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《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗(yàn)服 3月11日體驗(yàn)服停機(jī)更新

2023-03-13 16:08:00

王者榮耀體驗(yàn)服將在3月11日12:00-16:00(3月11日11:40關(guān)閉PVP)進(jìn)行停機(jī)更新維護(hù),停機(jī)更新期間無法進(jìn)入游戲
本次更新涉及S31賽季部分內(nèi)容,內(nèi)容較多更新時(shí)間較長(zhǎng),且可能會(huì)出現(xiàn)延期的情況,請(qǐng)耐心等待
 

更新內(nèi)容:

王者峽谷

雙龍調(diào)整
新版本更新后,我們注意到戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏不斷加快,對(duì)局時(shí)長(zhǎng)有所縮短。有部分玩家反饋圍繞暗影主宰和暗影暴君的對(duì)抗越發(fā)單一,劣勢(shì)方時(shí)常難有機(jī)會(huì)進(jìn)行爭(zhēng)奪。并且存在原初羈絆效力不足的問題,導(dǎo)致部分對(duì)局中一方在擊敗主宰或暴君后又快速擊敗另一條龍,造成了過分的碾壓,帶來了一些明顯的體驗(yàn)問題,因此我們對(duì)原初羈絆和雙龍自身強(qiáng)度進(jìn)行了調(diào)整。
 
原初羈絆調(diào)整
10分鐘后擊敗暗影主宰或暗影暴君獲得的原初羈絆數(shù)值調(diào)整:
 
對(duì)暗影暴君、暗影主宰和風(fēng)暴龍王的傷害減少:50% → 65%
 
原初轟擊  ·  怒傷害半徑調(diào)整:650 → 850
 
新增原初羈絆局內(nèi)智能交流功能:
 
可以利用智能交流功能,發(fā)送消息,告知隊(duì)友存在原初羈絆,實(shí)現(xiàn)快捷交流
 
雙龍自身強(qiáng)度調(diào)整
在當(dāng)前版本的環(huán)境下,10分鐘后擊敗暗影主宰和暗影暴君的成本相對(duì)較低,獲得優(yōu)勢(shì)的一方往往輕松地就能擊敗雙龍,劣勢(shì)方可能往往還沒來得及趕到戰(zhàn)場(chǎng),便失去了爭(zhēng)奪的機(jī)會(huì),這減少了對(duì)抗產(chǎn)生的可能,也增加了形成碾壓的風(fēng)險(xiǎn)。近乎無損耗的獲取高價(jià)值的戰(zhàn)場(chǎng)資源,對(duì)大家的體驗(yàn)產(chǎn)生了影響。為此,我們圍繞雙龍自身技能,進(jìn)行了相應(yīng)的強(qiáng)度調(diào)整
 
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
 
對(duì)暗影主宰和暗影暴君的控制擊飛技能新增降低輸出效果:降低英雄單位15%的物理和法術(shù)輸出,效果持續(xù)3秒
 
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖:增加技能前搖0.5秒
 
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君范圍傷害技能:
 
對(duì)暗影主宰和暗影暴君的范圍傷害技能新增“暗影侵蝕“效果:
 
暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和法術(shù)防御,效果持續(xù)3秒
 
野區(qū)資源調(diào)整
野區(qū)新增赤甲后,提供了更多資源分配的可能性。但是有部分玩家反饋赤甲偏肉,打起來耗時(shí)較多,也有部分玩家反饋赤甲的出現(xiàn)帶來了更多的前期碾壓,因此我們下調(diào)了赤甲的血量和收益來優(yōu)化對(duì)抗感受。同時(shí)我們小幅提升了4分鐘后野怪血量的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例來控制極端發(fā)育速度。
 
