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《無(wú)悔華夏》5月19日停服維護(hù)公告

2022-05-18 10:42:40

《無(wú)悔華夏》5月19日停服維護(hù)公告圖片_1

尊敬的王上:
為了給王上提供更好的游戲體驗(yàn),游戲?qū)⒂?月19日00:30至04:30進(jìn)行臨時(shí)停服維護(hù),具體可能根據(jù)實(shí)際情況提前或延后開(kāi)服。維護(hù)期間王上將暫時(shí)無(wú)法登錄游戲,請(qǐng)王上合理安排游戲時(shí)間。由于本次維護(hù)時(shí)間較長(zhǎng),補(bǔ)償加倍,維護(hù)結(jié)束后我們將通過(guò)郵件獻(xiàn)上龍須筆*2,金蘭*400以表歉意。本次停服維護(hù)更新內(nèi)容如下:

【新增內(nèi)容】
1.新增演義-長(zhǎng)平之戰(zhàn),開(kāi)放時(shí)間:5月20日,選擇不同的詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn)
2.新增韓信星級(jí)轉(zhuǎn)換、韓信升級(jí)/裝備升級(jí)材料退回功能,將在維護(hù)完成之后,陸續(xù)通過(guò)郵件給5月19日00:30之前,擁有韓信的王上發(fā)放道具(韓信遷星狀),領(lǐng)取后在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)進(jìn)行使用;
3.新增商鞅概率提升卡池:治國(guó)之道,5月20日開(kāi)放,演化獲得商鞅和呂不韋的概率提升

