各位團(tuán)長(zhǎng)大家好,這里是阿貓!隨著測(cè)試信息的公布,想必團(tuán)長(zhǎng)對(duì)此一定有許多關(guān)心~比如游戲UI有沒(méi)有升級(jí)呀?角色渲染調(diào)整了嗎?等等諸如此類(lèi)的問(wèn)題,為此阿貓?zhí)氐貪撊氩邉澋墓の桓`取了小魚(yú)干「破曉測(cè)試」的重點(diǎn)情報(bào),并決定提前公布其中的部分信息(夸夸我喵)!下面本喵宣布「破曉測(cè)試」部分調(diào)整內(nèi)容提前解禁!
「破曉測(cè)試」重點(diǎn)內(nèi)容前瞻(機(jī)密)
在「破曉測(cè)試」到來(lái)之際,針對(duì)團(tuán)長(zhǎng)們較為關(guān)注的「大廳界面UI」「角色動(dòng)畫(huà)渲染」「戰(zhàn)斗畫(huà)面表現(xiàn)」部分進(jìn)行了逐一調(diào)整。希望在視覺(jué)表現(xiàn)上也能讓團(tuán)長(zhǎng)們獲得更好的體驗(yàn)。也歡迎團(tuán)長(zhǎng)將本次優(yōu)化后的建議發(fā)送至評(píng)論區(qū),未來(lái)我們也會(huì)持續(xù)傾聽(tīng)團(tuán)長(zhǎng)的反饋,持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,本文將對(duì)部分調(diào)整內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
一、大廳界面UI調(diào)整
?調(diào)整詳情
上次測(cè)試中大廳界面較為詬病的美觀性、板塊不清晰等問(wèn)題我們十分重視,在本次測(cè)試中我們對(duì)此均進(jìn)行了不同程度的優(yōu)化,調(diào)整了各模塊的視覺(jué)表現(xiàn)及交互邏輯。
二、技能動(dòng)效渲染調(diào)整
?調(diào)整詳情
關(guān)于“角色面部”較為僵硬,大招動(dòng)畫(huà)不流暢、勝利poss太生硬等問(wèn)題一直是大家呼聲較高的問(wèn)題,為此我們也十分關(guān)心。在新版本中我們針對(duì)其主要戰(zhàn)斗場(chǎng)景進(jìn)行了專(zhuān)項(xiàng)調(diào)整,以下為新舊展示畫(huà)面。
三、角色動(dòng)效調(diào)整
?調(diào)整詳情
本次測(cè)試從[沖刺]、[移動(dòng)]、等多個(gè)維度對(duì)局內(nèi)戰(zhàn)斗表現(xiàn)進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在蓓爾塔終于可以奔跑啦~針對(duì)大家的反饋,在舊版本的基礎(chǔ)上優(yōu)化了角色的視覺(jué)表現(xiàn),也會(huì)在后續(xù)版本中持續(xù)優(yōu)化。