赤甲調(diào)整
 
基礎(chǔ)生命值:4400 → 3740
 
基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)&經(jīng)驗(yàn):40 → 30
 
野怪血量動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例調(diào)整
 
小幅提升野怪血量4分鐘后的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例
 
峽谷品質(zhì)優(yōu)化
增益狀態(tài)欄表現(xiàn)優(yōu)化
 
快速識(shí)別增益類型:增益和減益增益分別綠色和紅色的邊框提示
 
快速識(shí)別增益疊層上限:疊層增益達(dá)到最大層數(shù)后數(shù)字會(huì)從白色變成黃色
 
持續(xù)類增益消失前提醒:增益在消失前10秒會(huì)出現(xiàn)數(shù)字倒計(jì)時(shí)(增益本身持續(xù)時(shí)間需要超過30秒)
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網(wǎng)絡(luò)狀況局內(nèi)信息交流
當(dāng)我們網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)波動(dòng)不希望隊(duì)友打團(tuán)的情況下,現(xiàn)在開始,快捷交流可以拖拽到Ping值顯示區(qū)域,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)當(dāng)網(wǎng)絡(luò)狀況的數(shù)值發(fā)出以下三種信息。
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防御塔預(yù)警范圍增加動(dòng)態(tài)過程表現(xiàn)
防御塔的預(yù)警邊界會(huì)根據(jù)英雄當(dāng)前的位置顯示不同強(qiáng)弱的提示效果。
 
距離較遠(yuǎn)時(shí):
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距離較近時(shí):
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位移碰撞提示
位移碰撞提示功能說明:當(dāng)位移技能預(yù)判落點(diǎn)與實(shí)際落點(diǎn)有差異時(shí)(一般發(fā)生在落點(diǎn)在墻體中時(shí)),會(huì)觸發(fā)落點(diǎn)提示特效,一般用于輔助判斷位移落點(diǎn)是否符合預(yù)期。
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此功能默認(rèn)關(guān)閉,需要手動(dòng)勾選開啟,在【設(shè)置】的【操作】分類中
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目前功能開發(fā)中,暫不支持以下英雄:夏侯惇、劉邦、李元芳、關(guān)羽、李信、曜、蒙恬、盤古、夏洛特、云纓
 

裝備調(diào)整

游走裝調(diào)整
通用調(diào)整
 
游走裝當(dāng)前的獎(jiǎng)賞效果有的提供輸出向?qū)傩裕械奶峁┥嫦驅(qū)傩?,這有時(shí)會(huì)困擾到玩家的局內(nèi)出裝選擇。為了方便玩家更多根據(jù)游走裝的功能效果來進(jìn)行選擇,而非基于附加屬性,我們將游走裝的屬性效果統(tǒng)一為生存向?qū)傩?。作為輸出方面的補(bǔ)償,我們嘗試為游走裝新增一個(gè)助戰(zhàn)被動(dòng)來為游走英雄外顯地補(bǔ)充一定傷害(體驗(yàn)服的美術(shù)資源并非最終效果,我們會(huì)根據(jù)大家的反饋來決定是否保留這個(gè)助戰(zhàn)被動(dòng)或進(jìn)行調(diào)優(yōu))。同時(shí)我們對(duì)被動(dòng)游走裝的光環(huán)效果做了顯性表達(dá),方便更多人感知游走玩家對(duì)團(tuán)隊(duì)的無私貢獻(xiàn)。
 
獎(jiǎng)賞效果統(tǒng)一:
 
被動(dòng)游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值和防御
 
主動(dòng)游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值
 
增加助戰(zhàn)被動(dòng):
 
技能或者普攻命中敵方英雄后,會(huì)召喚靈雀助戰(zhàn),持續(xù)4秒,光環(huán)范圍內(nèi)友方英雄對(duì)該目標(biāo)造成傷害會(huì)觸發(fā)靈雀協(xié)同攻擊,造成140~280法術(shù)傷害,冷卻15秒
 
被動(dòng)游走裝光環(huán)表現(xiàn)優(yōu)化:
 
增加被動(dòng)游走裝光環(huán)效果的顯性表達(dá),當(dāng)有隊(duì)友進(jìn)入光環(huán)范圍時(shí),會(huì)有特效提示
 
