2024-07-12 21:59:16
本攻略由
明星攻略官:醉創(chuàng)作
*不代表官方觀點(diǎn)
酒劍仙是本游戲的最強(qiáng)單體卡之一,在單攻體系中幾乎沒有可替代性!在副本當(dāng)中,當(dāng)之無愧的T0卡牌,這張卡的構(gòu)筑核心在于暴擊!
基礎(chǔ)事項(xiàng)
1.關(guān)鍵星級:都很重要,主力輸出,推薦白3滿五氣,被動(dòng)可以提供31%暴擊率,以及相當(dāng)多的暴擊傷害;
2.好感度:送到最高,可以增加2000的暴擊等級,以及1000的暴擊傷害等級,可以在一定程度上提高暴擊概率和暴擊傷害;
3.角色等級:每升1級,增加的物攻屬性可以受到其他被動(dòng)的增幅;
2.1天賦構(gòu)筑
由于之前介紹過,水底之后集中資源培養(yǎng);
(注1:其他輔助型角色的天賦可以少3-4級,也不建議少太多,需要湊一些屬性)
(注2:如果因?yàn)榈燃壊粔?,從而無法點(diǎn)下一個(gè)大技能,也可以把下面的10個(gè)小點(diǎn)給點(diǎn)滿,提供的屬性也是相當(dāng)可觀的)
2.2啟靈選擇
藍(lán)色啟靈:
①淬刃:攻擊目標(biāo)當(dāng)前精力大于60%時(shí),攻擊提高10%暴擊率,沒啥好額外贅述的,提高暴擊率的手段,本身就是一個(gè)需要暴擊率的英雄,這個(gè)技能還是非常香的。
紫色啟靈:
③潛襲:自身精力高于40%時(shí),提高10%傷害,酒劍仙一般站位都是比較靠后的,吃到傷害的可能性相對較少,因此就能保證大概率維持在40%的生命以上,還是非常容易吃到增傷的。
橙色啟靈:
②虎踞:絕技命中時(shí),提升15%傷害,白給的大招增傷,還是非常香的
(解釋一下為什么不選①十面埋伏):
【擊】的暴擊傷害提升30%:雖然是一個(gè)非常不錯(cuò)的提升攻擊手段的技能,但是由于酒劍仙大招的倍率較高,有400%,且大招會額外提供30%的暴擊傷害;以暴擊傷害170%的水平來計(jì)算(提升17%傷害),在其他條件相同的情況下:
因此使用虎踞每次多提供的額外傷害大概是:400%*15%*117%=70.2%的傷害
而普攻的倍率只有133%,提升30%暴擊傷害,也是總17%傷害提升
因此使用十面埋伏每次提高的傷害為:133*17%=22.6%的傷害
五回合:釋放2次大招,3次普攻:兩者差距為70.2%*2-22.6%*3=72.6%
六回合:釋放2次大招,4次普攻:兩者差距為70.2%*2-22.6%*4=50%
可以看到即使在不考慮其他條件增傷的情況下,虎踞的傷害也是明顯大于十面埋伏的,提供增傷以后,絕對數(shù)值只會更大
注:百分號對應(yīng)的是面板攻擊力
總結(jié):酒劍仙的啟靈選擇為1-3-2
2.3御魂選擇
0.在沒有神鑄的情況下,毋庸置疑,戰(zhàn)意勃發(fā)比致命一擊強(qiáng)。
1.在有神鑄的情況下各有千秋:
①主線的時(shí)候選擇使用神鑄·戰(zhàn)意勃發(fā):神鑄的戰(zhàn)意勃發(fā)大招傷害上限高,在主線的時(shí)候配合徐長卿,或者彩依的情況下,可以在連爆的情況下秒掉一個(gè)怪物,這種情況下,會形成4打5的局面;后續(xù)只要通過徐破甲-酒大招循環(huán),即可較為輕松的打過主線。
②五靈法陣或蜀山問劍的情況,神鑄的戰(zhàn)意勃發(fā)和致命一擊皆可使用:
戰(zhàn)意勃發(fā)可能幫助我們開局秒掉對面關(guān)鍵的奶媽或者肉盾,從而打開局面,為后續(xù)做好準(zhǔn)備;
致命一擊的優(yōu)勢在于,暴擊率高的情況下,輸出較為平滑,且可以增強(qiáng)普攻的傷害,在高暴擊率的情況下,五回合六回合的致命一擊傷害,略高于戰(zhàn)意勃發(fā)。
2.御魂副屬性的選擇:①暴擊率>②爆傷≥③物傷>④命中
副屬性及格線:平均每個(gè)御魂1.36%以上暴擊率,0.68%以上爆傷或0.34%物傷;
副屬性畢業(yè)線:平均每個(gè)御魂2.04%以上暴擊率,1.36%以上爆傷或0.68%物傷
