宕冢——位于奇械城的下層。在這個(gè)偌大的地下世界里,堆積著各種廢棄的機(jī)械裝備。陰暗破損的宕冢,儼然是一片鋼鐵鑄成的墳塋。
機(jī)械學(xué)首席科學(xué)家歐博士為何突然來(lái)到這個(gè)地方呢?更為緊急的是,向我們發(fā)出求救信號(hào)的他,正身陷巨大危險(xiǎn)之中。
“沒(méi)時(shí)間解釋了,快救歐博士!”
元?dú)怛T士團(tuán),出發(fā)!
經(jīng)過(guò)首輪探險(xiǎn),關(guān)于宕冢的已知情報(bào)如下:
1. 敵人:宕冢中遍布著典獄長(zhǎng)派出的機(jī)器怪物,它們會(huì)不斷涌來(lái)并對(duì)我方機(jī)甲進(jìn)行攻擊。怪物的進(jìn)攻有2個(gè)階段,每個(gè)階段有5個(gè)波次。隨著波次的進(jìn)行,怪物數(shù)量、種類(lèi)越多,怪物更強(qiáng)。
2. 據(jù)點(diǎn):地圖會(huì)指示出5個(gè)燃料所在位置,即boss的據(jù)點(diǎn)——擊敗boss會(huì)自動(dòng)奪得燃料。
3. 其他設(shè)施:宕冢中有許多廢棄的建筑,這些建筑既是你行進(jìn)時(shí)的障礙物,也可能讓你躲避敵人的彈幕。在行進(jìn)中,你還會(huì)遇到等待營(yíng)救的同伴。牢籠打開(kāi)后,獲救的機(jī)甲隊(duì)成員會(huì)花費(fèi)一段時(shí)間修復(fù)機(jī)甲,之后會(huì)作為同伴作戰(zhàn)一段時(shí)間。
*在修復(fù)期間,會(huì)有怪物涌來(lái)攻擊機(jī)甲,血條清空則機(jī)甲毀亡。
4. 可獲取的資源:
零件:擊敗敵人會(huì)掉落零件。在一定范圍內(nèi)的零件會(huì)自動(dòng)拾??;
寶箱:地圖上散布著許多寶箱,部分怪物擊敗后也會(huì)掉落寶箱。從中可以開(kāi)出機(jī)械臂、部件(藍(lán)色手提箱)、血瓶等資源。
*機(jī)械臂、部件是機(jī)甲的重要組成部分。拾取零件可升級(jí)機(jī)甲等級(jí),機(jī)甲升級(jí)時(shí)可選擇加強(qiáng)機(jī)械臂或部件,提升整體戰(zhàn)力。
對(duì)作戰(zhàn)地點(diǎn)有一定了解后,接下來(lái)該介紹我們的作戰(zhàn)方式——賽季技能與操縱的機(jī)甲
賽季模式中,每個(gè)角色都將擁有賽季模式專(zhuān)屬的新技能。
客廳選擇界面中,選擇角色后點(diǎn)擊左下方的【切換至賽季裝備】,可切換查看賽季技能以及賽季模式中的屬性總覽。
*屬性總覽相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看后文的機(jī)甲-芯片部分。
開(kāi)啟賽季模式從客廳進(jìn)入傳送門(mén)后,歐博士會(huì)提供三架不同的機(jī)甲讓我們選擇。
不同機(jī)甲在傷害系數(shù)、血量、護(hù)盾、移速這四個(gè)屬性上存在一定差異,且它們的初始機(jī)械臂各不相同。
*一旦機(jī)甲血量清空,則任務(wù)失敗并進(jìn)入結(jié)算,無(wú)復(fù)活選項(xiàng)。
*這5款機(jī)甲的初始機(jī)械臂為藍(lán)色品質(zhì)。
另外,如此前暑假版本推送中所提到的,圣騎士-白鋼、精靈-閃回和吸血鬼-猩紅這三款皮膚將擁有賽季專(zhuān)屬機(jī)甲喔~
使用這三款皮膚之一進(jìn)入賽季模式時(shí),歐博士會(huì)提供皮膚對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬機(jī)甲讓玩家選擇。
選用該機(jī)甲將擁有專(zhuān)屬的賽季技能,且初始機(jī)械臂的品質(zhì)為紫色。
