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《王者榮耀》【攻略創(chuàng)作】橘右京攻略教學(xué)!

2022-09-01 14:12:00

一、英雄介紹
在最近橘右京的傳說(shuō)限定皮膚出來(lái)了,雖然這個(gè)皮膚特別的炫酷,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)限定皮膚還沒(méi)有。那個(gè)橘子的史詩(shī)皮膚個(gè)人認(rèn)為手感好,新皮膚用的很沉。
這個(gè)英雄在前期傷害很高,但一到大后期就很難打出傷害。
《王者榮耀》【攻略創(chuàng)作】橘右京攻略教學(xué)!圖片_1
所以下面就給大家講解一把橘右京的攻略教學(xué)!
 
二、技能介紹
被動(dòng)
橘右京下次普攻變?yōu)榘蔚稊?,拔刀斬具有更長(zhǎng)射程,對(duì)敵人造成(130%物理攻擊)物理傷害并減少50%移速,持續(xù)2秒,對(duì)攻擊邊緣的敵人造成額外(65%物理攻擊)物理傷害。 
拔刀斬每5秒可準(zhǔn)備1次。
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一技能:燕返
橘右京后跳并斬?fù)粞赝緮橙?,造?50(+140%物理攻擊)物理傷害。
若成功命中一名敵方單位,可激活二段使用。
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橘右京的一技能是主要的位移技能,可以用來(lái)趕路或追擊敵人,因?yàn)樗募寄苁窍蚝蠓讲趴梢韵蚯拔灰?。所以我們釋放的時(shí)候要把指示器拉到后面,才可以向前使用,只是有一些不習(xí)慣而已。
二段條件:只要橘右京第一段打造任何目標(biāo),就可以觸發(fā)第二段??梢钥焖偈褂脙啥我患寄軐?shí)現(xiàn)追擊和逃跑。

二技能:
居合
橘右京快速拔刀,對(duì)路徑上的敵人造成300(+180%物理攻擊)物理傷害,路徑末端的敵人眩暈0.75秒。
橘右京的二技能是他唯一的控制技能,只有技能后半段命中敵人才能造成眩暈,只有前半段命中敵人只會(huì)造成傷害沒(méi)有眩暈效果。
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(這里開的是無(wú)敵)
在打目標(biāo)的時(shí)候要注意到這一點(diǎn),不是二技能他的后半段控制必須得打上,如果要是對(duì)面血量不加,而且還和你是貼臉的狀態(tài)下,完全可以用前半段來(lái)打傷害,然后兩段一技能拉開或者是追擊。
雖然說(shuō)橘右京的二技能可以通過(guò)閃現(xiàn)來(lái)改變位置,但是在實(shí)戰(zhàn)中的使用性不大。而且需要特別快的手速配合閃現(xiàn)才能完成。
二技能可以控到與控不到的地方
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差不多就是這個(gè)距離
大招:
細(xì)雪
橘右京連續(xù)拔刀四次,每次命中造成130(+55%物理攻擊)物理傷害,每次命中敵方英雄時(shí),回復(fù)80(+54%物理攻擊)點(diǎn)生命(命中非英雄單位效果減半)。
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大招的傷害也是不低的,只是大招打出來(lái)全部傷害需要一定的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間可以被一些靈活的英雄給躲掉。
大招命中英雄后還可回復(fù)血量,這里注意一點(diǎn),不是吸別人的血量,而是自己回復(fù)血量。但是命中非英雄單位后,他的回復(fù)效果會(huì)減半。雖然命中非英雄單位后血量會(huì)減半。但是因?yàn)樗拇笳惺前纬鏊牡逗?,每刀造成傷害和回?fù)血量。而在拔出這四刀后,需要一定的時(shí)間。所以在遇到自己殘血的情況下,可以先用大招兒。打?qū)γ娴姆怯⑿蹎挝?,?lái)回一些血。因?yàn)殚儆揖┧拇笳蠧D也不是很長(zhǎng)。
而且他的大招傷害以及回血量都是有銘文。和裝備來(lái)控制的。換句話說(shuō):就是你的攻擊力越高,他所帶來(lái)的傷害和回血量也就越多。
 