(PS:對于新手,酒劍仙攻擊力不足4w的情況下,可以用小物攻詞條,這個(gè)時(shí)候的提升會比物傷略高)
3.考慮神鑄屬性的情況下選擇的神鑄順序:1號位>3號位>4號位>2號位
不考慮神鑄屬性的情況下選擇的神鑄順序:4號位>2號位>1號位>3號位
神鑄屬性選擇:①1號位選擇:5%暴擊率,核心天賦,增加暴擊概率,更好的吃到增傷
②3號位選擇:10%雙攻,當(dāng)前版本可以提升5000-6000物理攻擊,一定程度上提高物理傷害
③4號位選擇:2.5%命中,4號位神鑄可以提升2268物理攻擊力,且可以增加2.5%命中,一定程度上可以彌補(bǔ)酒劍仙命中不足的缺陷。
④2號位選擇:2.5%閃避,被動(dòng)基本上沒有用,但是可以提升2268物攻,選2.5%閃避以后可以賭概率了,聊勝于無。
2.4靈蠱選擇
(選擇時(shí)要注意,同屬性的蠱蟲最多只能帶2只?。?nbsp;
1.藍(lán)色蠱蟲(偏機(jī)制類):
①神游蠱:命中后增加3%的傷害;對于輸出來說,首先只需要命中即可觸發(fā),觸發(fā)條件比較簡單,其次這個(gè)3%的提升數(shù)值還是很大的;對比金蠱來說,傷害有過之而無不及,極限輸出的話必備;但是由于藍(lán)色蠱蟲的數(shù)值較低,會犧牲一部分的生存能力。
2.金色靈蠱(機(jī)制和數(shù)值雙優(yōu)):
①飛魚蠱:增加暴擊率,星級越高越好,1星可以提升4.8%的暴擊率,5星可以提升12%爆率。
②水神蠱:自身血量高于一定數(shù)值時(shí),命中提升;低星時(shí)命中提升5%,高星時(shí),命中提升15%,酒劍仙一般在后排,吃到傷害的可能性較少,可以維持較高的血量,同時(shí),由于酒劍仙本身的命中較低,高星的水神蠱可以很大程度上彌補(bǔ)酒劍仙的缺陷。
3.備選推薦:很多蠱蟲確實(shí)不好獲得,而且由于資源的占用,導(dǎo)致并不能很好的勻出資源,那么接下來介紹一下備選方案:
1)數(shù)值型:
①雷神蠱:暴擊時(shí),有概率清除主目標(biāo)身上的buff。雖然pve里面怪物基本上沒有屬性buff,但是五靈陣法和蜀山問劍還有品劍可能有點(diǎn)作用吧,主要是金蠱屬性較高,總體來說聊勝于無。
②火神蠱:攻擊時(shí),隨機(jī)給一名地方角色上灼燒屬性,怎么說呢,放誰身上都適用,沒有明顯亮點(diǎn),主要是金蠱屬性高。
③無憂蠱:降低受到的全體傷害,可以防止酒劍仙死于不明aoe,比如副本里的群攻怪(其實(shí)挺疼的),劍圣和趙靈兒的aoe。
④冰蠶蠱:增加一定的抗暴,防止開局被劍圣和趙靈兒暴死。
⑤傀儡蠱:萬金油蠱蟲,增加一定的固定傷害減免,防止暴斃
2)機(jī)制型:
①毒蛛蠱:每回合可以回3w的生命值,聊勝于無
②爆裂蠱:閃避后可以提升8%物理傷害,其實(shí)數(shù)值給的很慷慨,但是達(dá)成條件很苛刻,且只能持續(xù)一回合,需要閃避以后,想要達(dá)成這個(gè)條件,①要么閃避對方的aoe技能,觸發(fā)增傷;②要么把酒劍仙放在前排吃傷害;其次還要為酒劍仙堆一部分的閃避屬性;增傷給的很香,具體看自己的情況。
2.5守護(hù)獸選擇(通用)
首先介紹一下閃避等級和暴擊、爆傷等級提供的戰(zhàn)力:
1000閃避等級可以提高4000戰(zhàn)力,而1%閃避=1000戰(zhàn)力;從側(cè)面看1000閃避等級=4%閃避加成,
1000暴擊等級可以提高4000戰(zhàn)力,而2%暴擊率=1000戰(zhàn)力;從側(cè)面看1000暴擊等級=8%暴擊率。
1000爆傷等級可以提高4000戰(zhàn)力,而2%爆傷1000戰(zhàn)力;從側(cè)面看1000爆傷=8%爆傷。
初始暴擊傷害為140%左右
這里先說一下提閃避等級的原因,前排需要扛得住,就需要有一定的坦度,而閃避作為該游戲中最高機(jī)制的抗性,可以無視除了必中怪物的所有傷害,無視debuff,因此閃避屬性是前排的必要屬性。
如果想要最大程度的提高暴擊率,那么暴擊等級是必不可少的,且提升幅度最大!
