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《命運(yùn)圣契》玩家攻略 | 版本答案:最強(qiáng)之矛和最強(qiáng)之盾

2025-04-07 19:03:36

快來抄作業(yè)!來自大佬用心鉆研的「陣容推薦」,看完直呼我又變強(qiáng)嚕(*?′╰╯`?)千萬別錯過!

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玩家攻略

* 以下玩家攻略不代表官方立場喔!本篇攻略作者【君莫笑】,感謝團(tuán)長的辛苦付出!投稿時(shí)間為2月,具體以游戲當(dāng)前情況為準(zhǔn)喔!也歡迎更多團(tuán)長參與攻略投稿~

      大家好,我是S52區(qū)的君莫笑。目前推薦兩套版本答案給各位小伙伴,一套是由劍心琉璃和命運(yùn)三姝組成的最強(qiáng)之矛,一套是由軍娘(罪欲夜影)和焰舞組成的最強(qiáng)之盾。兩套陣容都有自己成熟的體系,進(jìn)行了很多切磋和測試,目前可以說是強(qiáng)度很高,越戰(zhàn)能力很強(qiáng)的組合。

      接下來我會詳細(xì)介紹兩套陣容的組隊(duì)思路和想法,會跳過一些常規(guī)知識點(diǎn)。人無完人,如果有什么說錯的,或者和各位小伙伴的想法意見有分歧,也請多多包涵。

最強(qiáng)之矛

關(guān)鍵詞 :持續(xù)爆發(fā) 強(qiáng)力控制 賣隊(duì)友

 ● 簡介:

本質(zhì)是古域和圣堂的混搭。極限配置下的劍心依然可以打出爆炸傷害,一刀刮下去四/五連擊都是很正常的情況。三姝由于其如同人權(quán)卡一樣的專屬符紋效果和條件的免控,成為了很多玩家的核心輸出角色。所謂強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手肯定能打出1+1>2的效果。

 ● 站位:

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 ● 站位分析:

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目前劍心+三姝+4掛件是我目前認(rèn)為最契合的組法。高分局的情況下,由于魔靈寶兒對后排的壓制,導(dǎo)致后排角色在坦度不夠時(shí)經(jīng)常會猝死或直接進(jìn)入眩暈曲線,所以我們的掛件不應(yīng)該過度依賴自身終結(jié)技為隊(duì)友提供幫助,而需要選擇進(jìn)場就能加Buff和Debuff,這樣就算上來被秒,自己的任務(wù)也完成了。

三姝的羈絆我放棄了防守,選擇追求極限暴擊率的薔薇羈絆。所以需要隊(duì)伍強(qiáng)制開啟兩個(gè)未觸發(fā)羈絆來達(dá)成條件。選擇代價(jià)損失相對較小的兩位角色來完成任務(wù):圣棺裁決和夢語。圣棺具有最穩(wěn)定的控制,輔助劍心三姝打輸出何樂而不為。選擇夢語作為第二個(gè)未觸發(fā)羈絆則考慮了很久,最早用過薇爾/玉靈墨等輔助測試過,但最終還是選擇夢語。原因很簡單,在放棄自身羈絆同時(shí)能正常發(fā)揮的輔助并不多,同時(shí)在被動給到隊(duì)友的支持上,薇爾/玉靈墨等輔助比起夢語就差遠(yuǎn)了,尤其是在自身被眩暈的情況下,而夢語自身被動的支持(每個(gè)隊(duì)友50%血線時(shí)候單獨(dú)結(jié)算的一次性治療+減傷)和半神效果的加成下,可以在自身死亡或者眩暈情況下依然給與支持,更不要說最近蘿卜農(nóng)場的專屬銘文支持下已經(jīng)達(dá)到相當(dāng)高的強(qiáng)度了。

剩下兩個(gè)隊(duì)友的選擇則中規(guī)中矩,龍之瀾作為劍心的老隊(duì)友出場,而靈瓏則是提供了開局為數(shù)不多的群體控制(專屬符紋二階)和輸出雙核需要的被動。至此能控能打的最強(qiáng)之矛陣容就誕生了。