三、銘文出裝
方案一:
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先講一下這一套的 銘文
銘文是九個(gè)異變,一個(gè)禍源,十個(gè)隱匿,十個(gè)鷹眼這一套銘文,可以為他增加物理攻擊,以及物理穿透,暴擊率和移速。
這一套銘文基本上就是戰(zhàn)士通用的,有很多戰(zhàn)士都是把一個(gè)異變換成了一個(gè)禍源,來(lái)增加暴擊率。雖然暴擊率只增加1.6%,如果前期要是出了一個(gè)暴擊,是完全可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的。
然后就是 出裝
開局先買一把鐵劍,然后再預(yù)購(gòu)一把鐵劍,這里注意,如果要是對(duì)面前期強(qiáng)勢(shì),我們就沒(méi)有必要去搶后排兵,而且還會(huì)被打狀態(tài),如:孫策,廉頗這種前期特別強(qiáng)勢(shì)的英雄,而且他們的被動(dòng)就能夠?yàn)樽约涸黾臃烙兔鈧?br /> 清完線后,因?yàn)槲覀兪琴I的是兩把鐵劍,合不成隕星,我們要等一下經(jīng)濟(jì)。等一下迅捷長(zhǎng)矛,然后再和隕星,買完月薪后不要立馬合成黑切,可以先根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇出個(gè)抵抗之靴,出完抵抗之靴后再欲購(gòu)日冕,然后再買上黑切。
黑切是大部分戰(zhàn)士都會(huì)出的裝備,他所帶來(lái)的收益是大于大部分裝備的收益的,他能夠提供一些物理攻擊,還有15%的冷卻縮減,以及500的生命。
而且他還能夠增加物理穿透還能夠?qū)撤接⑿墼斐蓽p速,是性價(jià)比很高的一件裝備。
買完黑鞋后,如果要是對(duì)面?zhèn)Ω?,可以選擇出反甲,如果要是對(duì)面?zhèn)Σ桓?,就選擇出破軍。一般情況下都是選擇出破軍的,而且橘右京又是一個(gè)刺客,再加上他的大招可以用來(lái)回復(fù)血量。很少情況下是買完黑切做肉的。破軍需要兩把風(fēng)暴巨劍才能夠合成,雖然說(shuō)兩把風(fēng)暴巨劍不貴,但是買了兩把風(fēng)暴巨劍后想要合成破軍,會(huì)有一千多金幣會(huì)卡在裝備欄里,就相當(dāng)于你到了一個(gè)過(guò)渡期,這一千多經(jīng)濟(jì)沒(méi)用,只有在達(dá)到購(gòu)買破軍的價(jià)格時(shí),才能夠突破這個(gè)過(guò)渡期。在這個(gè)時(shí)候,不要盲目的去開人,要以刷經(jīng)濟(jì)為主,先把破軍的錢給刷出來(lái)。
然后就出一個(gè)反甲,來(lái)增加橘右京的容錯(cuò)率,反甲提供的防御也是很多的,而且還能夠通過(guò)法術(shù)傷害來(lái)反彈給對(duì)方。
在這個(gè)時(shí)候我們的傷害和坦度都有了,我們出宗師來(lái)增加傷害,而且還可以用他的被動(dòng)來(lái)增加移速。
到最后如果要是對(duì)面很肉,我們可以出一把碎星錘來(lái)增加穿透,因?yàn)槌鏊樾清N之前我們就有反甲可以用來(lái)提供坦度了,而且大招還能夠回血,是不用擔(dān)心坦度問(wèn)題了。
如果要是對(duì)面肉很少輸出多,我們最后一把就出名的來(lái)增加我們的容錯(cuò)率,也可以讓我們?cè)诮獍l(fā)名刀之前,釋放出大招來(lái)回血。
 
方案二:
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先講一下這一套 銘文
異變?yōu)殚儆揖┰黾庸艉痛┩福儆揖┦且粋€(gè)靠技能打傷害的英雄,所以帶要把攻擊力和穿透提高上去,才能夠打出更高的傷害。
而帶三個(gè)狩獵是為了給橘右京前期抓人的時(shí)候提供移速,在抓人的時(shí)候,不然因?yàn)闆](méi)有移速而很難摸到敵人。
那為什么要帶七個(gè)隱匿呢?因?yàn)殡[匿也可以增加攻擊和移速,而增加的攻擊還要比狩獵多0.6
最后綠色銘文上就選擇帶鷹眼來(lái)增加穿透和攻擊力,鷹眼所提供的攻擊和穿透也是很多的。可以給橘右京前期帶來(lái)不凡的傷害。
出裝
這一套打野出裝和前面方案一中的對(duì)抗路出裝中的裝備差別不大,只是把宗師之力換成了打野刀。
但打野可以更快的把經(jīng)濟(jì)刷起來(lái)。不和對(duì)抗路的邊路橘右京,因?yàn)樗⒉黄饋?lái)經(jīng)濟(jì),而打不出傷害。
所以橘右京在前期還是要擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的,到中后期一旦對(duì)面經(jīng)濟(jì)起來(lái)后,我們就很難切掉對(duì)方了。
 
