2024-04-25 11:46:00
各位君上:
《大周列國(guó)志》“綏定四方”版本現(xiàn)已發(fā)布,服務(wù)器已開(kāi)啟。君上可通過(guò)啟動(dòng)游戲熱更新方式自動(dòng)進(jìn)行更新,或前往游戲詳情頁(yè)下載新版本安裝包覆蓋安裝進(jìn)行更新,進(jìn)入游戲后主界面左下角版本號(hào)顯示為2.1即為更新成功。
*由于更新內(nèi)容較多,若使用熱更新方式進(jìn)行更新可能需要較長(zhǎng)時(shí)間,更新時(shí)請(qǐng)耐心等待更新完成,勿將游戲切換至后臺(tái);若更新進(jìn)度長(zhǎng)時(shí)間卡在100%或長(zhǎng)時(shí)間無(wú)變化,請(qǐng)關(guān)閉游戲及后臺(tái),重啟游戲再次進(jìn)行更新。
此次更新對(duì)地圖進(jìn)行進(jìn)一步擴(kuò)充和完善,對(duì)“典章國(guó)制”玩法進(jìn)行“州郡制”、“軍屯制”玩法補(bǔ)充、新增“年號(hào)系統(tǒng)”玩法,并帶來(lái)部分界面與AI邏輯等方面的調(diào)整優(yōu)化,具體更新內(nèi)容可在本文結(jié)尾查看。
【新版本常見(jiàn)問(wèn)題解答】
Q:新版本更新后,舊版本的存檔還能正常使用嗎?是否能使用新版本的新功能
A:更新后舊存檔可以正常使用。由于新舊版本數(shù)據(jù)差異較大,僅支持“年號(hào)系統(tǒng)”、“軍屯制”、“州郡制”內(nèi)容,擴(kuò)充后的新地圖則需開(kāi)啟新存檔體驗(yàn)。
Q:新版本的所有新內(nèi)容都可以正常體驗(yàn)到嗎,是否可以主動(dòng)開(kāi)關(guān)部分功能?(為什么新開(kāi)的存檔內(nèi)沒(méi)有新功能?)
A:游戲中包括“軍屯制(典章國(guó)制)”、“州郡制(典章國(guó)制)”、“各族域規(guī)則”等新內(nèi)容均可在開(kāi)局的“難度配置”界面中自主選擇是否開(kāi)啟,若選擇關(guān)閉,則本局游戲內(nèi)不會(huì)存在對(duì)應(yīng)的內(nèi)容。由于新版本改動(dòng)及新增內(nèi)容較多,建議君上開(kāi)啟新存檔進(jìn)行游戲,以便體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容。
Q:為什么新版本開(kāi)啟新存檔后,游戲內(nèi)沒(méi)有新增的勢(shì)力族域?
A:在創(chuàng)建存檔時(shí)的“游戲難度” - “族域規(guī)則”配置界面中,開(kāi)啟相關(guān)的族域系統(tǒng)后,游戲內(nèi)便會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的族域勢(shì)力;若未開(kāi)啟相關(guān)系統(tǒng),則對(duì)應(yīng)族域的地區(qū)將不存在勢(shì)力。
關(guān)閉族域系統(tǒng)后,各個(gè)族域在游戲內(nèi)的表現(xiàn)有所區(qū)別:百越、百濮在關(guān)閉族域系統(tǒng)后,其對(duì)應(yīng)的地區(qū)在游戲內(nèi)會(huì)以“荒廢城邑”的形式存在,可對(duì)其進(jìn)行開(kāi)墾等操作;西域、北漠、象雄在關(guān)閉族域系統(tǒng)后,其對(duì)應(yīng)的地區(qū)在游戲內(nèi)將不會(huì)有城邑存在。
Q:我擁有了祖靈卡牌,為什么無(wú)法使用?為什么已擁有的祖靈卡牌在游戲內(nèi)還要消耗遺塵來(lái)發(fā)動(dòng)?
