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策劃面對面 | 看了3000+條評論,我們針對減負(fù)和福利做了重大調(diào)整

2024-04-09 11:27:47

各位船長下午好,

我是《航海王:夢想指針》的阿力,開服的第一周已經(jīng)過去,我們收到了很多船長的反饋和建議,當(dāng)然部分船長言辭也比較激烈,也確實(shí)讓我們深刻地意識到了《航海王:夢想指針》目前版本存在一些問題和不足。

在這里首先給大家道歉,由于我們游戲設(shè)計(jì)上的不足讓各位船長體驗(yàn)不好,非常抱歉!同時(shí)我們也誠摯地感謝大家的寶貴意見和批評,畢竟我們希望《航海王:夢想指針》會是一款能夠陪伴各位海米、各位船長一直走下去的游戲,那當(dāng)然需要持續(xù)改善各位船長的體驗(yàn)。

最近一周,我們針對近期船長們反饋比較多的問題,比如福利少、體力少以及肝度高等,我們都結(jié)合實(shí)際的體驗(yàn)做了深刻的反思和多次探討,也確定了接下來的調(diào)整計(jì)劃,希望能夠優(yōu)化各位船長的體驗(yàn),在此阿力也和各位船長先匯報(bào)一些近期的更新計(jì)劃。

當(dāng)然由于時(shí)間有限,還有一些問題無法立刻解決,我們也會持續(xù)努力,一方面收集更多反饋和建議,另一方面也會加快團(tuán)隊(duì)優(yōu)化效率,期望讓各位船長的游戲體驗(yàn)越來越好。

福利相關(guān)

Q1:開服福利也太少了吧!開荒太痛苦了!

A1:目前開服的抽卡資源主要集中在“主線流程推進(jìn)”、“七日任務(wù)”和“八日登錄”,另外我們還在開服的前三天發(fā)放了上線就能領(lǐng)取的30抽。但由于發(fā)放的比較零散,且在開荒期,船長們也急需湊出主力陣型,不免讓各位船長感受到缺乏抽卡資源。

為了讓船長們得到更好的前期抽卡體驗(yàn),平滑地度過開荒期。我們決定增加等級獎勵機(jī)制,船長們每到達(dá)一定等級,即可獲得部分招募指針獎勵,最多可獲得150抽。舉個(gè)例子,船長40級的船長,在更新后,上線就能領(lǐng)取70抽的招募指針;而剛剛開始游玩的船長也能隨著船長等級的攀升而獲取這150抽的招募指針。

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具體福利對應(yīng)領(lǐng)取等級

Q2:日常太摳了,每天完成任務(wù)都湊不出幾抽!這塊有調(diào)整嗎?

A2:當(dāng)然有,在此也簡單說說一些調(diào)整后的日常福利投放計(jì)劃。

1)目前的日常任務(wù)寶箱分別投放了徽章升級材料、金色徽章、定向指針、貝里四份獎勵。調(diào)整后第四個(gè)寶箱會增加隨機(jī)的抽卡資源:不等量的夢想寶石,最高可達(dá)666枚,可以用來招募新伙伴或購買體力,看看哪位船長天天都是歐皇!

2)目前的香波迪競技場的每日寶箱僅產(chǎn)出“勝利者憑證”這一個(gè)競技場貨幣,雖然也是很珍貴的資源,能用于兌換彩色徽章和技能卡。但中間畢竟隔了一道兌換程序,部分船長對這部分的資源可能感受不強(qiáng)。調(diào)整后,第一個(gè)競技場寶箱將會增加夢想寶石的獎勵。

3)在后續(xù)的版本計(jì)劃里,也加入了一些日常的小活動規(guī)劃,每天登錄就能輕松獲取夢想寶石和指針等抽卡資源,幫助大家得到心儀的伙伴。

體力相關(guān)

Q3:每個(gè)材料本都要體力,每天送的那點(diǎn)體力夠誰用?

A3:船長的體力可以通過自然恢復(fù)、使用大骨肉道具、夢想寶石購買、每日兩次小食攤(300體力)進(jìn)行補(bǔ)充,每天的體力足夠獲取各個(gè)副本的額外獎勵,并推進(jìn)一些主線劇情。但通過船長的積極反饋來看,對于對夢想指針有濃厚興趣的船長來說,會希望每天的體力更多一些。因此,我們決定在4月11日的更新中,在日常任務(wù)的首個(gè)寶箱加入100體力,讓大家喜歡的伙伴更快成長!