四、召喚師技能推薦
閃現(xiàn)
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因?yàn)殚儆揖┑拿總€(gè)技能都可以搭配閃現(xiàn)來(lái)使用,再加上橘右京的定位也是一個(gè)刺客,是可以閃現(xiàn)上去切敵人的。
一閃:
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大閃:
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(雖然說(shuō)也有2閃,因?yàn)樽约菏謿堃恢辈粫?huì),見諒)
也可以用一技能再接上閃現(xiàn)的三段位移,實(shí)行追擊或逃跑。
懲擊
橘右京打野可以獲得更多的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),雖然缺少了像閃現(xiàn)這種位移技能的靈活技能,但是擁有燕返的兩段位于還有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)是不用怕的。就算對(duì)面想開你,你也可以使用兩個(gè)一技能拉開位置。
 
五、技能連招
1、a211
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這一套連招帶當(dāng)對(duì)面追擊,我們吃可以瞬間用平a補(bǔ)傷害,選中目標(biāo)。然后再用二技能接上控制。最后再用兩段一技能來(lái)和對(duì)面拉開身位。如果要是這個(gè)時(shí)候?qū)γ媸菤堁獱顟B(tài),可以用大招來(lái)攻擊對(duì)面,回復(fù)一下血量,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我們其他的技能都用了,只有我們的大招攻擊距離比較長(zhǎng)。
2、α2311
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這套連招適合在對(duì)面貼臉的時(shí)候用,瞬間的控住對(duì)面,只是在控住的時(shí)間里使用大招來(lái)打出大招傷害,因?yàn)榇笳械膫茈y打出完全傷害,所以被控的時(shí)候用大招補(bǔ)傷害,最后再用一技能打出爆發(fā),因?yàn)橐患寄苁强梢杂袃啥挝灰频?,可以用?lái)追擊敵人,一技能傷害也是很高的。
 
