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《三國:謀定天下》開荒攻略

2024-06-11 12:09:52

如何開荒


各位玩家在進(jìn)入游戲都會(huì)面臨無法掌握“開荒”節(jié)奏,“開荒"陣容如何搭配,打不過守軍的問題,那接下來,就由三謀攻略組來告訴大家一些開荒小技巧。
一、開荒節(jié)奏
在游戲的前期,玩家可以通過游戲任務(wù)指引,升級(jí)自己的領(lǐng)地,提升手中武將等級(jí),以及搭配武將自帶戰(zhàn)法。
《三國:謀定天下》開荒攻略圖片_1
這樣當(dāng)玩家們手中武將達(dá)到一定等級(jí)時(shí),就可以通過"開墾"主城中的"土地",以及攻占城外的"領(lǐng)地"來獲取資源。
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在開墾內(nèi)城地和攻占城外地的時(shí)候,玩家們能看到土地守軍和推薦兵力,建議玩家們的部隊(duì)兵力達(dá)到推薦兵力的時(shí)候再去攻占土地。
舉例來講,武將15級(jí)時(shí)可以攻打5級(jí)地,22級(jí)可以穩(wěn)定攻打6級(jí)地。
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二、打不過守軍怎么辦
1、提升武將實(shí)力
如果各位玩家在開墾內(nèi)城土地和城外領(lǐng)地時(shí)遇到打不過的情況時(shí),或者部隊(duì)實(shí)力不夠,則會(huì)提示需要加強(qiáng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
《三國:謀定天下》開荒攻略圖片_4
各位玩家可以通過升級(jí)武將戰(zhàn)法以及分配武將基礎(chǔ)屬性的方法,提升隊(duì)伍的整體實(shí)力,也可以通過對(duì)已有領(lǐng)土進(jìn)行掃蕩提升隊(duì)伍武將的等級(jí)。
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2、更換武將
如果玩家們?cè)谇捌诰统槿〉礁线m的武將,可以通過武將置換系統(tǒng),把陣容之中已有等級(jí)較高的的武將進(jìn)行置換,以獲取更加適合當(dāng)前需要的武將陣容搭配。
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而合理搭配武將及戰(zhàn)法搭配可以使你的隊(duì)伍在前期開荒的時(shí)候事半功倍,有一些陣容就十分適合用于開荒打地,低戰(zhàn)損高效率。
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三、開荒陣容推薦
平民新手開荒陣容推薦優(yōu)先選擇“徐盛、大喬、孫策”。
徐盛作為人手一位的強(qiáng)力武將,搭配簽到第二天送的孫策,在前期就有不俗的戰(zhàn)斗力,搭配活動(dòng)贈(zèng)送的大喬,不僅可以作為前期開荒武將陣容使用,就算在中后期也可以作為主力陣容使用。
《三國:謀定天下》開荒攻略圖片_9
有足夠武將的玩家,可以培養(yǎng)兼具開荒和PVP功能的隊(duì)伍,例如“張梁、張寶、張角”、“劉備、關(guān)羽、張飛”等陣容。


開荒打地注意事項(xiàng)

一、開荒期注意事項(xiàng)
在游戲開荒前期,如何把握好“節(jié)奏”至關(guān)重要。
1.確認(rèn)打地兵力
除我們自身的主城外,其余土地都被標(biāo)上了數(shù)字,這就是土地的等級(jí)情況,我們可以根據(jù)自身的實(shí)力有選擇性的開墾土地。
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如果各位玩家想要攻占等級(jí)更高的土地,系統(tǒng)可能會(huì)彈出相關(guān)警告,告知玩家要對(duì)該等級(jí)土地開墾的最低兵力限制,玩家可以酌情考慮是否進(jìn)行開墾。
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如果還沒達(dá)到,可先專注于增強(qiáng)兵力,不急于出戰(zhàn)。貿(mào)然出擊可能會(huì)導(dǎo)致不必要的兵力和體力損耗。

2.注重武將等級(jí)提升
前期升級(jí)武將等級(jí)至關(guān)重要,銅幣,雞腿優(yōu)先給到主力部隊(duì),盡快提升武將等級(jí)與戰(zhàn)法等級(jí)。
《三國:謀定天下》開荒攻略圖片_12
保證陣容強(qiáng)度,如果開荒無壓力,也可以酌情培養(yǎng)二隊(duì),以加快發(fā)育速度。