鳳鳴指環(huán)
 
極影目前從強(qiáng)度和使用率上都和近衛(wèi)榮耀有一定的差距,我們嘗試調(diào)整極影的屬性配比來讓其重回大家的視線。
 
增加800范圍內(nèi)友方10%攻速,5%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方8%攻速,8%冷卻縮減和每5秒10點(diǎn)回藍(lán)
 
極影
 
增加800范圍內(nèi)友方20%攻速,10%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方15%攻速,15%冷卻縮減和每5秒20點(diǎn)回藍(lán)
 
奔狼紋章/風(fēng)靈紋章
 
奔狼現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)加速效果對(duì)于隊(duì)友間的配合性有著較高要求,我們嘗試對(duì)其進(jìn)行一定優(yōu)化,方便能更低成本地覆蓋到更多的隊(duì)友。
 
效果優(yōu)化:開啟加速后,途徑未被加速的隊(duì)友時(shí),也會(huì)將當(dāng)前的加速狀態(tài)同步給范圍內(nèi)的隊(duì)友
 
出影晶石
 
未命中敵人返還CD:40% → 60%
 
星之配飾
 
回藍(lán)效果:回復(fù)法力值比例:20% → 15%
 
星泉
 
回藍(lán)效果:回復(fù)法力值比例:30% → 25%
 
通用裝備調(diào)整
新增裝備:沐光斗篷
 
目前游戲內(nèi)除了游走裝之外缺少通用向裝備來提供團(tuán)隊(duì)增益能力,我們嘗試新增一件通用團(tuán)隊(duì)向功能裝備,來滿足這部分訴求。
 
裝備屬性:
 
+5%冷卻縮減
 
+90物理防御
 
+60每5秒回血
 
裝備價(jià)格:950金
 
合成路徑:布甲+提神水晶+提神水晶
 
被動(dòng)-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的護(hù)盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
 
新增裝備:旭日初光
 
裝備屬性:
 
+10% 冷卻縮減
 
+240 物理防御
 
+150 每5秒回血
 
裝備價(jià)格:1950金
 
合成路徑:沐光斗篷+布甲+提神水晶
 
被動(dòng)-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的護(hù)盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
 
極寒風(fēng)暴
 
極寒風(fēng)暴的現(xiàn)有被動(dòng)效果圍繞自身中心展開,面對(duì)遠(yuǎn)程敵人時(shí)往往無法有效觸發(fā),我們相應(yīng)調(diào)整了被動(dòng)觸發(fā)機(jī)制,使其擁有更高的覆蓋率和實(shí)用性,作為對(duì)沖,我們下調(diào)了極寒風(fēng)暴的減攻速效果,進(jìn)一步拉開極寒風(fēng)暴和不祥征兆間的功能差異。
 
受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%觸發(fā)寒冰沖擊,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成60~200點(diǎn)法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人30%攻速和移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒
 
 
受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%時(shí),向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成60~200點(diǎn)法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人20%攻速和30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒
 
鑄夢(mèng)·破空
 
破空的主動(dòng)效果自保能力還是有所不足,同時(shí)自身后退的收益不明顯,甚至?xí)胸?fù)面的效果,因此我們對(duì)破空做了一些優(yōu)化調(diào)整,移除自身后退的效果,提升破空的擊退距離,此外我們也放寬了被動(dòng)-碎甲的生效條件,讓其有更好的發(fā)揮場(chǎng)景
 
