2023-06-28 19:33:00
為了給各位主公帶來更好的體驗,游戲將于6月29日凌晨2:00至7:00進行停服維護,請主公提前做好準備。
維護時間
6月29日 2:00至7:00(預計5小時)
維護結束時間可能會根據實際維護進度進行延后
維護補償
200金銖
維護補償以郵件形式發(fā)送,郵件有效期為7日
賽季末合服功能調整
1、新增「兵馬糧草」
? 軍勢選擇階段,戰(zhàn)隊隊長選擇下賽季起兵軍勢(俗稱入駐軍勢/落州)時需消耗該軍勢一定數量的「兵馬糧草」,戰(zhàn)隊成員的綜合實力越高,消耗的「兵馬糧草」數量越多
? 當戰(zhàn)隊所需「兵馬糧草」的數量多于該軍勢剩余「兵馬糧草」數量時,戰(zhàn)隊隊長不能選擇該軍勢起兵
? 每個軍勢起始擁有的「兵馬糧草」數量相同
? 未加入戰(zhàn)隊的主公,在新賽季開啟后可選擇還有剩余「兵馬糧草」的軍勢起兵
? 新賽季各軍勢的實際人數上限會受到「兵馬糧草」影響
2、優(yōu)化了盟主組隊期間同盟創(chuàng)建戰(zhàn)隊的功能,同盟中只有活躍的成員才會自動加入戰(zhàn)隊,不活躍的成員可通過戰(zhàn)隊隊長聯系邀請加入戰(zhàn)隊
3、調整了軍勢選擇階段的開啟時間,公布戰(zhàn)隊匹配名單時將同步開啟軍勢選擇
武將及戰(zhàn)法調整
1、「呂蒙」自帶戰(zhàn)法「白衣渡江」調整:當戰(zhàn)場上還存在友軍時,才能進入【無法選中】狀態(tài)
2、「田豐」自帶戰(zhàn)法「計權合變」調整:對范圍內敵軍群體造成的謀略傷害由46%→92%調整為53%→106%
3、「婁圭」傳承戰(zhàn)法「沉沙決水」調整:【水攻】狀態(tài)下受到的謀略傷害提升由15%調整為7.5%→15%
4、「戲志才」傳承戰(zhàn)法「驕兵之計」調整:對范圍內敵軍群體造成的謀略傷害由43%→86%調整為51%→102%,受到的兵刃傷害提升由15%調整為7.5%→15%
5、「呂蒙」傳承戰(zhàn)法「士別三日」調整:第3回合行動結束后對自身周圍圓形四格范圍內敵軍造成的謀略傷害由63%→126%調整為58%→116%
6、「馬騰」傳承戰(zhàn)法「勇冠西州」調整:對前方六格內敵軍群體造成的兵刃傷害由45%→90%調整為50%→100%
7、事件戰(zhàn)法「敲山震虎」調整:對目標及周圍一格內敵軍額外造成的兵刃傷害由52%→104%調整為60%→120%
8、調整了「龐統(tǒng)」自帶戰(zhàn)法「鐵索連環(huán)」的描述文字(不影響戰(zhàn)法的實際效果)
9、武將使用啟動類戰(zhàn)法進行單體攻擊時,不再消耗目標武將的援護次數
功能調整及優(yōu)化
1、「增援」功能調整:
? 武將進行增援時將使用武將自身所在部隊的士氣
? 每支部隊同一時間只能選擇1名武將進行增援
? 部隊需要進入「進軍補給隊」或「同盟科技」(軍樂臺、傷兵營、器械營)隊列中才能增援同隊列內的友軍
2、「進軍補給隊」功能調整:
? 參與【護送】的部隊在迎戰(zhàn)時即使兵力低于敵方兵力的50%仍會自動迎戰(zhàn)(參與【推進】的部隊仍會在兵力低于敵方兵力的50%時放棄迎戰(zhàn)并進入潰敗狀態(tài))
? 調整了部隊參與【護送】和【推進】所需兵力(進入【護送】隊列所需兵力高于【推進】)
3、PVP戰(zhàn)斗回合上限由8調整為10
4、同盟可占領的最大城池數由50調整為70(相應調整了各同盟等級的城池占領上限)
5、一賽季霸業(yè)推進至「汜水之戰(zhàn)」前,野外無法攻擊其他處于非戰(zhàn)爭狀態(tài)的主公
6、當服務器存在「出生州保護機制」時,不再能攻占其他出生州的中立資源點(僅對6月29日維護后開啟的服務器生效)
7、賽季結算后,「同盟商店」會在下輪刷新時關閉