【名臣調(diào)整】
1.張良政策【運(yùn)籌帷幄】效果變更:
原效果:攻打不相鄰的城市時(shí),戰(zhàn)斗力+30/35/40
新效果:攻打與你的都城不相連的城市時(shí)(該城市和首都的通路需要通過(guò)其他國(guó)家的領(lǐng)土),勝利攻占進(jìn)度+3/5/8,盟友與藩屬國(guó)有概率共伐
2.韓信政策【明修暗度】施行時(shí)間縮短至1秒,效果提升:
原效果:可擇兵法【明修暗度】(行軍立刻到達(dá),攻擊+0%/10%)
新效果:可選擇兵法【明修暗度】(行軍立刻到達(dá),攻擊+10%)(2級(jí)追加效果:施行時(shí)恢復(fù)子弟兵可使用狀態(tài))
3.羿政策【射!】和【射!!!】效果提升:
原效果:獲得卡牌:遠(yuǎn)射(1/2/3級(jí)),糧食(或金錢)消耗顯著增加
新效果:獲得卡牌:遠(yuǎn)射(1/2/3級(jí)),戰(zhàn)斗力+10/12/15,糧食(或金錢)消耗顯著增加
卡牌【遠(yuǎn)射】的預(yù)警前搖從4秒下降到3秒
羿的上限極高,但需要玩家使用弓兵、槍兵且遠(yuǎn)射能精準(zhǔn)命中敵人,提供少許戰(zhàn)斗力和縮短前搖時(shí)間能降低羿的上手門檻
4.優(yōu)化用間類型名臣的效果:對(duì)單一城市屬性產(chǎn)生影響的名臣用間效果,現(xiàn)在還可以對(duì)目標(biāo)城市所屬國(guó)家的其他城市產(chǎn)生影響
管仲用間【貨幣謀國(guó)】效果調(diào)整為:目標(biāo)國(guó)家2年內(nèi)錢糧產(chǎn)量-10%/12%,每次使用該國(guó)所有城市民心-8/10
西施用間【絕色】效果提升為:目標(biāo)城市腐化+15/20/25,該國(guó)其他城市腐化+3/4/5
荊軻用間【圖窮匕現(xiàn)】效果提升為:目標(biāo)城市軍心-20/25/30,該國(guó)其他城市軍心-4/5/6
5.哪吒政策【乾坤圈】的解鎖星級(jí)變更為1星(政策【風(fēng)火輪】升級(jí)條件將因此從4星調(diào)整為3星),卡牌效果提升:
卡牌【乾坤圈(1級(jí))】的效果生效時(shí)間從8秒上調(diào)到12秒
卡牌【乾坤圈(2級(jí))】效果生效12秒,在使用時(shí)可抽1張卡
6.孔子政策【論語(yǔ)】的解鎖星級(jí)變更為1星(政策【杏壇講學(xué)】升級(jí)條件將因此從4星調(diào)整為3星)且不再消耗士子資源
7.范增政策【奇計(jì)】提供的卡牌【奇計(jì)】不再會(huì)移除牌庫(kù)中剩余的卡牌
8.屈原政策【天問(wèn)】取消科技點(diǎn)條件,效果變更:
原效果:(10科技點(diǎn)可施行)戰(zhàn)斗力+40/50/60
新效果:每有1點(diǎn)科技點(diǎn),戰(zhàn)斗力+5/6/7
9.李冰政策【天府】科技點(diǎn)條件從10放寬到6,效果變更:
原效果:(10科技點(diǎn)可施行)金錢消耗顯著增加;軍隊(duì)規(guī)模+20%/22.5%/25%
新效果:(6科技點(diǎn)可施行)金錢消耗顯著增加;每有1點(diǎn)科技點(diǎn),軍隊(duì)規(guī)模+2%/2.5%/3%
10.李牧政策【堅(jiān)守】效果提升:
原效果:獲得防守卡牌:守勢(shì)(1/2/3/4級(jí)),金錢消耗顯著增加
新效果:獲得防守卡牌:守勢(shì)(1/2/3/4級(jí)),金錢消耗顯著增加。擊敗11次流寇后,守勢(shì)可以在進(jìn)攻時(shí)使用。
11.李牧政策【圍殲】效果提升:
原效果:獲得防守卡牌:伏兵(1/2/3級(jí)),糧食消耗顯著增加
新效果:獲得防守卡牌:伏兵(1/2/3級(jí)),糧食消耗顯著增加。擊敗11次流寇后,伏兵可以在進(jìn)攻時(shí)使用。
12.吳起政策【強(qiáng)兵】效果提升:
原效果:腐化不足10時(shí),戰(zhàn)斗力提升30/35/40
新效果:腐化不足15時(shí),戰(zhàn)斗力提升30/35/40
13.吳起政策【武卒】效果提升:
原效果:戰(zhàn)斗力提升50/55/60/70,軍團(tuán)規(guī)模下降20%
新效果:戰(zhàn)斗力提升50/60/70/80,軍團(tuán)規(guī)模下降15%
14.孟姜女政策【崩城淚】提供的卡牌【崩城】在水中傷害提升100%
15.魏無(wú)忌政策【救?!刻峁┑目ㄅ啤揪缺康菆?chǎng)時(shí)立刻進(jìn)入沖鋒狀態(tài)
16.齊姜政策【遠(yuǎn)見(jiàn)】效果調(diào)整:
原效果:軍心不足40時(shí),糧食消耗降低20%/25%/30%,金錢消耗降低25%/30%/35%
新效果:威望不足40時(shí),糧食消耗降低20%/25%/30%,金錢消耗降低25%/30%/35%
17.替換了白起【奇襲】的特效,使其大小與實(shí)際傷害范圍接近
18.英布政策【群盜】描述調(diào)整:
原描述:每次擊敗流寇,獲得一次性卡牌:流寇;擊敗所有流寇,獲得卡牌:竊國(guó)寇
新描述:每次擊敗流寇,獲得一次性卡牌:流寇;擊敗11次流寇后,獲得卡牌:竊國(guó)寇
19.除子弟兵和借兵獲得的援軍外,召喚援軍的兵甲數(shù)小幅增加(從出征兵甲數(shù)的12.5%上調(diào)至15%)
20.豫讓加入群賢畢至卡池
21.修改力牧戰(zhàn)車技能卡和女艾內(nèi)應(yīng)技能卡,添加了可使用時(shí)機(jī)的描述,以符合實(shí)際可使用實(shí)際可使用條件