被動(dòng)-碎甲:普攻命中后會(huì)降低目標(biāo)防御 → 普攻和技能命中后會(huì)降低目標(biāo)防御
 
主動(dòng)-破空:擊退距離:300 → 400
 
主動(dòng)-破空:擊退時(shí)間:0.5 → 0.75
 
主動(dòng)-破空:移除自身后退效果,擊退效果僅遠(yuǎn)程英雄生效
 

基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

畫中畫優(yōu)化
我們將持續(xù)迭代”技能畫中畫“功能,以便玩家在施放技能時(shí)更輕松的獲取視野信息。
 
優(yōu)化一:增加部分單位(風(fēng)暴龍王、主宰、暴君、蔚藍(lán)石像、猩紅石像)的血條顯示
 
優(yōu)化二:后羿大招、魯班二技能命中時(shí)增加畫中畫顯示
 
魯班二技能視野邏輯優(yōu)化,可以獲取子彈飛行途中的視野
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選敵邏輯調(diào)整
我們發(fā)現(xiàn)玩家在打野時(shí),普攻和點(diǎn)擊施法會(huì)優(yōu)先選擇小野怪進(jìn)行攻擊,影響清野效率,因此這個(gè)版本我們進(jìn)行了優(yōu)化。
 
調(diào)整邏輯:玩家打野時(shí),攻擊范圍內(nèi)有群落野怪時(shí),普攻和點(diǎn)擊施法會(huì)優(yōu)先攻擊大野怪。
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表現(xiàn)清晰度優(yōu)化
新版本中,我們對(duì)以下表現(xiàn)進(jìn)行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗清晰度。
 
伽羅
為了讓玩家清晰地感知到伽羅一技能“開啟/關(guān)閉”狀態(tài),我們強(qiáng)化了一技能開啟后的范圍提示、飛行子彈和受擊的表現(xiàn)。
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為了讓玩家清晰地感知到伽羅大招的增益狀態(tài),我們強(qiáng)化了大招的增益表現(xiàn),更改了法陣二次開啟的技能圖標(biāo)。
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高漸離
被動(dòng)產(chǎn)生強(qiáng)化普攻時(shí),增加了武器部分的高亮表現(xiàn)。
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趙云
一技能產(chǎn)生強(qiáng)化普攻時(shí),增加了武器部分的高亮表現(xiàn)。
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劉禪
使用一技能產(chǎn)生的強(qiáng)化普攻時(shí),增加了預(yù)警表現(xiàn)。
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米萊狄
增加一技能飛行器的攻擊范圍提示。
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元歌
優(yōu)化傀儡三技能的攻擊特效,使其與實(shí)際攻擊范圍完全匹配。
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海月
海月把敵人拉入幻境后,會(huì)在原位置顯示模型幻影和血條,方便雙方隊(duì)友能夠了解幻境中的狀況
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英雄調(diào)整

英雄品質(zhì)升級(jí)
狂鐵
 
英雄內(nèi)核
 
當(dāng)海都的故事畫卷逐漸展開,和這片區(qū)域密不可分的狂鐵也將迎來英雄品質(zhì)升級(jí)。
 
他是魯莽耿直,堅(jiān)持追尋真相阻止污染蔓延的海都傭兵。雖在生活中屢受挫折,卻始終積極樂觀,永不放棄。
 
“做那個(gè)挑戰(zhàn)風(fēng)車的傻子,魯莽也比怯懦更接近勇敢。”
 
在本次品質(zhì)升級(jí)中,狂鐵將迎來敘事、美學(xué)、玩法三個(gè)部分的更新,希望能為這位熱血英雄賦予新的生命力——為了堅(jiān)信的正義與理想,不論處于怎樣的命運(yùn)逆境,他將永懷一往無前的勇氣和決心。
 
故事新篇
 
在海都,人們知道有一位最強(qiáng)傭兵,外號(hào)“狂鐵”。沒有人記得他的本名,只記得他是唯一一個(gè)敢與“筑城者”米萊狄對(duì)峙的勇士。
 
 只有從小長(zhǎng)大的好兄弟萊西奧會(huì)經(jīng)常叫起狂鐵的本名——“查爾”,絕對(duì)信任彼此的兩人也決心一同調(diào)查隱藏在海都的秘密。
 
 在調(diào)查海都污染的冒險(xiǎn)中,狂鐵與萊西奧會(huì)遇上什么新危機(jī)?他們能和那個(gè)靈活變通的散漫少女成為伙伴嗎?
 