六、對(duì)抗路思路
前期:
       橘右京是前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,可以憑借自己前期強(qiáng)勢(shì)這一特點(diǎn),和對(duì)面對(duì)拼。
但是在對(duì)拼中,要先注意對(duì)面是不是比你自己還要強(qiáng)勢(shì),這里說(shuō)一些一級(jí)對(duì)抗路常見的英雄對(duì)線
孫策
孫策是比橘子更強(qiáng)勢(shì)的,他在前期通過(guò)技能就可以來(lái)增加被動(dòng),他的被動(dòng)是專門為自己提升護(hù)甲的,也就是說(shuō)這樣可以讓他變得更肉。而且他如果要是前期出鐵劍,他的傷害也是很高的,如果要是技能都被他打中,那我們不死也得殘。再加上他一技能的控制配合眩暈,可以形成一次小的控制鏈。在控制的過(guò)程中,他可以使用二技能穿插品位將我們擊殺。
所以在前期不利和孫策搶二,就算搶過(guò)他了,我們打他也不疼。
那我們?cè)谝黄鸬臅r(shí)候就沒(méi)有事干了嗎?我們可以先用強(qiáng)化普攻和兩段一來(lái)消耗他。
元歌
元歌前期是特別脆的,我們?cè)谇捌诘臅r(shí)候可以直接找他打架,不用強(qiáng)線。差不多兩段一和一個(gè)強(qiáng)化普攻就能打到他剩下一格血。如果要是見他遲遲不敢出來(lái),我們就卡兵線。
但是如果要是會(huì)玩的元歌,就會(huì)丟出傀儡從旁邊繞過(guò)去,用傀儡來(lái)吃掉兵線。
在卡兵線的過(guò)程中也要防止對(duì)面中輔或者是打野來(lái)抓。
馬超
現(xiàn)在大部分馬超都是會(huì)23秒左右在草叢里丟一槍,草叢里就那一把槍先存著,然后等待兵線來(lái)了就用兩槍來(lái)打兵線。
所以我們知道了馬超這一特點(diǎn),我們就可以等他來(lái)?yè)尵€的時(shí)候,先來(lái)打他馬超在想見的過(guò)程中不會(huì)直接開疾跑的,就先用兩段一和強(qiáng)化普攻消耗他,他如果要是敢繼續(xù)平a,我們也就跟上平A打他,這個(gè)時(shí)候馬超就差不多被打成殘血了,馬超這個(gè)時(shí)候只能選擇開疾跑回塔下,補(bǔ)狀態(tài)。或者是不開疾跑,他如果要是不開疾跑是可能會(huì)被我們給A死的。
狂鐵
一級(jí)的狂鐵基本上都是直接去搶二,上一技能,一技能基本上都會(huì)打到三個(gè)小兵,然后這時(shí)候狂鐵的能量會(huì)有很多,而且他在搶二的過(guò)程中,每下平a都有回血。這會(huì)讓橘子很難將他擊殺,橘子和他比搶二,升完二肯定是沒(méi)有他劃算的,不但會(huì)被打狀態(tài),而且血量上也沒(méi)有對(duì)面優(yōu)勢(shì)。他的普攻和一技能還能夠回血。所以我們前期要用好一技能來(lái)躲他的技能,如果要是把一技能給躲了,還有可能將他擊殺。
這里只是舉了一些常見對(duì)抗路英雄一級(jí)對(duì)拼過(guò)程中,有些是能夠直接壓制橘右京的。
等橘右京搶完線升到二級(jí),要留意還有沒(méi)有河蟹
如果要是把對(duì)面給壓著
我們就可以直接先用技能,把河蟹壓到1500滴血以下,然后等待下一個(gè)一或二技能,再配上底下普攻就能夠收掉,要防止被對(duì)面給搶。
如果要是對(duì)面開局把我們給壓制
我們能搶河蟹就搶,實(shí)在搶不到也沒(méi)有必要用一技能位移上去搶,要是沒(méi)想到不到會(huì)損失經(jīng)濟(jì),而且還會(huì)被消耗打狀態(tài)。一旦被打了狀態(tài),如果要是對(duì)面四個(gè)來(lái)越你一個(gè),你就會(huì)被直接越掉。
河墅被擊殺后,先吃線升到四級(jí),注意在即將到達(dá)自己的時(shí)候,不要盲目上去請(qǐng)兵線,注意對(duì)面打野來(lái)抓。如果要是觀察到對(duì)面對(duì)抗路英雄占位非??壳埃嵌喟胧怯腥嗽诙?。如果要是對(duì)面他也一直見你不敢上來(lái)清理兵線,大多數(shù)打野就會(huì)選擇來(lái)蹭一波兵線就轉(zhuǎn)中,然后對(duì)面兵線也會(huì)到我們躺下,我們?cè)诎驯€給補(bǔ)掉。
在沒(méi)有對(duì)面打野視野的情況下,就不要跟著轉(zhuǎn)中了,等待下一波兵線到來(lái)就行,如果要是對(duì)面邊路去支援了,等兵線雙方交會(huì)的時(shí)候,我們可以優(yōu)先的清理兵線,去干更多的事情,可以先來(lái)推對(duì)面防御塔,或者是在對(duì)面邊路回來(lái)的路上進(jìn)行埋伏,用連招來(lái)消耗一手。
打野來(lái)幫忙時(shí)造成擊殺或者是清理兵線后,要跟打野開龍或者是幫中路清線,如果要是中路是工具人的話,我們可以直接請(qǐng),如果要是中路是打輸出的,我們吃一個(gè)就走就可以了,其他的給他打殘,然后找機(jī)會(huì)把對(duì)面邊路一塔給推掉。
當(dāng)然在這個(gè)時(shí)候我們還是要多拿經(jīng)濟(jì),把前期優(yōu)勢(shì)給建立好。
 