除了機(jī)械臂,機(jī)甲還可以裝配部件和芯片。
在暫停界面,我們可以查看到機(jī)甲的裝備配置以及屬性信息。
*當(dāng)前版本中,機(jī)甲最多可裝配4個(gè)機(jī)械臂、6個(gè)部件以及4個(gè)芯片。芯片初始槽位為2個(gè),另外兩個(gè)可在局外解鎖,其他的機(jī)械臂孔、部件插孔目前無(wú)法解鎖。
機(jī)械臂承擔(dān)著機(jī)甲的主要攻擊輸出。每個(gè)機(jī)械臂有不同的攻擊方式、攻擊力以及能量消耗,且有綠色、藍(lán)色、紫色三種品質(zhì)。
打開(kāi)寶箱有概率掉落機(jī)械臂,點(diǎn)擊即可拾取裝配,同名的機(jī)械臂則直接替換。需要注意的是, 當(dāng)前版本不支持主動(dòng)卸下機(jī)械臂,裝滿4個(gè)以后可以對(duì)機(jī)械臂進(jìn)行替換。
當(dāng)前版本***有20種機(jī)械臂。機(jī)械臂有主動(dòng)釋放、自動(dòng)釋放,另外在攻擊方式上有近戰(zhàn)攻擊、周身環(huán)繞攻擊、方向攻擊等。例如:
拾取零件攢滿經(jīng)驗(yàn)條時(shí)(左上方頭像處)機(jī)甲會(huì)升級(jí),會(huì)從已有的物品(機(jī)械臂或部件)中隨出三個(gè),玩家可選擇其中一個(gè)進(jìn)行升級(jí)加強(qiáng)。綠、藍(lán)、紫色品質(zhì)的機(jī)械臂對(duì)應(yīng)的最高等級(jí)為4、6、8。
*顯示的數(shù)字是升級(jí)后的等級(jí)。升至最高等級(jí)后該物品不會(huì)再出現(xiàn)在升級(jí)選項(xiàng)中。
部件可以為機(jī)甲帶來(lái)增益效果,可以粗暴地理解成天賦。
打開(kāi)寶箱有概率掉落藍(lán)色手提箱,點(diǎn)擊后會(huì)彈出三個(gè)未擁有的部件供選擇。
當(dāng)前版本共有23個(gè)部件,按照增益的可大概分為以下6類(lèi)。
*部件沒(méi)有品質(zhì)之分,同樣支持升級(jí),最高等級(jí)為5。
芯片同樣會(huì)給機(jī)甲帶來(lái)加強(qiáng),擁有主屬性和精煉屬性。
主屬性可以直接提升機(jī)甲屬性;精煉屬性會(huì)給機(jī)甲賦予一個(gè)新的被動(dòng)技能。
當(dāng)前版本有16個(gè)芯片,強(qiáng)襲、生存、充能、特種4個(gè)種類(lèi)各4個(gè),對(duì)應(yīng)的顏色分別為紅、綠、藍(lán)、黃。
注:機(jī)甲無(wú)法裝配多個(gè)同種類(lèi)芯片。
以下為4個(gè)種類(lèi)的芯片示例圖(圖中的芯片描述均為初始等級(jí)效果):
==芯片的獲取==
局內(nèi)獲取:擊敗燃料房Boss時(shí)概率掉落芯片。拾取到同一個(gè)芯片(同名芯片)會(huì)自動(dòng)提高一個(gè)精煉等級(jí)。
*局內(nèi)游戲中獲得的芯片、精煉等級(jí)等,僅在當(dāng)局有效。
局外獲?。和婕铱汕巴惣旧痰?,花費(fèi)賽季幣購(gòu)買(mǎi)賽季補(bǔ)給箱開(kāi)出。局外開(kāi)出的芯片適用于所有角色,可裝備帶進(jìn)游戲中(開(kāi)出的芯片并非一次性消耗物品)。
==芯片屬性等級(jí)提升==
在賽季屬性界面,可以花費(fèi)賽季幣提升芯片的主屬性等級(jí)。初始等級(jí)為0,最高等級(jí)為10。
精煉屬性等級(jí)的提升,則需要前往賽季商店開(kāi)啟賽季補(bǔ)給箱,開(kāi)出重復(fù)的芯片時(shí)提升一個(gè)精煉屬性等級(jí)。初始等級(jí)為0,最高等級(jí)為10。
==芯片插孔的解鎖==