A:在游戲外獲得的卡牌,可在“神州-昆侖墟-組建”功能內(nèi)進(jìn)行組建和保存,在創(chuàng)建存檔時(shí)的“祖靈”界面內(nèi)選擇卡組并點(diǎn)擊左下方“啟用”,即可將配置好的卡組帶入游戲內(nèi)。帶入游戲的卡組可以通過(guò)游戲行為記載的“授命”點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)。
Q:更新后我的存檔/賬號(hào)丟失了?
A:游戲本地存檔保存在設(shè)備本地,卸載游戲會(huì)導(dǎo)致本地存檔丟失,請(qǐng)謹(jǐn)慎操作;若出現(xiàn)賬號(hào)丟失的情況,可以檢查下前后下載的平臺(tái)是否一致,若平臺(tái)不一致則賬號(hào)不互通。
【更新內(nèi)容】
【重點(diǎn)更新】
- 游戲地圖新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,共計(jì)五百余座城池。
- 新增的州域內(nèi)將新增多個(gè)AI勢(shì)力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,并對(duì)其配置了對(duì)應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
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- 新增軍事制度 - 軍屯制,在典章國(guó)制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對(duì)荒廢城邑進(jìn)行“軍屯”、“征召”、“回鎮(zhèn)”和“撤鎮(zhèn)”操作。
- 新增行政制度 - 州郡制,在典章國(guó)制內(nèi)完成“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州,并增加州府官職、州軍等一系列設(shè)定。
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- 新增“年號(hào)系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時(shí),若當(dāng)前勢(shì)力滿(mǎn)足爵位為帝爵、勢(shì)力為中央集權(quán)制下的王朝主導(dǎo)國(guó)等條件,將會(huì)彈出年號(hào)創(chuàng)建界面,可通過(guò)占星進(jìn)行年號(hào)的選擇與創(chuàng)建。除此之外,也可在滿(mǎn)足條件的情況下,在廟宇內(nèi)通過(guò)占星對(duì)已用年號(hào)進(jìn)行更改。
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- 朝堂新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能,原“發(fā)起朝議”功能也將整合至該界面中。在“卿事寮”界面內(nèi)可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿,“卿室寮”將參與國(guó)家大事的議定與決策。
- 城邑界面調(diào)整,原有的“詳情”界面中的城邑信息固定至文化、軍備、治安等其他界面。
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- 對(duì)游戲的現(xiàn)有邏輯進(jìn)行了系列優(yōu)化調(diào)整,包括但不限于:AI生成流寇軍隊(duì)的邏輯、新君繼位分封的邏輯、探索荒廢城邑的邏輯、AI進(jìn)行官職改革的邏輯、郡軍主動(dòng)解救失地的邏輯、市肆自主擴(kuò)展商路的邏輯...
- 新增“錯(cuò)金銅豹”、“彩繪陶女俑”、“錯(cuò)金銀鑲嵌銅骰子”
- 局內(nèi)外新增2首背景音樂(lè),可在“主界面-設(shè)置-音樂(lè)選擇”內(nèi)進(jìn)行調(diào)整
【新增內(nèi)容】
新增隨機(jī)事件“訟獄積壓”,不同的選擇將帶來(lái)正面或負(fù)面影響
公卿新增“驅(qū)逐”操作,可對(duì)家族內(nèi)無(wú)人擔(dān)任勢(shì)力官員或?qū)㈩I(lǐng)的卿室使用,驅(qū)逐后該卿室將從我方公卿中移除,并前往其他城邑成為士紳家族