中期:
一旦到了中期就要更快的建立優(yōu)勢(shì),不然到后期就會(huì)變得特別乏力,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我們就差不多出了一把黑切,還有兩把風(fēng)暴巨劍,傷害是完全夠的可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì),一技能位移在接強(qiáng)化平a打傷害再用二技能控住最后在用上大招,就可以把對(duì)面脆皮給秒掉,打不死他也會(huì)殘。在這個(gè)時(shí)候,對(duì)面的傷害還沒(méi)有起來(lái),我們是完全可以扛得住的,再加上我們的大招有回血,如果要是一技能觸發(fā)了第二段,那就更容易走掉了。
然后沒(méi)事的時(shí)候就多把經(jīng)濟(jì)給刷起來(lái),建立起經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。如果要是注意小地圖上的視野,也可以選擇在附近的草叢進(jìn)行埋伏一波,橘右京在草叢里埋伏是可以很容易的把技能傷害全部打滿的。
當(dāng)然如果要是順風(fēng)的情況下也要去偷幾個(gè)野怪,增加一下經(jīng)濟(jì)。
當(dāng)然如果要是兵線到對(duì)面塔下,也可以配合隊(duì)友壓對(duì)面防御塔,如果要是對(duì)面一直在塔下,我們沒(méi)有機(jī)會(huì)上前就先用遠(yuǎn)程的講話普工來(lái)消耗一下防御塔的血量。然后一技能打出來(lái)。
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后期:
到后期橘右京傷害就很難打滿了,盡量在前中期建立好優(yōu)勢(shì),這個(gè)時(shí)候?qū)γ嫔涫秩绻亲约鹤员D芰Σ?,他們都?huì)選擇出一首防御中來(lái)增加物抗,當(dāng)然也會(huì)有輔助跟在旁邊保護(hù)。
所以這個(gè)時(shí)候的橘右京就不要想著上去切人了,就算你耳機(jī)能控制到敵方,你也不可能完成擊殺。這個(gè)時(shí)候我們就在后面做收割就行,或者是補(bǔ)傷害。
 
七、打野思路:
前期:
橘右京刷野也是很快,而且當(dāng)對(duì)面入侵時(shí)也可以守下來(lái),前期的戰(zhàn)斗能力也很強(qiáng)。
橘右京開局藍(lán)開和紅開,都可以刷完一片野之后就選擇去支援邊路或者是發(fā)育路。如果要是對(duì)面一直不露頭,我們就先幫搶線,然后這個(gè)時(shí)候龍就會(huì)刷新了,先把龍給開掉,來(lái)增加優(yōu)勢(shì)。然后根據(jù)局勢(shì)選擇去入侵,還是推塔。
橘右京這個(gè)英雄很好帶節(jié)奏,把節(jié)奏給帶起來(lái),自己抓人或者是打野都有一定的優(yōu)勢(shì),就算被打殘了,也可以通過(guò)大招來(lái)回復(fù)血量。
而且可以憑借自己前期打野所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)和蹭線的經(jīng)濟(jì)來(lái)入侵,當(dāng)遇到自家有野怪時(shí),和對(duì)面有野怪,先去對(duì)面反野,不要浪費(fèi)橘右京前期強(qiáng)勢(shì)這一特點(diǎn),不然到中后期就很難操作起來(lái)。要多刷經(jīng)濟(jì),建立好橘右京前期強(qiáng)勢(shì)的優(yōu)勢(shì),也要配合隊(duì)友去推塔,不要自己盲目的刷野。
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中期:
因?yàn)殚儆揖┦强考寄艽騻Φ挠⑿郏呀?jīng)濟(jì)提上去,在遇到兵線不好的情況下,先去清理兵線,打野刷經(jīng)濟(jì)。如果要是隊(duì)伍中有人比我們還要塞那我們可以考慮把大夫給他們,讓他們?cè)谥衅跁r(shí)候建立一些小小的優(yōu)勢(shì),這樣就不會(huì)一到后期我們經(jīng)濟(jì)很好,他們的經(jīng)濟(jì)和我們相差很多,這樣這局比賽就差不多輸?shù)袅?,因?yàn)槲覀兙褪乔捌谟⑿郏降胶笃谠椒αΑ?br /> 如果要是對(duì)面準(zhǔn)備開團(tuán),自己不要先上去,先觀察局勢(shì),再準(zhǔn)備入場(chǎng),或者是自己后手入場(chǎng)收割。
然后就是開龍了,在打完團(tuán)戰(zhàn)或者是小地圖上沒(méi)有對(duì)面視野,我們就要抓緊開龍,因?yàn)樾〉貓D上沒(méi)有視野,對(duì)面多半也在開龍,我們就要選擇和對(duì)面換龍,這樣做最為保險(xiǎn)。當(dāng)然打完團(tuán)戰(zhàn)后不一定非得開龍,能先推塔就后打龍。
后期:
遇到后期,橘右京就越不要獨(dú)自上去開團(tuán),多跟團(tuán),防止落單掉點(diǎn),在后期打團(tuán)的時(shí)候,我們最關(guān)鍵的技能就是一技能和二技能,到后期大招基本上就沒(méi)有什么太大的用處了,我們就用一二技能來(lái)位移和控制。打一些傷害就行了。使用大招的時(shí)候不但傷害低,而且還會(huì)讓我們?cè)夭粍?dòng)。這樣我們就會(huì)被對(duì)面當(dāng)成活把子給切掉。
當(dāng)然也要多注意看小地圖,多看小地圖能夠在草叢里蹲到人,這樣更容易把傷害給打滿。
 