而暴擊等級主要由三方面提供:①角色等級:1/級
②角色好感度:滿級角色好感度可以提升2000暴擊等級;約16%暴擊率
③仙盟守護(hù)獸的選擇:非滿級仙盟能提供的暴擊等級在4100左右,就是能提供32%的暴擊率!
而爆傷等級主要由兩個(gè)方面提供:①角色好感度:滿級角色好感度可以提升1000爆傷等級;約8%爆傷
②仙盟守護(hù)獸:非滿級仙盟能提供的爆傷等級在4100左右,就是能提供32%的爆傷!
那么目前的守護(hù)獸可以進(jìn)行如下選擇:
①跳跳蛙(閃避+爆傷):增加前排的閃避屬性,以及提高酒劍仙的暴擊傷害
②金錢樹(閃避+命中):可以提供為前排提供一定的閃避,為輸出增加一定的命中,防止酒劍仙空刀
③芒刺鬼(暴擊+命中):提高的暴擊概率
④小刑天(閃避+爆傷):低一個(gè)檔次的跳跳蛙!
⑤掃把怪(暴擊+命中):低一個(gè)檔次的芒刺鬼!注:如果需要pvp的話,也可以換成花妖和巨蛇怪
2.6神兵選擇
優(yōu)點(diǎn):
①墨梅作為普通金色神兵,是比較好做的,可以用積分兌換,也可以靠抽(不過純靠抽的概率不是很高)對于狗糧資源的消耗和銀幣的需求是不高的,優(yōu)先為酒劍仙供養(yǎng)墨梅以后,可以選擇為柳夢璃制作一把鎮(zhèn)魂。
②墨梅具有比較高的物理攻擊面板,比金戈鐵馬,以及千里逐月之流高出16188的物理攻擊,還是相當(dāng)可觀的,光物理攻擊這一項(xiàng)可以使得基礎(chǔ)面板60w的酒劍仙提升3%(實(shí)測大概5%左右)的傷害
③墨梅還附加6%的物理傷害,如果是追求雙爆秒人的情況下,酒劍仙的傷害會比千里逐月高出10%左右的傷害
④望穿秋水是平替,但是由于望穿秋水不能兌換,且抽出概率較低,因此不是特別推薦
優(yōu)點(diǎn):比墨梅好抽,能換,比墨梅成型快
缺點(diǎn):上限比墨梅低4%左右
優(yōu)點(diǎn):
①全游戲最高的神兵攻擊面板13.3w,比墨梅高出3.6w面板
②較為高額的暴擊率:15%暴擊率還是挺香的
缺點(diǎn):①傳說神兵制作起來比較困難
②當(dāng)前版本唐雪見較為強(qiáng)勢,不如給她自己帶專屬;其他限定也是剛需自己的專屬,因此不是首推帶這種神兵
③且該神兵生存屬性較弱(用生存能力去換輸出能力)
2.7魄晶構(gòu)筑(集中懟攻擊力)
①主堆:赤炎和夢貘;核心堆這兩個(gè),攻擊很高,且如果升仙以后,每升一級能加非常多的攻擊力
②次堆:蝎魃、人蛇;也是能提供攻擊屬性的珠子,但是只有赤炎和夢貘的1/3。
③小堆:九尾、鰩仙:不加攻擊力,不用多管
堆的等級層次大概為:赤炎和夢貘14級;蝎魃和人蛇9級;九尾和鰩仙5級
即:蝎魃和人蛇低赤炎和夢貘4-5級;九尾和鰩仙低赤炎和夢貘8-9級
但是這種堆法會缺少一些身法,不過該游戲主要都是pve,不用過多考慮身法的問題。
2.8酒劍仙單攻體系的隊(duì)友推薦:
①徐長卿:由于當(dāng)前環(huán)境物抗怪橫行,是個(gè)怪都有非常高的物抗,因此需要徐長卿來幫助我們破甲,一般是站在酒劍仙的正前方,可以保證和酒劍仙的攻擊目標(biāo)是同一個(gè)人(如果本身非常強(qiáng),其他隊(duì)友非常能抗的情況下,徐長卿可以白2+1星專屬;如果其他隊(duì)友不是很能抗的情況下,推薦白3點(diǎn)五氣+4星專屬);PS:徐長卿帶專屬神兵是因?yàn)榉乐勾笳袩o法造成破甲,從而出現(xiàn)斷層的情況
②彩依:可以提供一回合14%的增傷,一次性給的傷害很足;而且戴上4星專屬神兵的情況下,睡眠概率有29%比劍神還高,而且睡眠一次性可以睡2個(gè)回合,可以極大的延緩怪物給我們造成傷害;由于我們是單攻體系,所以也不用怕把后排的怪物給打醒,還是比較適配的;且自身閃避較高,也可以充作半個(gè)前排使用
③純T位:可以是拜月或者柳夢璃,主要吃傷害;但是遇到必中的情況下,可能還是拜月較好,比較穩(wěn)定。