3.前期需要關(guān)注武將體力。
30級(jí)前,可通過食物恢復(fù)體力。為保證主力部隊(duì)發(fā)育速度,接近30級(jí)時(shí)需密切關(guān)注體力和經(jīng)驗(yàn)值,及時(shí)使用食物恢復(fù)體力,確保發(fā)育。
《三國:謀定天下》開荒攻略圖片_13
4.合理搭配武將以最大化戰(zhàn)斗力
選擇武將時(shí)需考慮屬性、技能和特長。前期武將少時(shí),推薦使用前期較易獲得的徐盛+大喬+孫策的組合。
徐盛作為人手一位的強(qiáng)力武將,搭配簽到第二天送的孫策,在前期就有不俗的戰(zhàn)斗力。而在活動(dòng)中贈(zèng)送的大喬,不僅可以作為前期開荒武將陣容使用,就算在中后期也可以作為主力陣容使用。
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5.有針對(duì)性地調(diào)整與培養(yǎng)戰(zhàn)法
每一種戰(zhàn)法都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和適用場合,且新手期內(nèi),重置戰(zhàn)法免費(fèi),因此玩家可多多嘗試,或根據(jù)自身的戰(zhàn)略需求和敵軍的特點(diǎn),隨時(shí)調(diào)整。
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新手職業(yè)推薦

六大職業(yè)作為三謀特色玩法,很多萌新可能對(duì)此還不太了解,這里給大家簡單介紹一下。為防止誤導(dǎo)萌新,此篇以介紹為主。

開荒最強(qiáng)職業(yè):司倉、青囊(司倉略勝一籌)

撞州情況下,神行開荒也很厲害(前期打架給的經(jīng)驗(yàn)更多)

肝度:神行、奇佐相比較而言功能性更強(qiáng),因此肝度較高

下面是各大職業(yè)的簡單介紹:

天工

天工的三個(gè)主動(dòng)技能,一是每天開啟武器箱給自己打造武器,二是制造攻城車和投石車,三是建造拒馬和箭塔。

此職業(yè)開荒幾乎沒什么優(yōu)勢(shì),作戰(zhàn)也沒有加成,更偏向平民選擇。幾乎是完全服務(wù)于同盟的職業(yè),同時(shí)也是任何一個(gè)同盟都不可或缺的職業(yè),無論是攻城拔寨還是據(jù)險(xiǎn)防守,都需要天工的貢獻(xiàn)。

司倉

司倉的三個(gè)主動(dòng)技能。一是在已攻占的土地上開啟共享資源,可以讓盟友開采,同時(shí)自己也可以開采一次。二是在指定城池或者同盟大營直接生產(chǎn)輜重(輜重可以用于盟友直接使用預(yù)備兵征兵)。三是可以每天給自己生產(chǎn)一次全資源,生產(chǎn)數(shù)量與內(nèi)城土地的產(chǎn)量有關(guān)。

司倉是一個(gè)無論開荒還是打架都非常強(qiáng)力的職業(yè),同時(shí)適合全氪度選擇。司倉在前期可以獲得比其他職業(yè)更多的資源,資源可以轉(zhuǎn)化為建筑科技等級(jí),比其他人開荒更先一步,形成良性循環(huán)。在中后期,司倉的生產(chǎn)輜重這一天賦又可以在同盟戰(zhàn)事膠著時(shí)發(fā)揮巨大作用,甚至可以說,在對(duì)戰(zhàn)雙方實(shí)力差距不大時(shí),司倉的數(shù)量多少是決定同盟對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一。

司倉一定要善于利用天賦重置!這里有一個(gè)司倉開荒小技巧:司倉第一天開荒時(shí),在天賦點(diǎn) 5 級(jí)時(shí),點(diǎn)軍屯、典農(nóng)、保境、5%耕作、鑄幣。在晚上12點(diǎn)重置前,可以開軍屯后直接選擇屯田后重置,改為軍屯、保境、5%耕作、鑄幣、五谷豐登然后可以使用一次五谷豐登,即可在第一天多獲得一次資源。

