隨著《射雕》公測(cè)日期逐漸臨近,雕寶最近在后臺(tái)收到很多少俠的留言提問:《射雕》中強(qiáng)制社交的玩法多嗎?獨(dú)狼玩家能獲得良好體驗(yàn)嗎?我是社恐I人該怎么玩轉(zhuǎn)《射雕》?
今天,雕寶就來解決這部分少俠的疑慮,在《射雕》江湖中,獨(dú)狼也有春天!
《射雕》在立項(xiàng)之初,就不希望給大家社交壓力。
如果您是一個(gè)性格開朗,喜歡結(jié)交知己的E人,那您可以放心地在江湖中尋覓親朋,無論是在熱鬧的世界頻道中那個(gè)和你意氣相投的騷話王,亦或是在游園會(huì)玩法中總能突發(fā)奇想震驚全場(chǎng)的奇葩隊(duì)友,您盡可以在沒有數(shù)值壓力的情況下,完全出于興趣與喜愛度,尋找自己的靈魂搭子。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
而如果您是一個(gè)社恐I人,那就更不用擔(dān)心了。雕寶可以拍著胸脯保證,當(dāng)前版本的《射雕》中,幾乎90%以上的玩法,是無需組隊(duì)完成的,部分需要多人配合的玩法,項(xiàng)目組也早為大家想好了解決方案。
下面,就跟雕寶看看,一個(gè)社恐I人如何玩轉(zhuǎn)《射雕》。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
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主線探索
單人純享體驗(yàn)遠(yuǎn)超200小時(shí)
首先,初入游戲,雕寶強(qiáng)烈建議大家先推進(jìn)主線劇情,在這個(gè)過程中,少俠可以選擇自己的初始武器,并且學(xué)會(huì)一套簡(jiǎn)單的連招,足以應(yīng)付初期的敵人。且隨著劇情推進(jìn),可以結(jié)識(shí)包括郭靖在內(nèi)多位射雕群俠。
您可以通過向俠客們贈(zèng)送他們心儀的禮物或解決邂逅時(shí)他們面臨的問題而提升好感度,隨著好感度的提升,您還可以向他們請(qǐng)教獨(dú)門武功,雕寶每次測(cè)試,都會(huì)先去結(jié)交郭靖,把他身上的一套南山掌學(xué)會(huì),既可以攻敵要害,又可以治療自身,可讓自己立于不敗之地。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
主線任務(wù)之外,就不得不提咱們《射雕》打造的超200小時(shí)可探索內(nèi)容了,當(dāng)前版本中,我們的主線劇情始自郭靖為赴長春之約而只身來到金中都并邂逅黃蓉,結(jié)束于楊鐵心與包惜弱雙雙殉情(當(dāng)然,如果大家想的話,游戲里是可以達(dá)成二人歸隱江湖的美好結(jié)局噠)。
基于這段劇情,我們圍繞金中都打造了包括無定坊、趙王府、梅山村、畫舫、梅塢、萬安寺等在內(nèi)的無縫大世界地圖,并且制作了大量可互動(dòng)、可收集的內(nèi)容供大家體驗(yàn)。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
只要你想,你甚至完全可以拋開主線劇情和副本等內(nèi)容,專心做一個(gè)《射雕》江湖里的冒險(xiǎn)家,包括夢(mèng)華錄、紅塵戲在內(nèi)的多樣化分支內(nèi)容,將為你從不同的角度刻畫宋金時(shí)期的社會(huì)風(fēng)貌。
或許是讓你會(huì)心一笑的才子佳人故事,也或許是平民在戰(zhàn)爭(zhēng)陰云壓迫下艱難的生存事跡,如果各位少俠在路過這片江湖時(shí),愿意為這些江湖里的某某某稍微駐足片刻,那雕寶和項(xiàng)目組也就心滿意足了。
至于開放世界游戲標(biāo)配的寶箱、解謎內(nèi)容,《射雕》當(dāng)然不會(huì)落下,只是雕寶懷疑項(xiàng)目組有些惡趣味,誰能想到,路邊的寶箱有可能是劫匪設(shè)置的釣魚陷阱呢!各位少俠在探索江湖的過程中也要千萬小心。
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引弓
一種全新的單人打團(tuán)玩法
當(dāng)然,如果真的遭遇到了當(dāng)前無法對(duì)抗的敵人,各位獨(dú)狼玩家也不要慌,雕寶要介紹一個(gè)行走江湖的必備本領(lǐng)給到各位,那就是:引弓!
