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《王者榮耀》【公告】S30內(nèi)容前瞻,王者峽谷優(yōu)化

2022-11-30 17:46:00

野區(qū)資源分布優(yōu)化
王者峽谷是大家體驗的基礎(chǔ)環(huán)境,我們一直在搜集大家的體驗反饋,也看到了很多很有價值的信息。本次我們將集中嘗試對峽谷中的資源分配問題進(jìn)行調(diào)優(yōu)。嘗試通過一定手段緩解例如峽谷中頻繁蹭線、經(jīng)濟(jì)獲取困難等問題。
王者峽谷資源相對集中且有限,各位置想獲取優(yōu)勢的玩家大家不可避免地會面對如何“分配好蛋糕”的難題。
但‘’分蛋糕,不如做大蛋糕‘’,這次我們想通過對野區(qū)資源分布的優(yōu)化,通過增加資源獲取的渠道,讓大家都可以享受到更多獲取資源的可能性,雖不一定能夠一次性就解決所有問題,但我們覺得這也是一次大膽的嘗試。
同時,野區(qū)的資源是中立的,一旦逆風(fēng),劣勢方很容易失去最主要的經(jīng)濟(jì)來源。除了系統(tǒng)機(jī)制上的保護(hù),我們希望能通過更為自然的地形和資源分布調(diào)整,讓野區(qū)的保護(hù)更容易達(dá)成。
1. 總體調(diào)整內(nèi)容一覽圖
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2. 新增野怪點-赤甲
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野區(qū)靠近河道和邊路處,新增一組野怪資源點(紅藍(lán)方的藍(lán)buff區(qū)域各有一組,與紅buff區(qū)域的鳥怪對稱,具體位置見上方一覽圖)赤甲相對更靠近河道和線上,因此擊敗它也相對更困難,收益和危險并存。
-攻擊類型:近戰(zhàn)攻擊
-從外形上大家也能感受到它防御力較強(qiáng),攻擊力也會高一些
3. 野怪點升級
靠近中路的野怪點升級:
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山豪(原熊怪點):伴隨這次野區(qū)資源的豐富,我們把原本的熊怪點做了升級,讓法術(shù)傷害英雄在野區(qū)也可以有更容易獲取的資源。
-熊怪升級為山豪
-攻擊類型:遠(yuǎn)程攻擊
-物理防御高(210→600),法術(shù)防御低(150→120)
實際擊敗感受:
-物理系打野擊敗山豪時間增加20%,法系打野清擊敗時間減少20%。
-首輪平均擊敗時間(物理打野):約4秒→約5秒
-首輪平均擊敗時間(法術(shù)打野):約6秒→約5秒
靠近邊路的野怪點升級:
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烈雉(原鳥怪點):基于大家之前反饋的,鳥怪點的資源經(jīng)常被邊路收取,導(dǎo)致打野第一波線到不了4級,以及紅色方發(fā)育路少了一只怪的問題,我們把鳥怪由遠(yuǎn)程攻擊改為近戰(zhàn)攻擊,但是同時也保留現(xiàn)在發(fā)育路可以獲取到鳥怪點資源的可能性。
-紅隼升級為烈雉
-攻擊類型:近戰(zhàn)攻擊
4. 野區(qū)資源梯度調(diào)整
在保持野區(qū)產(chǎn)出總量不變前提下,通過資源點危險程度判斷對經(jīng)濟(jì)進(jìn)行一定的調(diào)整,越靠近己方的資源點金幣越多,比如增加豹子怪點的經(jīng)濟(jì),而越容易被敵方入侵和反野的資源金幣越少。
野怪屬性一覽表:
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5. 地形調(diào)整
藍(lán)buff出生點地形調(diào)整:
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之前的藍(lán)buff開口非常適合敵方入侵,反而不利于防守方,通過此次調(diào)整,讓防守方在面臨敵方入侵時可以獲取更多地形優(yōu)勢。
河道口赤甲出生點地形:
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新增赤甲資源點后,通過墻體厚度的調(diào)整,對資源點做更多的入侵保護(hù)。
烈雉(鳥怪)巢穴地形微調(diào):
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烈雉地形微調(diào),一是此處怪物調(diào)整為近戰(zhàn)怪物后,希望保留射手可以獲取此處資源點的習(xí)慣,射手可以在草叢處更安全的收取資源;二是開口的調(diào)整也讓入侵方向的口子收窄,可以對防守方進(jìn)行更好的保護(hù)。
6. 其他調(diào)整
1)主宰和暴君的首次刷新時間調(diào)整
新增資源后,大家的選擇變多,決策點也會相應(yīng)變多。
結(jié)合我們之前收到的大家關(guān)于2分鐘擊敗主宰時釋放的主宰先鋒和防御塔的4分鐘保護(hù)存在矛盾的問題,我們調(diào)整了主宰暴君的首次刷新時間,同時也讓大家在前期的選擇不要變的太過復(fù)雜。
調(diào)整內(nèi)容:主宰和暴君首次刷新時間從2分鐘→4分鐘
2)野怪擊敗資源分配規(guī)則調(diào)整
王者峽谷的資源分配規(guī)則非常的隱性,而分配規(guī)則也會影響到大家對局勢的判斷。一套統(tǒng)一、清晰且合乎邏輯的規(guī)則會讓大家更好的理解,因此我們對峽谷的資源分配規(guī)則進(jìn)行了一次統(tǒng)一,以使野怪和兵線擊敗后的分配規(guī)保持一致。
更改前,獲得50%基礎(chǔ)收益+70%額外擊敗收益:
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更改后,獲得100%基礎(chǔ)收益+50%額外擊敗收益(同兵線擊敗資源分配邏輯一致):
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閃影花功能和表現(xiàn)優(yōu)化
在上個版本對抗路閃影花上線后,我們收到大家關(guān)于閃影花玩法功能和視覺表現(xiàn)的反饋,基于此,我們對閃影花功能和表現(xiàn)進(jìn)行了整體優(yōu)化,希望為大家?guī)砀玫氖褂皿w驗。
1. 僅可受到普攻傷害的規(guī)則傳達(dá)
當(dāng)玩家接近閃影花時,會獲得系統(tǒng)提示:閃影花免疫技能攻擊,只能使用普通攻擊擊碎(僅首次)
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2. 使用傳送陣后,禁用閃影花傳送技能的共享CD機(jī)制傳達(dá)
閃影花和原初法陣的共享CD機(jī)制存在表達(dá)不清的問題,我們對此進(jìn)行了優(yōu)化,新增了無法使用技能時首次點擊的系統(tǒng)提示以及傳送技能按鍵的冷卻倒計時,以提示可使用的時間
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3. 新增傳送引導(dǎo)
對于傳送所需時間和落地時間缺少明確感知的問題,我們新增了傳送引導(dǎo)計時條
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4. 小地圖圖標(biāo)優(yōu)化及倒計時功能
我們對閃影花的小地圖圖標(biāo)形象進(jìn)行了調(diào)整,使其更適配自形象,同時為了方便大家明確的知道閃影花刷新的時間,我們?yōu)槠湓黾恿诵〉貓D倒計時功能
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5. 新增擊破閃影花后英雄自身環(huán)繞特效
我們新增了擊破閃影花后獲得傳送技能的自身環(huán)繞特效,來表現(xiàn)獲得狀態(tài)
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6. 閃影花血條優(yōu)化
我們簡化了閃影花的血條樣式,使其更適配
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7. 擊破閃影花獲得金幣調(diào)整
閃影花金幣:7 → 15