【優(yōu)化內(nèi)容】
1.在獲得謚號(hào)后,可以看到謚號(hào)的獲得條件
2.調(diào)整一鍵升級(jí)的按鈕位置,并稍作放大方便點(diǎn)擊
3.將不參與勝負(fù)結(jié)算的戰(zhàn)場(chǎng)單位(如防御塔),設(shè)為低優(yōu)先單位,低優(yōu)先單位為:除非它們進(jìn)入了某個(gè)單位的攻擊范圍,否則其他單位不會(huì)將其作為尋路攻擊的目標(biāo)(如果單位在尋路前往攻擊其他目標(biāo)的過(guò)程中,一個(gè)低優(yōu)先單位進(jìn)入它的攻擊范圍,它會(huì)轉(zhuǎn)而進(jìn)攻低優(yōu)先單位)
4.靈璧探洞的等級(jí)提升到20級(jí),滿級(jí)每日產(chǎn)量800紋石
5.守藏館中新增生產(chǎn)物 計(jì)然篇(紋石),每次生產(chǎn)需要消耗材料,時(shí)間,獲得1500紋石
6.戰(zhàn)役中在村莊、倉(cāng)庫(kù)等據(jù)點(diǎn)上如果出現(xiàn)有提供政策的名臣時(shí),會(huì)有更明顯的氣泡提示
7.增加令符數(shù)量限制是在本局內(nèi)的文字提示
8.降低專山海成就觸發(fā)難度
9.對(duì)AI施行一些高科技點(diǎn)的民生政策增加了玩家城池?cái)?shù)量的要求限制

【修復(fù)內(nèi)容】
1.修復(fù)存在未領(lǐng)取的謝道韞私房錢時(shí),在山海界沒(méi)有紅點(diǎn)提示的問(wèn)題
2.修復(fù)點(diǎn)擊石碑修復(fù)歷史存檔時(shí),會(huì)卡住很長(zhǎng)時(shí)間的問(wèn)題
3.修復(fù)和郵件獲取,切后臺(tái)相關(guān)的卡頓問(wèn)題(如果大家還有遇到卡頓問(wèn)題,歡迎繼續(xù)反饋,為我們提供更多幫助)
4.修復(fù)部分錯(cuò)別字
5.調(diào)整用間成功/失敗后的提示文案
6.修復(fù)南巢樂(lè)土?xí)Y(jié)算碎片的問(wèn)題
7.修復(fù)三家分晉中沈灶產(chǎn)蛙成就無(wú)法領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題
8.修復(fù)“痛擊智氏”大方略無(wú)法完成的問(wèn)題
9.修復(fù)三家分晉中部分事件的觸發(fā)和選項(xiàng)的問(wèn)題
10.修復(fù)了“韓虎之怒”事件反復(fù)觸發(fā)的問(wèn)題
11.修復(fù)戰(zhàn)役中雷震子的雷暴沒(méi)有傷害的問(wèn)題
12.修復(fù)蕭何對(duì)帝王術(shù)的政策評(píng)價(jià)
13.調(diào)整部分名臣政策評(píng)價(jià)的描述
14.修復(fù)三家分晉中事件給予的卡牌的描述,以及使用后會(huì)導(dǎo)致子弟兵進(jìn)入冷卻的問(wèn)題
15.修復(fù)在夏商周完成臣服、諸侯咸服、失國(guó)三個(gè)結(jié)局獲得了成湯伐桀對(duì)應(yīng)三個(gè)結(jié)局成就的問(wèn)題,之前已完成的玩家可以通過(guò)查看之前在夏商周達(dá)成該結(jié)局的歷史記錄來(lái)獲得對(duì)應(yīng)的結(jié)局成就
16.修復(fù)在某些情況下山海界神樹(shù)等級(jí)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
17.修復(fù)在停服維護(hù)時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)導(dǎo)致的局內(nèi)得分?jǐn)?shù)據(jù)錯(cuò)誤的問(wèn)題
18.修復(fù)拉移動(dòng)時(shí),部分小兵由于恰好擊潰敵人并進(jìn)行歡呼,會(huì)打斷移動(dòng)的問(wèn)題
19.修復(fù)某些情況下要施行的政策資源足夠,但是顯示不足的問(wèn)題
20.修復(fù)在戰(zhàn)役出偶爾會(huì)出現(xiàn)敵方顏色和我方一樣的問(wèn)題

非常抱歉給各位王上帶來(lái)不好的游戲體驗(yàn),由于本次維護(hù)時(shí)間較長(zhǎng),補(bǔ)償加倍,維護(hù)結(jié)束后我們將通過(guò)郵件獻(xiàn)上龍須筆*2,金蘭*400以表歉意,祝各位王上游戲愉快! 

《無(wú)悔華夏》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

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