 另一邊,關(guān)于狂鐵的家族身世和能力來源,也在逐步揭開……
 
 不管如何,他仍是那個(gè)一心追尋真相、實(shí)行心中理想的英雄。他赤子般的勇氣與正義,是海都最珍貴的寶物。
 
美學(xué)升級(jí)
 
狂鐵曾因向“筑城者”米萊狄挑戰(zhàn)而失去右臂,只能裝上由機(jī)關(guān)打造的手臂。在重遇自己的好兄弟火鷹船長(zhǎng)萊西奧后,擅長(zhǎng)機(jī)械技術(shù)的萊西奧為狂鐵重新修繕了機(jī)械臂,讓它更為活動(dòng)靈敏、堅(jiān)固有力。機(jī)械臂嵌入海熒石制成的能量罐,能進(jìn)一步放大狂鐵自身的生物電能力。
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狂鐵的武器巨錘繼承自他的父親,上面的紋路和圖樣也許還隱含著他尚未知曉的家族信息……狂鐵可通過自身攜帶的生物電,激活機(jī)械手臂的力量,讓其更好地與錘子產(chǎn)生反應(yīng),從而發(fā)揮全部能力。
 
和“火鷹船長(zhǎng)”一起開始冒險(xiǎn)的“最強(qiáng)傭兵”可不能被人小瞧!狂鐵用辛苦攢下的傭金為自己換了一些新裝束,褲腿更為輕便干練,整個(gè)人顯得精神了不少。
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玩法升級(jí)
 
狂鐵的巨錘在使用過程中會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大電流,還能激活重?fù)簟⑵琳系纫幌盗忻匦g(shù)功能。為了與狂鐵的能力更匹配,品質(zhì)升級(jí)后的大招,在原有基礎(chǔ)上加入了更深層次的表現(xiàn)——狂鐵將武器砸向地面后,除了原有的效果外,將額外制造一道電弧,對(duì)敵方造成傷害,并且從接觸到的敵方英雄身上獲取移速。讓狂鐵擁有更靈活的行動(dòng)能力,應(yīng)付多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
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英雄調(diào)整
姬小滿
 
基礎(chǔ)生命:3143(+252.2*英雄等級(jí)) → 3216(+240.1*英雄等級(jí))
 
基礎(chǔ)攻擊:177(+11.1*英雄等級(jí)) → 168(+11.7*英雄等級(jí))
 
一技能:拳勁回復(fù)時(shí)間:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)
 
二技能:腿勁回復(fù)時(shí)間:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)
 
以進(jìn)為退(組合技1+2):前三拳傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+0.5Ad)
 
劉禪
 
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻速:+1%英雄等級(jí) → +2%英雄等級(jí)
 
蔡文姬
 
一技能:生命回復(fù):60(+6/Lv)(+0.25Ap) → 75(+6/Lv)(+0.25Ap)
 
云纓
 
暫時(shí)回退全部調(diào)整與正式服一致
 

玩法更新

火焰山大戰(zhàn)更新
火焰山迎來全面更新升級(jí):全新基礎(chǔ)玩法和火球玩法、選將系統(tǒng)優(yōu)化、美術(shù)表現(xiàn)升級(jí)。歡迎各位前往游戲內(nèi)體驗(yàn)!
 
基礎(chǔ)玩法升級(jí)
 
新增火山云機(jī)制,火山云將在游戲中期出現(xiàn)并緩慢移動(dòng),可以遮蔽其中英雄使其隱身
 
調(diào)整復(fù)活機(jī)制,現(xiàn)在不會(huì)在敵人附近復(fù)活,并優(yōu)先在隊(duì)友身邊復(fù)活
 
新增三種道具類型,并將道具刷新位置調(diào)整為出生點(diǎn)
 
擊敗中央BOSS將獲得團(tuán)隊(duì)炎增益,并略微提高所有野怪血量
 
戰(zhàn)斗數(shù)值調(diào)整,略微提高自然成長(zhǎng),移除默認(rèn)的50%重傷效果
 
火球玩法升級(jí)
 