游戲界面下方新增“地理”、“王朝”切換按鈕,點(diǎn)擊可切換州視圖、王朝視圖
計(jì)府-賦役署-錢(qián)數(shù)新增“全國(guó)免捐”操作
自建人物時(shí)可選擇人物的族域
史館內(nèi)新增城邑荒廢變動(dòng)信息的記錄
人物擔(dān)任御史、冢宰官職時(shí),有概率獲得維穩(wěn)能力提升
【優(yōu)化內(nèi)容】
游戲內(nèi)左上角資源信息在變動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)變色提示,數(shù)量上漲展示為綠色,數(shù)量下降展示為紅色
選擇劇本界面左側(cè)地圖現(xiàn)在可以進(jìn)行拖動(dòng)
歷史回顧展示優(yōu)化,適配新地圖
開(kāi)局“游戲難度”配置界面調(diào)整,增加分類(lèi)內(nèi)項(xiàng)目“全開(kāi)/關(guān)”功能
災(zāi)害導(dǎo)致的城防損失將會(huì)在結(jié)算中展現(xiàn)
城邑-治安-減負(fù)界面調(diào)整
國(guó)家狀況內(nèi)展示的buff若存在時(shí)間限制,則會(huì)顯示buff的失效時(shí)間
“天下”界面可縮小至更大范圍
【調(diào)整內(nèi)容】
在軍隊(duì)圍攻城邑時(shí),城邑城防 若在圍困時(shí)間結(jié)束前發(fā)起強(qiáng)攻,則城邑城防將會(huì)影響本場(chǎng)戰(zhàn)斗的攻方軍隊(duì)士氣
部分外交行為路線(xiàn)調(diào)整
郡軍、州軍現(xiàn)在可以向接壤的我方叛軍、被占領(lǐng)的我方城市調(diào)動(dòng)了
部分勢(shì)力開(kāi)局配置調(diào)整
城邑變?yōu)榛膹U狀態(tài)的條件由“自然增長(zhǎng)后人口數(shù)量小于100”下調(diào)為“自然增長(zhǎng)后人口數(shù)量小于等于1”,且每月都會(huì)進(jìn)行判斷
去除“北漠”族域,原北漠族域勢(shì)力現(xiàn)均為“匈奴”族域
“宴請(qǐng)”操作可降低的猜忌值由5~30調(diào)整為5~20
旁觀模式、輕度模式下,游戲左上方將不再展示快捷操作指令
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)部分存檔無(wú)法正常加載的問(wèn)題
修復(fù)移封成功后游戲異??ㄋ赖膯?wèn)題
修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后戰(zhàn)報(bào)內(nèi)容不正確的問(wèn)題
修復(fù)實(shí)力滅亡后公卿勢(shì)力數(shù)據(jù)出現(xiàn)異常的問(wèn)題
修復(fù)更換郡縣官員、城邑大夫也會(huì)觸發(fā)“易風(fēng)隨俗”效果的問(wèn)題
修復(fù)荒廢城邑狀態(tài)沒(méi)有及時(shí)正常刷新導(dǎo)致游戲異常的問(wèn)題
修復(fù)母國(guó)勢(shì)力滅亡后其公卿勢(shì)力異常的問(wèn)題
狩獵獲得的糧草、獸皮、漆膠在有狩獵收入影響的加成下顯示異常的問(wèn)題
修復(fù)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)后繳獲裝備和流失裝備到市肆的邏輯沒(méi)有正確生效的問(wèn)題
修復(fù)狀態(tài)不正常的城市會(huì)異常出現(xiàn)義軍的問(wèn)題
修復(fù)“亂象初平”buff未在10年后正常消失的問(wèn)題
修復(fù)部分城邑buff持續(xù)時(shí)間出現(xiàn)異常的問(wèn)題
修復(fù)強(qiáng)征兵役、勞役時(shí)各城人口強(qiáng)征數(shù)量計(jì)算有誤的問(wèn)題
修復(fù)戰(zhàn)后生還人口變化時(shí),城防軍/義軍的城市所屬勢(shì)力出現(xiàn)異常的問(wèn)題
修復(fù)文物“銅說(shuō)唱傭”、“彩繪陶獸”城邑效果異常的問(wèn)題
修復(fù)部分定位地圖情況下推演沒(méi)有正常暫停的問(wèn)題
修復(fù)贖回和斷交事件彈窗時(shí)推演沒(méi)有正常暫停的問(wèn)題
修復(fù)部分城邑舒適值計(jì)算有誤的問(wèn)題