八、克制與被克制
被克制

夏侯惇
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夏侯惇走邊路,無(wú)論橘右京是打野還是邊路,都對(duì)夏侯沒(méi)有很大的辦法,雖然橘右京走打野不用顯得那么被動(dòng)。但是一旦自己走了邊路對(duì)線夏侯,自己的技能打?qū)γ妫谴虿怀鰜?lái)傷害的,如果要是你和對(duì)面對(duì)拼被打成了殘血。你想用兩段一技能來(lái)和對(duì)面拉開位置,夏侯要是手里還有大招,他就會(huì)直接能夠追上你,并對(duì)你制造成控制。我們就很難對(duì)她造成擊殺,而且拿他一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。
公孫離
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公孫離的技能特別的靈活,這會(huì)導(dǎo)致我們技能很容易就空掉,而且我們?cè)卺尫糯笳械臅r(shí)候,也可以被他大招給打斷,一旦和公孫離對(duì)拼的時(shí)候,技能很容易就打歪,特別是二技能不要打歪,二技能如果要是打歪了,對(duì)面就會(huì)直接上來(lái)打滿輸出。因?yàn)槎寄苁俏覀兊年P(guān)鍵控制。雖然說(shuō)有兩段一技能可以用來(lái)位移,但對(duì)面位移比我們要多,我們也是走不掉的。但是我們?nèi)绻窍仁稚先ゴ?,那他就?huì)被我們擊殺
克制
橘右京沒(méi)有比較太克制的英雄,只要橘右京找到機(jī)會(huì),一套技能就可以將脆皮秒掉,特別是像這種后羿和魯班這種沒(méi)有位移的射手更好切。但有些脆皮也不是那么容易就可以切掉的。
比如:上官婉兒,雖然他也是脆皮,如果要是你給他機(jī)會(huì)上天他能夠直接把你給秀死,而你的技能也打不到他,最好打這種就是一技能位移上去再接二技能控制,最后再用大招不傷害,然后再配合隊(duì)友集火打。前堤是他沒(méi)有你的視野。
 
九、最佳拍檔
《王者榮耀》【攻略創(chuàng)作】橘右京攻略教學(xué)!圖片_18
太乙真人
太乙去跟著橘右京可以更快的刷新經(jīng)濟(jì),而橘右京本來(lái)就是一位前期強(qiáng)勢(shì),而且還適合帶節(jié)奏的英雄。橘右京只有一個(gè)一技能是位移,這個(gè)技能一旦沒(méi)有命中目標(biāo)就無(wú)法觸發(fā)第二段,所以就需要太乙來(lái)在前面對(duì)英雄造成控制,我們就可以避免只可以用一段一技能,而不可以再多釋放一段,等他一造成控之后,我們二技能跟上傷害和控制,對(duì)對(duì)面打上控制鏈,然后再接上大招增加傷害,最后當(dāng)對(duì)面跑時(shí),我們?cè)儆脙啥我患寄芨稀?br /> 而且當(dāng)橘右京釋放完技能后再團(tuán)戰(zhàn)中,無(wú)法安全撤退,當(dāng)太乙給上橘右京大招后,橘右京他的技能冷卻時(shí)間都比較快,可能在陣亡過(guò)程中,我們的一技能和大招就好了,等復(fù)合后馬上用兩段一技能拉開位置,在街上二技能和三技能來(lái)回血,這樣可以在團(tuán)戰(zhàn)中很靈活的來(lái)使用技能輸出。
 
十、總結(jié)
橘右京技能傷害在前期較高,而且操作也比較簡(jiǎn)單,在訓(xùn)練營(yíng)中稍微練習(xí)兩手就可以適應(yīng)一技能的反方向位移。
而且在這個(gè)版本本來(lái)就是快節(jié)奏的版本,橘右京更適合在前期打開節(jié)奏,多開龍擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),避免拖到15分鐘以后這樣就會(huì)變得越來(lái)越難打。

 

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