新增四種強(qiáng)化火球技能,擊敗任一野怪獲得隨機(jī)的強(qiáng)化火球
 
新增火球絕殺獎(jiǎng)勵(lì),使用火球技能將敵人擊退至巖漿后快速擊敗,將獲得隨機(jī)強(qiáng)化火球
 

系統(tǒng)更新

 
選將機(jī)制調(diào)整,被放棄的英雄將進(jìn)入英雄池供隊(duì)友重新選擇
 
表現(xiàn)提升
 
多項(xiàng)清晰性改善,更好傳達(dá)戰(zhàn)斗信息
 
其他問題和細(xì)節(jié)優(yōu)化
 
快速賽再度開啟
快速賽再度開啟,玩家們可以在更短的時(shí)間里體驗(yàn)王者峽谷的樂趣。(實(shí)戰(zhàn)模擬快速模式同步開啟)
 
玩法介紹詳見往期體驗(yàn)服公告。
 
系統(tǒng)優(yōu)化
選將模塊優(yōu)化
普通選將新增多維度篩選
 
上個(gè)賽季,我們?cè)谡髡倌J降倪x將英雄列表增加了多維度篩選。本賽季,我們將在非征召模式的選將列表同步增加多維度篩選:玩家可點(diǎn)擊右側(cè)的下拉按鈕來更換分類方式和排序方式。
 
同時(shí),非征召模式的選將也將在英雄頭像上同步展示當(dāng)前排序方式對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),方便大家查看。
《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗(yàn)服 3月11日體驗(yàn)服停機(jī)更新圖片_22
 
 
“常用職業(yè)信息”改為“常玩分路信息”
 
我們將“常用職業(yè)信息”優(yōu)化為“常玩分路信息”,方便大家更準(zhǔn)確地識(shí)別隊(duì)友擅長(zhǎng)的位置。
 
同時(shí),此功能保留了隱私開關(guān),玩家仍可在設(shè)置-功能/隱私中關(guān)閉查閱權(quán)限。
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商城功能優(yōu)化
為了提升商城查找商品的效率和優(yōu)化各資源的表現(xiàn)效果,為玩家們提供便利,我們對(duì)以下內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整:
 
寬屏機(jī)型商品列表數(shù)量增加
 
寬屏機(jī)型商品列表展開時(shí),列表內(nèi)商品數(shù)量每行提升至6個(gè)(窄屏為5個(gè))。
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部分商品購(gòu)買頁顯示關(guān)聯(lián)商品
 
為了使玩家能直觀通過同一個(gè)購(gòu)買界面了解到與當(dāng)前預(yù)覽商品相關(guān)的全部資源,現(xiàn)在部分商品在點(diǎn)擊購(gòu)買按鈕時(shí),購(gòu)買彈窗將顯示關(guān)聯(lián)所有商品,玩家可以根據(jù)需要自由選擇商品進(jìn)行購(gòu)買。
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便捷查找個(gè)性簽名、個(gè)性按鍵
 
個(gè)性簽名、個(gè)性按鍵頁增加篩選標(biāo)簽,可通過個(gè)性簽名是否靜態(tài)、個(gè)性按鍵的職業(yè)分類、是否已擁有對(duì)應(yīng)皮膚來進(jìn)行查找。
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禮包類重點(diǎn)資源提示
 
從個(gè)性天幕頁購(gòu)買天幕禮包時(shí),已擁有對(duì)應(yīng)天幕,則商品位左上角將提示已擁有。
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購(gòu)買禮包時(shí),已擁有禮包內(nèi)例如局內(nèi)特效等重要資源,則商品列表中將提示擁有角標(biāo)。
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個(gè)性戳戳商城預(yù)覽效果優(yōu)化
 
