)化后蛙哥會給大家公示的。
大家如果有什么游戲想法和建議想要反饋,都可以在評論區(qū)互相交流。