2022-07-29 18:29:27
《無邊存在》賽博朋克畫風復古,豐富劇情!
進入游戲 ,觀察內(nèi)容!
游戲今天開測有資格才可以進,我用我單身的手速搶到了這款游戲的資格,總得感覺就是毫無壓力,只需要打打敵人,看看劇情,劇情方面我也很喜歡,不到2個G的游戲做的這么好,還是很不錯的,尤其是科幻畫風,很難讓人不愛。
游戲基本玩法和黎明有點像了不過無邊存在有劇情,畫風是科幻類型的,無邊存在稍微強了一點,很多玩家是為了這款游戲的畫質(zhì)預人物而來的,我是為了人物與劇情來的,游戲的人物還可以,做的引人。無邊這款游戲不到2個g 都做這么好還是很不錯的。
游戲雖然沒有像黎明這款游戲那么火爆但是游戲的內(nèi)容真的不比黎明差。我認為這款游戲只是單純的闖關(guān)的時候,沒想到游戲來一個大反轉(zhuǎn),游戲是一個闖關(guān)+劇情,h游戲中有人物,比如我們的男主,還有女主,游戲沒有打完不知道會不會大結(jié)局,有愛情就更好了(咳咳),沒火但是內(nèi)容強,這樣的游戲還是很不錯的。值得去體驗,賽博朋克題材的游戲都做的不錯,尤其是這款游戲。
居然有一個吸引人的劇情,跟我探索!
游戲的劇情,這款游戲是由劇情,還有闖關(guān)組成的,游戲的劇情大概是男主和女主去執(zhí)刑任務,找到另一個女主的秘密,別問問就是把人物名字忘了。游戲的劇情引人像是一個優(yōu)質(zhì)引人的電視劇一樣可以讓我感興趣的把這款游戲玩下去直到大結(jié)局。
劇情是文字和語音觸發(fā)的和別的劇情游戲差不多,就像《光與夜之戀》,左邊是人物,右邊是問題下面還有一個箭頭,點一下可以解鎖下一個對話,游戲的劇情還是可以參考的,從我現(xiàn)在打了2小時的角度來看游戲的劇情還行。
光與夜之戀,這款游戲首先是任務才可以進行接下來的劇情,而無邊存在也是一樣的首次把boss 打完才可以進行接下來的劇情,還有游戲的文字方面
光與夜之戀:無邊存在文字方面?zhèn)€人覺得有點相似,點一下右邊就可以觸發(fā)下一行文字,所以會提到光與夜之戀別問為什么不提其他游戲因為沒玩過
玩法也是如此引人!
還有很多游戲也是如此,比如《故事里的秘密》文字劇情類型,任務解鎖劇情的游戲很多,以上是我個人觀點。
第二個是我挺期待的玩法方面,游戲的有許多的武器,我們需要用這些武器擊敗路上的各種boss ,游戲這個畫面就像MOBA 游戲的畫面了。我們在打boss 的時候也有靈活走位,而游戲也有技能什么的,比如大招,這就有點MOBA 的感覺了。
游戲的玩法和MOBA 差不多也挺耐玩的不知道后期會怎么樣,忘boss 身上開槍或者放各種技能,最后擊敗大boss 任務完成,這就是游戲的基本玩法。個人覺得這款游戲的玩法主見鮮明,玩法耐玩不厭,玩點有趣,個人覺得這款游戲的玩法還是挺不錯的。
畫質(zhì)和音效還有重要的畫風是游戲的細節(jié)
第三個就是基礎(chǔ)方面的問題,那就是畫質(zhì)了,游戲可以從設(shè)置里面調(diào)畫質(zhì),調(diào)自己非常合適的這一點每一個游戲都有。
畫質(zhì)度低配手機的要求也不高一樣可以流暢體驗游戲但是不如高配的,畫質(zhì)也不會掉幀什么的,除非網(wǎng)卡和手機問題,有些玩家就是為了游戲的畫質(zhì)而來的,畫質(zhì)玩了之后可以發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)之處還是很不少的而且是剛開測屬實把我驚訝到了,個人覺得這款游戲的畫質(zhì)細節(jié),高清高幀,還是很不錯的。
那么第四個就是音效了,游戲需要用武器打擊敵人,會有相應的音效,還有就是游戲?qū)υ挍]有音效這就沒想到了。不過那些,槍械什么的音效都很到位還是可以參考的,游戲的音效除了對話什么方面都有,比如開槍,放技能,甚至走路,音效方面確實用心了也很細節(jié),游戲在戰(zhàn)斗中時有一個音樂可以提高我們的打擊感。
總的來說對我個人而言游戲的音效很不錯,游戲加一個人物對話配音就更不錯了比如《光與夜之戀》希望繼續(xù)加油。
個人玩后感
第五,游戲總體玩后感,玩了游戲,對我個人而言游戲各方面做的都不錯,玩法引人,劇情細節(jié),畫質(zhì)優(yōu)秀,尤其是畫風非常的不錯,游戲的人物做的也可以,游戲武器特效也不錯 ,手感很棒,游戲我是比較喜歡,繼續(xù)加油。
游戲鮮明的主見
游戲主見方面的說法,這款游戲的主見就是在于游戲的科幻畫風與引人劇情,畫風在高配那叫非常的不錯,還有游戲的人物方面,這些關(guān)系什么的都安排的簡單可以讓玩家們清楚的記住這些人物的關(guān)系。
還有就是游戲武器方面,游戲有許多的武器,都很強,比如有狙擊槍還有連發(fā)的,還是很不錯。游戲還有箭頭這方面也是很良心的,幫助萌新熟悉游戲,個人覺得游戲的主見鮮明,廣泛。
游戲優(yōu)質(zhì),是有原因
一款不到2G 的游戲憑什么內(nèi)容這么好?嗯,那就是游戲的主見,就比如一款steam 移植手游,移植是有主見改變,而不是拿著鍵盤復制粘貼,一款游戲有了一個鮮明的主見那么這款游戲不想火都難。如果是移植手游要不電腦版好,而不是一個代碼不漏的復制。
那么話又說到無邊存在游戲身上,無邊存在這款游戲如果是單純的闖關(guān)無劇情那么游戲不會做的如此優(yōu)質(zhì),就因為游戲有了一個畫風與一個小小的劇情得到了玩家們的喜愛。所以改變與主見為第一,基礎(chǔ)為第二。
優(yōu)質(zhì)游戲也有不足之處
再好的游戲也有了一個讓玩家們難受的一個缺點,這游戲也不例外,游戲在畫質(zhì)方面,低配手機玩家在畫質(zhì)里面稍微把畫質(zhì)調(diào)高一點那么不是你想象中的"精美"了而是現(xiàn)實中的"精沒"會卡頓人物動一下卡一下的,還有音效也隨著
發(fā)出各種亂七八糟的噪音電流聲,還有新游的漏洞什么的也不例外,這些小事我就不一一講了會被大佬"夸"的。果然再好的游戲也有另一面,繼續(xù)加油,優(yōu)化游戲。
結(jié)尾,總結(jié)游戲
游戲雖然沒有像暗區(qū)黎明那些游戲一樣上榜但是在內(nèi)容方面默默無聞的,用心了,只要我們用心去感受就可以體會到,無論是畫風,或者畫質(zhì),更何況是一個小小的方面,或者一些不易發(fā)現(xiàn)的細節(jié),此類游戲才是真正該火的游戲!