基礎(chǔ)品質(zhì)優(yōu)化
1. 紅藍(lán)buff攻擊受擊特效調(diào)整
針對過往版本中紅藍(lán)buff攻擊的受擊特效顯示不清的問題,我們對受擊特效進(jìn)行了調(diào)整
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2. 防御塔穿模問題優(yōu)化
我們對防御塔的穿模問題進(jìn)行了優(yōu)化,避免了部分模型體積較大和較小的英雄明顯的穿模情況,希望提升大家的游戲體驗。
3. 4分鐘前野區(qū)保護(hù)和防御塔精靈抵御的機(jī)制傳達(dá)
過去的精靈抵御特效過于不明顯了,使得很多時候忽略了這一特殊機(jī)制的存在,影響了大家的決策判斷。我們在原有的精靈抵御特效的基礎(chǔ)上進(jìn)行了調(diào)整,希望能夠讓這一相對隱性的機(jī)制更易感知,避免部分由此帶來的不清晰的負(fù)面體驗。
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4. 裝配打野刀后對分線經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗影響的傳達(dá)
當(dāng)前版本,打野刀均帶有被動效果 - 游擊 ,即在4分鐘前,裝配了打野刀的英雄與隊友分配小兵收益時,不參與分配,單獨獲得50%金幣和經(jīng)驗。但這一影響到大家對局體驗的被動效果卻缺少相應(yīng)的表達(dá),導(dǎo)致了部分誤會的產(chǎn)生,這是我們不愿意看到的情況?;诖?,我們新增了游擊效果圖標(biāo),希望能夠傳達(dá)這一規(guī)則,減少誤會的情況,優(yōu)化打野和線上的體驗。
首次購買打野刀時,將觸發(fā)系統(tǒng)提示
同時與輔助裝相同,會在頭頂血條上方增加特殊金幣圖標(biāo),以提示隊友不參與分配收益
(該圖標(biāo)局內(nèi)僅己方隊友可見,下圖僅作演示)
5. 暗影之徑效果傳達(dá)和表現(xiàn)優(yōu)化
擊敗暗影主宰,釋放暗影先鋒后產(chǎn)生的暗影之徑對于釋放的一方來說,具有明顯的增益,但一直以來大家對于暗影之徑帶來的特殊效果缺少感知,在很多情況下可能忽略了這一效果,進(jìn)而影響了團(tuán)隊的選擇。基于此,我們對暗影之徑的效果增加了更多視覺傳達(dá),希望大家能夠感知到暗影之徑的強(qiáng)力效果,并利用其獲得收益。
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身處暗影之徑范圍時,自身環(huán)繞特效:
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對防御塔額外傷害的效果傳達(dá)(防御塔紫色受擊特效):
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自身免傷效果的傳達(dá)(紫色護(hù)盾受擊特效):
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暗影之徑特效優(yōu)化(如增加地裂效果):
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6.開局新增開門儀式動畫(僅極致畫質(zhì))
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7. 紅藍(lán)buff特效遮擋問題優(yōu)化
大體型的英雄在擁有紅藍(lán)buff時會根據(jù)體型縮放,避免紅藍(lán)buff的特效被遮擋
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9. 出門分路提示優(yōu)化
英雄腳下新增方向指引,小地圖新增出門方向指引特效
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10. 裝備快捷購買信息傳達(dá)
快捷購買裝備后,血條左側(cè)會顯示裝備圖標(biāo)
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11. 英雄等級提升和技能提升信息傳達(dá)優(yōu)化
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12. 添加暴君、主宰受到攻擊時的受擊動畫,增強(qiáng)打擊表現(xiàn)(標(biāo)準(zhǔn)以上畫質(zhì)可見,僅攻擊者可見)
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13. 河道精靈形象升級
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