個(gè)性戳戳類商品增加預(yù)覽效果,點(diǎn)擊個(gè)性戳戳類商品,將更直觀的在頁面中查看使用效果。
 
 
個(gè)性表情、局內(nèi)特效預(yù)覽效果優(yōu)化
 
現(xiàn)在在商城中預(yù)覽個(gè)性表情、局內(nèi)特效時(shí),對(duì)應(yīng)資源的預(yù)覽效果將會(huì)自動(dòng)循環(huán)播放。
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對(duì)戰(zhàn)開房間系統(tǒng)優(yōu)化
對(duì)戰(zhàn)開房間中僅有普通開房間未開放OB位,因此我們對(duì)于普通開房間也同步開放了觀眾席。
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問題修復(fù)

修復(fù)了馬超冷暉槍被其他英雄技能清除時(shí)偶現(xiàn)永久消失的問題
 
修復(fù)了瀾使用閃影花后一技能潛水效果消失的問題
 
修復(fù)了隱身時(shí)改變形態(tài)會(huì)退出隱身狀態(tài)的問題
 
修復(fù)了阿古朵召喚物會(huì)計(jì)入打野刀層數(shù)的問題
 
修復(fù)了鬼谷子三技能無法探照附身狀態(tài)下的瑤的問題
 
修復(fù)了瑤附身狀態(tài)下無法享受輔助裝光環(huán)的問題
 
修復(fù)了西施一技能結(jié)束時(shí)暴露自身視野的問題
 
修復(fù)了蘇烈被擊飛時(shí)陣亡被動(dòng)無法被隊(duì)友觸發(fā)的問題
 
修復(fù)了狂鐵通過賢者的庇護(hù)復(fù)活時(shí)偶現(xiàn)技能不消耗能量的問題
 
修復(fù)了趙懷真三技能期間錯(cuò)誤吸附其他子彈的問題
 
修復(fù)了云纓三層槍意無法攻擊到空中目標(biāo)的問題
 
修復(fù)了花木蘭偶現(xiàn)技能連招釋放失敗的問題
 
修復(fù)了項(xiàng)羽三技能被打斷時(shí)特效異常的問題
 
修復(fù)了鏡三技能定身效果偶現(xiàn)失效的問題
 
修復(fù)了廉頗二技能傷害范圍與指示器顯示范圍不一致的問題
 
修復(fù)了亞瑟、孫尚香強(qiáng)化普攻范圍特效與實(shí)際范圍不一致的問題
 
修復(fù)了馬超三技能收槍時(shí)偶現(xiàn)技能異常禁用的問題
 
修復(fù)了瑤三技能在部分地形偶現(xiàn)卡墻的問題
 
優(yōu)化了成吉思汗釋放三技能時(shí)恢復(fù)和玩家技能禁用的問題
 
修復(fù)了與墻體交互的英雄技能指示器在取消釋放時(shí)指示器顯示缺失的問題
 
修復(fù)了趙云淬星耀世皮膚偶現(xiàn)行走動(dòng)作滑步的問題
 
修復(fù)了瑤附身墻體上的暃但在下身時(shí)位置回到附身起點(diǎn)的問題
 
修復(fù)了蒙恬三技能狀態(tài)下士兵偶現(xiàn)可遠(yuǎn)距離攻擊并擊退目標(biāo)的問題
 
修復(fù)了鬼谷子在釋放二技能拉野怪時(shí)被海月大招拉進(jìn)幻境偶現(xiàn)野怪留在幻境的問題
 
修復(fù)了海月能量條對(duì)隊(duì)友不可見的問題
 
修復(fù)了瑤一技能、蔡文姬二技能丟失目標(biāo)時(shí)飛行物不消失的問題
 
修復(fù)了位移技能終點(diǎn)在特殊墻體內(nèi)(豬八戒三技能、女媧二技能等)時(shí)偶現(xiàn)無法過墻的問題
 
優(yōu)化了赤甲的脫戰(zhàn)范圍
 
優(yōu)化了山豪的站位
 
以上轉(zhuǎn)自王者榮耀官方

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