Q4:為什么挑戰(zhàn)失敗還要扣一點(diǎn)體力?感覺很虧啊

A4:挑戰(zhàn)失敗扣除一點(diǎn)體力的本意是設(shè)置一個(gè)象征性的懲罰,讓大家在遇到強(qiáng)敵時(shí)能夠更深入地思考策略,以避免挑戰(zhàn)失敗。但由于體力和船長等級直接掛鉤,對于喜歡不斷嘗試越級挑戰(zhàn)的策略船長來講,頻繁扣除體力可能導(dǎo)致等級落后。因此,我們刪除此機(jī)制,更新后戰(zhàn)斗失敗將不再扣除體力。

減負(fù)相關(guān)

Q5:為什么每天只能掃蕩25次?用完了得一直用手機(jī)掛著,比較麻煩

A5:每日修行和海上異聞的副本每天僅有25次的掃蕩機(jī)會,掃蕩主線以獲取突破材料則不消耗掃蕩次數(shù)。但對于使用夢想寶石兌換大量體力的船長來說,25次的掃蕩機(jī)會可能滿足不了需求。為了降低肝度,給大家更加輕松的體驗(yàn),今后的掃蕩將不再設(shè)置次數(shù)限制。

Q6:有一些我戰(zhàn)力已經(jīng)碾壓的副本戰(zhàn)斗為什么不能跳過?

A6:目前“海島尋寶”和“香波迪競技場”,可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗3秒后跳過。但主線劇情和每日修行的戰(zhàn)斗無法跳過,其中確實(shí)存在一些戰(zhàn)力碾壓的情況。這樣的戰(zhàn)斗可能難以讓船長體驗(yàn)到策略的樂趣,因此這次更新調(diào)整后這些戰(zhàn)斗也會增加跳過功能。但我們?nèi)匀幌M麓L能夠熟悉游戲,為防止戰(zhàn)斗跳過太多導(dǎo)致無法上手游戲的情況發(fā)生,這部分的解鎖條件是“通過主線劇情5-3”,完成與鷹眼米霍克的戰(zhàn)斗。

Q7:過主線的時(shí)候掉線重連回來后還可以繼續(xù),為什么競技場不可以?

A7:在游戲過程中,難免遇到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好的情景??赡転榱藨?zhàn)勝旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,船長已經(jīng)手動操作了幾個(gè)回合但因?yàn)榈艟€被遺憾判負(fù),這的確比較影響游戲體感。先向受影響的船長道歉,這次調(diào)整后,競技場戰(zhàn)斗掉線將不再直接判負(fù),而是由系統(tǒng)接管進(jìn)行自動戰(zhàn)斗。

另外,歧路強(qiáng)敵也存在類似的問題,因?yàn)槟軌虍a(chǎn)出伙伴碎片,歧路強(qiáng)敵的挑戰(zhàn)成功率非常重要。但20個(gè)關(guān)卡,16場的戰(zhàn)斗流程比較長,很考驗(yàn)船長的規(guī)劃能力。不熟悉游戲的船長可能拿不滿獎勵,為此我們做了相應(yīng)的調(diào)整。這次更新后,在歧路強(qiáng)敵的戰(zhàn)斗中選擇退出,不再直接判負(fù),而是回歸戰(zhàn)前狀態(tài)。既能防止掉線的惡性影響,也給了船長們“悔棋”的機(jī)會,幫助大家更輕松地拿滿獎勵。

五星伙伴“羅”相關(guān)

Q8:“羅”只有競技場結(jié)算時(shí)的前40名才能獲得嗎?

A8:目前的版本中,的確僅有競技場的前40名能夠獲得羅的伙伴碎片。這對羅的死忠粉來說確實(shí)是個(gè)比較大的打擊,畢竟前40名的席位比較難爭取。大批的船長反饋?zhàn)屛覀兛吹搅舜L們對于羅的熱情,因此我們決定放松羅的獲取范圍。更新后,競技場的41~100名也能獲得2片羅的伙伴碎片,101~200名可獲得1片。而且后續(xù)版本我們還將推出新玩法“四海挑戰(zhàn)賽”,屆時(shí)船長也可以通過新玩法獲得羅的伙伴碎片。喜歡羅的船長可以多多關(guān)注。

卡池相關(guān)

Q9:概率UP池的保底次數(shù)能夠繼承嗎?

A9:不論UP池開放間隔如何,單人UP池之間都能共享保底次數(shù),請船長們放心進(jìn)行招募,利用好手中的定向指針。但當(dāng)前的限定角色保底是單人UP池之間不共享的,我們也將盡快解決這個(gè)問題,確保限定角色保底在不同的單人UP池之間共享,待確認(rèn)更新時(shí)間也會第一時(shí)間向大家告知!

Q10:徽章池子保底是金色或以上?有沒有彩色徽章的保底?

A10:這次更新調(diào)整后,“珍寶巡航”每30抽可穩(wěn)定獲取一定彩色徽章碎片和兌換代幣,代幣可用來換取商店中的自選箱。船長可根據(jù)已進(jìn)行的歷史抽取次數(shù)直接獲取對應(yīng)的碎片和代幣,不必?fù)?dān)心之前的抽取次數(shù)作廢。

最近的一次版本更新會在周四,也就是4月11日。屆時(shí)新伙伴女帝-漢庫珂會上線,以上我們根據(jù)船長意見做的一系列調(diào)整優(yōu)化也會陸續(xù)登陸游戲。我們也會持續(xù)收集船長們的建議,和熱愛這款游戲的你們一起走下去。

我是阿力,一個(gè)聽勸的策劃,歡迎大家持續(xù)向我提出寶貴的意見!

最后給大家送上女帝的兌換碼:【芳香腳】、【妾身實(shí)在太美了】!

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