青囊
青囊的三個(gè)主動(dòng)技能。一是在職業(yè)二級(jí)后每天生產(chǎn)一次體力藥,有概率追加生產(chǎn)重傷藥和兵力藥,還可以給隊(duì)友送一次藥(每日限 5 名),職業(yè)二級(jí)前只能每天給自己生產(chǎn)一個(gè)體力藥。二是幫助隊(duì)友在戰(zhàn)斗后將部分死兵轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵,并減少重傷時(shí)間。三是立即重置自己的重傷隊(duì)伍,并在接下來的技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)使其重傷時(shí)間降低、傷兵率減少。

青囊開荒很強(qiáng),天賦中的小技能還可以在開荒時(shí)降低死兵,并且可以從第一天開始就比其他職業(yè)多出60體力,相當(dāng)于多打3次地。青囊打架時(shí)的作用也很大,上buff的時(shí)機(jī)很關(guān)鍵。

因?yàn)榍嗄液笃诳梢运?次藥,因此一個(gè)同盟青囊數(shù)量維持在30-35左右為最佳。

神行
神行的三個(gè)主動(dòng)技能。一是重置領(lǐng)地守軍,顧名思義就是改變土地守軍陣容,這個(gè)技能作用不大。二是重整一塊土地上隨機(jī)一支隊(duì)伍的兵力,消耗預(yù)備兵直接征滿。三是給自己和一塊土地上隨機(jī) 3 名盟友隊(duì)伍加上一個(gè)隱身效果,并且提高行軍速度。

神行行軍速度更快,在開荒上有一定優(yōu)勢(shì),但不大。神行同時(shí)適合平民和大佬,平民玩的話可以作為盟內(nèi)的鋪路先鋒,大佬玩神行則有許多騷操作,比如神行可以隱身偷輜重、偷器械等。

神行的數(shù)量在精不在多,對(duì)于同盟來說,5-10人足矣,但是要長時(shí)間在線,條件允許的話建議做到賬號(hào)共享。

奇佐

奇佐的三個(gè)主動(dòng)技能。一是從三個(gè)效果中選擇一個(gè)效果,分別是獲取練兵經(jīng)驗(yàn)、獲取銅幣、消耗銅幣獲取資源箱。二是在指在土地上釋放火計(jì)或者陷阱,同時(shí)可以滅火。三是在指定土地上生成疑兵,疑兵只具備你隊(duì)伍的等級(jí)和戰(zhàn)法,不享受其他加成。

奇佐是少有的浪花測試便多次削弱的職業(yè),即使已經(jīng)多次削弱,火計(jì)和滅火的迅速響應(yīng)在拉鋸戰(zhàn)中依然有不可或缺的作用,用的好可以起到分割戰(zhàn)場、延緩壓力的作用。

奇佐幾乎是肝度最高的職業(yè),想要放一把好火,要時(shí)時(shí)刻刻盯著戰(zhàn)場看,同時(shí)奇佐也要隨時(shí)做好滅火的準(zhǔn)備。

鎮(zhèn)軍
鎮(zhèn)軍的三個(gè)主動(dòng)技能。一是每天一次直接按比例獲取預(yù)備兵。二是開啟技能后自己的隊(duì)伍每次交戰(zhàn)勝利后可把部分對(duì)方的傷兵轉(zhuǎn)化為自身隊(duì)伍的兵力(可以理解為吸血),有上限。三是一段時(shí)間內(nèi)令與自身交手的敵方傷兵增多。

鎮(zhèn)軍開荒幾乎沒有優(yōu)勢(shì),職業(yè)技能基本都是與打架相關(guān)的,更適合隊(duì)伍有一定強(qiáng)度的高氪玩家,但是對(duì)于高氪玩家來說,似乎鎮(zhèn)軍的戰(zhàn)場表現(xiàn)又比不過司倉、青囊等,玩法上也不如奇佐、神行有趣,只有簡單粗暴的橫沖直撞。相比較而言可能更適合時(shí)間少的氪佬。

鎮(zhèn)軍可以說是目前最為雞肋的職業(yè),期待官方的進(jìn)一步調(diào)整。

總結(jié)
三謀的職業(yè)體系非常龐大,各個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)有的騷操作

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