8、「功勛商店」調整:
? 調整了首周物品限購額度的變化時間
? 服務器開放超過14日,物品的限購額度會在下次刷新功勛商店時調整為直接解鎖本周全部額度
9、同盟封賞新增了「批量封賞」和「一鍵封賞」功能
10、「鐵匠鋪」鍛造和合成界面新增了「總覽」按鈕,點擊可查看裝備數量信息
11、「良將招募」連續(xù)招募結果彈窗新增了「連續(xù)招募」按鈕,點擊按鈕可再進行一次連續(xù)招募
12、查看友軍和敵軍在野外進行的PVP戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗詳情界面新增了「追擊」按鈕
13、「戰(zhàn)法」界面中受屬性影響的戰(zhàn)法效果新增了圖標提示
14、「棋道會」限定頭像框使用時效由60天調整為永久,并增加了賽季信息(已獲得的「棋道會」限定頭像框會在維護后調整為永久頭像框)
一賽季「群雄討董」內容調整
以下內容調整僅對6月29日維護后開啟的一賽季服務器生效
1、地圖調整:
? 「許昌」城池等級由8級調整為7級
? 「新野」城池等級由6級調整為7級
? 新增了「新野」與「博望」之間的城池連線
? 新增了「官渡」與「宛」之間的城池連線
? 移除了「新城」與「隆中」之間的城池連線
? 移除了「魏興」與「弘農」之間的城池連線
? 移除了「許昌」與「官渡」之間的城池連線
? 移除了「博望」與「義陽」之間的城池連線
? 移除了「宛」與「義陽」之間的城池連線
? 移除了「宛」與「新野」之間的城池連線
? 移除了「義陽」與「新野」之間的城池連線
? 移除了「新城」與「秭歸」之間的城池連線
? 「宛」「博望」「許昌」解鎖時間由開服第19天調整為開服第14天
? 調整了各軍勢部分城池的解鎖時間,維持每日城池解鎖的數量不變
2、新增「出生州保護機制」:不再能攻打其他勢力的出生州城池,可攻打接壤的關隘城(本次調整6月29日后開啟的一賽季服務器和所有二賽季服務器將均遵守「出生州保護機制」,6月29日前開啟的一賽季服務器,也將在進入二賽季后遵守「出生州保護機制」)
3、「重返洛陽」霸業(yè)推進條件調整為「同一國家或同盟占領司隸、關中、關東所有城池」
S2賽季「諸侯并起」內容調整
以下內容調整僅對二賽季服務器生效:
1、賽季PVP玩法「天下第一棋道會」規(guī)則調整:
? 武將默認完成兵種研習,可更換高級兵種,但只允許使用當前已解鎖的高級兵種
? 調整了二賽季棋道會中武將進階繼承規(guī)則,0至1階武將出戰(zhàn)時限制為0階,2至3階武將出戰(zhàn)時限制為1階,4至5階武將出戰(zhàn)時限制為2階
? 戰(zhàn)斗回合上限由12調整為15
? 調整了各階段的比賽時間,其中決賽時間由21:00調整為21:15
? 移除了戰(zhàn)斗中的「撤退」按鈕
? 降低了棋道會中委托戰(zhàn)斗的AI強度
? 「競猜商店」獎勵更新
2、「同盟科技」功能調整:
? 參與【駐守】的部隊在迎戰(zhàn)時即使兵力低于敵方兵力的50%仍會自動迎戰(zhàn)(參與【修建/拆除】的部隊仍會在兵力低于敵方兵力的50%時放棄迎戰(zhàn)并進入潰敗狀態(tài))
? 調整了部隊參與【駐守】和【修建/拆除】所需兵力(進入【駐守】隊列所需兵力高于【修建/拆除】)
3、「天下歸心」霸業(yè)推進條件調整為「同一國家或同盟占領司隸、關中、關東所有城池」
4、修復了封庫期間城防軍被擊敗,導致主城資源被掠奪的問題
5、修復了「聚義壇」免費招安的預備兵數量異常的問題
維護注意事項
1、正在進行中的戰(zhàn)斗不會結算,且部隊回到戰(zhàn)斗前狀態(tài)
2、維護結束后,處于占領、交戰(zhàn)狀態(tài)的城池內所有部隊將自動退出,但保留地塊的占領狀態(tài)
3、征兵、城建隊列、資源增長、武將體力恢復、城防值恢復、招募時間不受影響