同時(shí)這個(gè)陣容還有一個(gè)特點(diǎn)——“賣隊(duì)友”。從命運(yùn)三姝開始引入了隊(duì)友死亡時(shí)觸發(fā)效果的機(jī)制,這個(gè)機(jī)制在后續(xù)蘿卜農(nóng)場的補(bǔ)強(qiáng)上同時(shí)出現(xiàn)在了劍心和夢語身上。把本來就很強(qiáng)陣容推上了一個(gè)新的高度,因?yàn)榇蠹叶紩?xí)慣性把最好的裝備給最好的核心身上,導(dǎo)致輔助掛件很容易死亡,而賣隊(duì)友的機(jī)制讓劍心和三姝可以更好的加強(qiáng)輸出能力(夢語則是給剩下活著的隊(duì)友疊加增傷和減傷),這種將劣勢變成優(yōu)勢也是該陣容強(qiáng)大的原因,想象一下對方每次擊殺一名已方角色后都要承受獲得BUFF后的劍心三姝的一次終結(jié)技反打(劍心專屬銘文只觸發(fā)2次),畫面感一定很好看,尤其當(dāng)疊滿BUFF的劍心三姝進(jìn)入背水一戰(zhàn)之時(shí),估計(jì)已經(jīng)可以1v6了。

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 ● 養(yǎng)成方面:

? 半神:劍心/夢語5星起步,圣棺UR1星起步;

? 專屬符紋:劍心/夢語/圣棺/靈瓏2階起步,三姝3階。


最強(qiáng)之盾

關(guān)鍵詞 :嘲諷控制 持續(xù)燃燒


 ● 簡介:

本質(zhì)是元素和極夜的混搭。使用了現(xiàn)階段最強(qiáng)的兩張卡罪欲夜影和焰舞。罪欲夜影由于其強(qiáng)大的抗性和對對方主攻手的嘲諷限制,成了當(dāng)下最熱門的卡,不夸張的說在戰(zhàn)力差距不是很大的情況下,任何單核輸出都不是她的對手。焰舞則由于其核爆一樣的爆發(fā)和持續(xù)的高層燃燒,成為很多玩家最喜歡的輸出。

 ● 站位:

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 ● 站位分析:

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軍娘+焰舞+4掛件是我目前認(rèn)為最契合的組法。這套陣容只有一個(gè)思路,活下去剩下就交給自動擋的燃燒吧。高分局的情況下,極夜的前排鐵桶陣已經(jīng)能很好的應(yīng)對對方的任何爆發(fā)了,單極夜陣容一直的通病就是傷害不夠,不過在焰舞的加入下一切都變了。該陣容甚至不需要隊(duì)友釋放多少終結(jié)技,光普攻/絕招就能把對面慢慢耗死,原因是焰舞在慢慢疊燃燒的層數(shù),一旦燃燒達(dá)到一定層數(shù),對方將知道什么才是真正的血條消失術(shù)

極夜是中規(guī)中矩的老三樣,而莉莉絲和司命則是該陣容的關(guān)鍵。莉莉絲的作用除了輔助續(xù)航燃燒外,還放大了焰舞燃燒的最終傷害。司命則是穩(wěn)住全隊(duì)血線,讓已方不出現(xiàn)減員。


 ●養(yǎng)成方面:

? 半神:女王露奈爾/莉莉絲3星起步;

? 專屬符紋:軍娘/焰舞/司命2階起步,夢魅隨意。


總結(jié)

兩套陣容的4掛件都可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和替換,整體上劍心三姝隊(duì)的造價(jià)比軍娘焰舞隊(duì)要高一點(diǎn),爽度也會更好。雖然都說最好的防守是進(jìn)攻,但是現(xiàn)階段,軍娘焰舞隊(duì)略微比劍心三姝隊(duì)強(qiáng)一點(diǎn),因?yàn)閯π娜?duì)還是無法有效的解決驅(qū)散燃燒或者延緩燃燒的手段(這還是在有夢語驅(qū)散的情況下)。

最后要說的是,角色其實(shí)都是軟件,還是應(yīng)該多提升下自身硬件條件(秘寶/魔靈/精靈/圣器等)來應(yīng)對不同的變化。希望這兩個(gè)陣容中有你喜歡的選擇!

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