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《劍俠世界:起源》攻略-職業(yè)篇-氣武當(dāng)門派攻略

2023-09-07 11:29:27

武當(dāng)派武功源遠(yuǎn)流長(zhǎng),玄妙飄靈,不主進(jìn)攻,同武林第一宗少林派并列為武林兩大宗派。武當(dāng)派弟子更是以俠義名滿天下,同門之間極重情義。

為了讓少俠們能更快上手武當(dāng)門派的玩法,我們將從門派介紹、技能加點(diǎn)、詞條與寶石推薦、同伴選擇等四個(gè)方面對(duì)武當(dāng)門派進(jìn)行介紹。

【門派介紹】

武當(dāng)是土系職業(yè)武功分為劍、氣雙絕。劍武為外功系,氣武為內(nèi)功系。善于群攻、輔助,同時(shí)生存、機(jī)動(dòng)性較弱。

氣武講究一定操作,擅長(zhǎng)御氣法門的術(shù)者,為土系內(nèi)功遠(yuǎn)程施法距離為8.1米,遠(yuǎn)程輸出,遠(yuǎn)程范圍輸出。

武當(dāng)門派的少俠在選擇裝備屬性的時(shí)候切記講武器的屬性選定為土,然后依次按照五行相生的屬性原理,依次進(jìn)行裝備屬性選擇激活五行屬性。

【技能加點(diǎn)】

主動(dòng)技釋放:主動(dòng)技手動(dòng)加1點(diǎn)后方能釋放

被動(dòng)技能是階段等級(jí)開放(如下圖),少俠也要記得到達(dá)學(xué)習(xí)等級(jí)時(shí)加點(diǎn)習(xí)得!

氣武主動(dòng)技能加點(diǎn)推薦順序:

注重生存攻擊:3技能>5技能>2技能>4技能>4技能

注重傷害:5技能>3技能>5技能>4技能>1技能

當(dāng)然少俠也可以根據(jù)自己習(xí)慣的打法更改加點(diǎn)順序。

群戰(zhàn)時(shí)注意與人群保持距離可以起手5-4-2-1,看好技能放3護(hù)盾。

1V1時(shí)同理,注意保持與對(duì)手的距離可以起手5-4-2-1試探,也可以在2技能眩暈后連放5-4-1爭(zhēng)取大斬對(duì)方血量,3技能在合適情況釋放。

天地?zé)o極(普攻、群攻)

無(wú)我無(wú)劍(群眩暈)

純陽(yáng)無(wú)極(護(hù)盾)

剝及而復(fù)(命中二次攻擊)

萬(wàn)劍歸宗(提高自身會(huì)心)

氣武被動(dòng)技能加點(diǎn)順序推薦:

1技能>4技能>5技能>6技能>3技能>2技能

武當(dāng)氣功(命中、攻擊力、生命最大值)

梯云縱(移動(dòng)速度)

坐忘無(wú)我(內(nèi)力抵消傷害、抵抗凍結(jié)概率、抵抗遲緩時(shí)間)

太極無(wú)意(忽略閃避、會(huì)心傷害、造成眩暈概率、純陽(yáng)無(wú)極抵抗遲緩概率、攻擊命中時(shí)有100%概率觸發(fā)∶萬(wàn)劍歸宗冷卻時(shí)間:-0.5秒)

太極神功(全抗、發(fā)揮攻擊力、造成眩暈時(shí)間、抵抗遲緩時(shí)間)

武當(dāng)九陽(yáng)功(提升當(dāng)前內(nèi)力百分比的傷害、造成眩暈概率、基礎(chǔ)內(nèi)力最大值、吸取內(nèi)力)

【詞條與寶石推薦】

洗練詞條推薦:內(nèi)功、會(huì)心、會(huì)心傷害、攻擊力、土系傷害、閃避、忽略閃避等。

寶石屬性推薦:內(nèi)功、會(huì)心、會(huì)心傷害、傷害放大、內(nèi)功系土系傷害、忽略土系抗性、木系抗性等。

【同伴選擇】

技能屬性優(yōu)先級(jí):攻擊力、土系傷害>會(huì)心、會(huì)心傷害>閃避、忽略閃避、會(huì)心免傷、會(huì)心抵抗>土系抗性、每半秒生命回復(fù)、體質(zhì)等。

PS:不同品質(zhì)同理,主要是看技能屬性,可以根據(jù)個(gè)人偏好自由組合。

武當(dāng)(橙色)同伴推薦:燕小樓、納蘭真、張善德、墨君等。

武當(dāng)(紫色)同伴推薦:蕭不實(shí)、纖纖、寶玉、神槍方晚、邢捕頭等。

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