2024-06-13 11:58:39
---感謝玩家ie供稿↓↓↓
玩甄姬最好是有點(diǎn)氪度的,要不然玩不起。氪度在3000左右吧。
推薦甄姬的原因是,冷門將,神便宜,好拿單騎榜首席,有首席勛章全屬性加2,還加攻防20%。
這游戲的將都挺強(qiáng)的,不用迷戀什么無敵將,每個將只要氪度差不多,抓住自己的點(diǎn),都能打出可觀的輸出。例如第二天的神將典韋,很多人叫7天樂,主要是這個將的神天賦,武略升1級加攻擊和暴擊率,前期攻擊力優(yōu)勢很明顯,而且有5次免死。但你如果會打他,也挺簡單的,例如用徐庶或者步兵將,近一回合亂斗4次傷害,喚雷或者無雙多次傷害,就很容易克制他的免死效果。過了前7天,其他將的屬性起來,典韋優(yōu)勢就不明顯了。而典韋也不只強(qiáng)在前7天,后續(xù)輪回天賦,武力比對手高,打文官和部分全才,能免死十多次,關(guān)鍵是損兵不減攻擊,暴擊率超級高,輸出爆發(fā)很穩(wěn)定。而姜維,很多新區(qū)也迷戀,其實(shí)你可以試試,戰(zhàn)力差不多,姜維其實(shí)也很一般,為啥大家都覺得姜維新區(qū)很強(qiáng),主要原因是搶的下姜維的,氪度都夠,所以打贏你的不是將厲害,而是RMB.
好了,說回甄姬,推薦大家玩甄姬,主要是這個將確實(shí)很強(qiáng)。
1.先說天賦:
第一條天賦,鼓舞,效果+5%,關(guān)鍵是額外持續(xù)2回合,鼓舞技能是戰(zhàn)斗中觸發(fā),所以計算方式是按面板攻擊乘以系數(shù),也就是說,鼓舞不被驅(qū)散的情況下,能持續(xù)到近二。這游戲里,乾坤,霸體都是在遠(yuǎn)戰(zhàn)生效,而甄姬的鼓舞近一還在,很好得保證了自己在近一的時候提供足夠的防御,減少喚雷和無雙的傷害。
第二條天賦:滾木幾率+20%,暴擊傷害+30%。這是去年新加的天賦,也是甄姬變強(qiáng)的關(guān)鍵原因。前期滾木看起來確實(shí)不起眼,但三合尋寶副本后,梨花扇可以突破到金色,金色屬性的梨花扇能增加滾木10%的觸發(fā)幾率,同時讓滾木擁有無視被動技能,必定暴擊的效果。無視被動技能是什么意思?例如郭嘉的奇謀傷害無視被動,而荀彧的奇謀,就是一個天上一個地上。無視被動,步兵的后軍免傷觸發(fā)不了,輔助技能暗謀,軍略的免傷都觸發(fā)不了。這一下就幫你削掉對面100多的免傷。傷害就出來了。
再說寶物效果必定暴擊,雖然實(shí)際效果是有出現(xiàn)格擋,但是暴擊幾率明顯提高,游戲后期有沒有輸出就看你有沒有暴擊了。何況甄姬天賦還有暴擊+30%傷害效果。這條天賦和梨花扇,就直接把甄姬提到了很強(qiáng)的位置。
覺醒天賦魅力+1,智力+1.看起來和其他神差不多,但是其實(shí)甄姬是很容易變成智力最高的將,雖然郭嘉的智力更高,但是郭嘉主要是需要技能輸出,不可能極限堆智力。而甄姬可以利用神農(nóng)套、閻魔套輕松成為智力最高的將。智力高的好處就是暗謀。暗謀變不變態(tài),看賈詡就知道,賈詡沒暗謀,強(qiáng)度低幾個檔次。
2.再說說缺陷
武力值偏低,即便穿閻魔套,也很難達(dá)到95武力,激戰(zhàn)學(xué)不了,遠(yuǎn)戰(zhàn)少20%攻擊,學(xué)不了洞悉。洞悉很適合兵種將,有護(hù)盾的情況下增加兵種傷害,這個也沒有。另外鼓舞容易被驅(qū)散和識破。但是很強(qiáng)的滾木傷害和高魅力高智力下的暗謀,缺少鼓舞,影響也不大。