除初始兩個(gè)插孔外,另外一個(gè)插孔由藍(lán)寶石解鎖,另一個(gè)為賽季幣解鎖。插孔解鎖需每個(gè)角色單獨(dú)進(jìn)行。
新賽季機(jī)械狂潮更新以后,游戲內(nèi)將新增賽季幣及賽季商店系統(tǒng)。賽季商店會(huì)提供賽季皮膚、賽季補(bǔ)給箱等商品,每周刷新。
*解鎖賽季玩法后開(kāi)啟,點(diǎn)擊賽季幣按鈕可進(jìn)入賽季幣商店
==賽季幣的獲取==
1. 完成賽季任務(wù)(每日賽季任務(wù)及機(jī)械狂潮賽季任務(wù))可獲得賽季幣;
2. 此外,賽季模式中掉落的寶箱也有概率開(kāi)出;
3. 賽季商店中可以付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)。
==關(guān)于賽季補(bǔ)給箱==
賽季補(bǔ)給箱:賽季補(bǔ)給箱開(kāi)出的內(nèi)容均為芯片,必定開(kāi)出,且16種芯片每種出現(xiàn)的概率相同。若開(kāi)出重復(fù)的芯片,則會(huì)提高該芯片一個(gè)精煉等級(jí)。
*每周最多購(gòu)買(mǎi)開(kāi)啟35個(gè)補(bǔ)給箱,開(kāi)箱獲得的芯片會(huì)在后續(xù)賽季中繼承,具體繼承規(guī)則會(huì)在以后的公告中告知大家。
注:
1. 相應(yīng)概率均是在大樣本(大量用戶(hù))下的統(tǒng)計(jì)數(shù)值,與單個(gè)玩家的少量測(cè)試數(shù)據(jù)之間可能會(huì)存在一定差異。
2. 使用云存檔下載覆蓋本地存檔不會(huì)影響已經(jīng)開(kāi)出的芯片結(jié)果。
選擇賽季模式后,界面左側(cè)會(huì)顯示賽季任務(wù)按鈕。
賽季任務(wù)分為機(jī)械狂潮賽季任務(wù)以及每日賽季任務(wù)。
==機(jī)械狂潮賽季任務(wù)==
每完成一個(gè)賽季任務(wù)即可獲得進(jìn)度的增長(zhǎng),進(jìn)度條滿即達(dá)成下一階段的獎(jiǎng)杯。并不是完成界面顯示的所有任務(wù)才能到達(dá)下一個(gè)獎(jiǎng)杯。
其中,每個(gè)角色第一次通關(guān)賽季時(shí),均會(huì)增加一定的獎(jiǎng)杯進(jìn)度,同時(shí)獲得賽季幣(普通500、吊炸天800,兩個(gè)難度的獎(jiǎng)勵(lì)均可獲得)
==每日賽季任務(wù)==
關(guān)于賽季模式的補(bǔ)充說(shuō)明
1. 關(guān)于移動(dòng)攻擊操作:攻擊方向(機(jī)械臂瞄準(zhǔn)方向)跟隨移動(dòng)搖桿方向,長(zhǎng)按攻擊按鍵時(shí)攻擊方向會(huì)固定。比如,你先往背后方向移動(dòng)并長(zhǎng)按攻擊按鍵,此時(shí)再往前移動(dòng),那么就可以實(shí)現(xiàn)往前走但往后方攻擊的操作。
2. 攻擊沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn),但有一定角度的輔助瞄準(zhǔn)??赡軐?duì)于部分玩家而言,機(jī)械狂潮賽季模式的移動(dòng)攻擊操作會(huì)感到不習(xí)慣、別扭。我們會(huì)持續(xù)關(guān)注大家的體驗(yàn)反饋并進(jìn)行優(yōu)化
3. 關(guān)于芯片:玩家培養(yǎng)的芯片會(huì)在后續(xù)賽季中繼承,具體繼承規(guī)則會(huì)在以后的公告中告知大家;
4. 天賦、雕像、挑戰(zhàn)因子、飲料、武器等,均無(wú)法攜帶進(jìn)入機(jī)械狂潮賽季模式中;
5. 無(wú)法使用英雄角色進(jìn)入賽季模式。
關(guān)于新賽季模式的介紹就到這啦!
8月4日不見(jiàn)不散哈~