當(dāng)大家在闖蕩江湖的過程中,遇到任何需要他人幫助的困境,包括但不限于陷入江湖宵小的埋伏、想要擊敗某個(gè)盤踞一方的惡霸、某些需要組隊(duì)才能解決的解謎機(jī)制等等,少俠可以一鍵引弓,一支穿云箭,千軍萬馬來相見!
所有其他處于空閑狀態(tài)的玩家,將有機(jī)會(huì)看到您的求助,并且直接一鍵引雕,飛速降臨現(xiàn)場(chǎng),為您排憂解難。
而一旦結(jié)束,則可以一鍵返回原地,突出一個(gè)事了拂衣去,不帶走一片云彩。
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AI俠侍
讓我們來助你克服難關(guān)!
什么?有少俠擔(dān)心自己親友少,副本無法通關(guān)?這就是看不起咱《射雕》的諸位俠客了。
《射雕》中,有一個(gè)重要的玩法系統(tǒng)——俠侍,俠侍的原型即為原著中的各位俠客,但是相比于需要我們?nèi)粘HソY(jié)交甚至噓寒問暖的各位俠客們,俠侍更像是我們的貼心戰(zhàn)友。
少俠在闖蕩江湖的過程中,可以獲取吉光片羽等道具,直接用于尋訪俠侍,包括郭靖、黃蓉等俠客在內(nèi),都可以和少俠并肩作戰(zhàn)。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
在單人挑戰(zhàn)和多人副本玩法中,少俠可以上陣最多4名俠侍,與自己共同上陣,且俠侍還支持替代隊(duì)友位置。
舉個(gè)例子,雕寶想要攻略某個(gè)副本,自己是一名遠(yuǎn)程內(nèi)功輸出,然后有一個(gè)好兄弟,他是一名外功輸出,然后我們兩個(gè)社恐的人,不希望再招募其他玩家,那雕寶就可以上陣一個(gè)防御型俠侍作為肉盾,一名治療型俠侍提供支援,再根據(jù)副本中首領(lǐng)的屬性情況搭配一個(gè)輸出,依然是一個(gè)完美的副本陣容。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
俠侍們的AI也在多次測(cè)試中得到長足的進(jìn)步,面對(duì)諸如需要抱團(tuán)承傷、分散躲避等等機(jī)制,都可以完美處理。
俠侍覺醒后,還將提供戰(zhàn)術(shù)功能,允許少俠對(duì)俠侍在戰(zhàn)斗中的行為進(jìn)行預(yù)先規(guī)劃,包括但不限于優(yōu)先進(jìn)攻首領(lǐng)還是小兵、絕學(xué)是自動(dòng)釋放還是等待少俠手動(dòng)釋放、面對(duì)敵人的進(jìn)攻是拉開身位還是正面硬鋼等等,讓大家自由定制心中的完美隊(duì)友。
綜上所述,社恐的少俠完全不必?fù)?dān)心在游玩《射雕》的過程中,因?yàn)榫W(wǎng)游而帶來強(qiáng)大的社交壓力,出現(xiàn)不加入團(tuán)體玩不了游戲、不和人組隊(duì)做不了日常等等負(fù)面體驗(yàn)。
我們希望《射雕》給大家提供的,是一個(gè)自由如風(fēng)一樣的江湖,希望每一個(gè)步入其中的少俠,在沒有數(shù)值壓力、社交捆綁壓力的情況下,自由抉擇自己的玩法——
和三五好友互相扶持笑傲江湖?可行。
只身一人浪跡江湖?也可以。
不過,雕寶相信,雖然《射雕》江湖很大,但心與心的距離沒那么遠(yuǎn),或許是因?yàn)橥催^雪中的梅林,或許是因?yàn)槎枷矚g廣利橋上的月,總有那么一天,你將遇見屬于自己的靈魂搭子。
雕寶希望提供給少俠的,正是選擇的自由,這些,本就應(yīng)該是玩家的權(quán)利,不是嗎?
3月28日,雕寶在《射雕》江湖中,與各位少俠,不見不散!