各位大佬好呀!元?dú)庠?.0版本給我們帶來(lái)了兩位新角色,今天給大家?guī)?lái)的是兩位新角色的介紹
陷阱大師
- 面板
6血 6盾 220藍(lán),比較均衡的血盾,藍(lán)量較多
手刀傷害為 4,面板不是很突出
2.技能
技能介紹如上,CD 8秒較長(zhǎng)
使用技能將會(huì)召喚出 5顆炸彈,傷害為 16,同時(shí)有概率對(duì)目標(biāo)照成 灼燒效果。當(dāng)玩家靠近敵人后,炸彈會(huì)自動(dòng)附在敵人身上,普通怪、精英怪、BOSS被附身的炸彈數(shù)目分別為 1/6/全部,再次點(diǎn)擊技能,將會(huì)引爆 引爆所有怪物身上的炸彈,并引爆角色周?chē)囊活w炸彈,若角色周?chē)袛橙?,該炸彈?huì)自動(dòng)附身。如果怪物死亡,附身到怪物身上的炸彈會(huì)立即爆炸
如果炸彈 沒(méi)有找到附著目標(biāo),將會(huì)向角色周?chē)?飛去并爆炸
技能加成:
①.天賦火盾,火盾可以加強(qiáng)技能爆炸后的灼燒傷害,但加成不大
②.天賦散彈增加,可以使陷阱大師生成的炸彈數(shù)量+2
③.導(dǎo)師,獲得導(dǎo)師加強(qiáng)后,陷阱大師召喚的炸彈數(shù)量再+2(注:這里已有散彈加成天賦),加上散彈的加成總共可以召喚出10顆炸彈,如果全部附身到BOSS身上將會(huì)照成16*10共160的傷害,傷害很高
3.被動(dòng)天賦
怪物死亡后有概率爆炸,這個(gè) 概率還是比較高的,在聯(lián)機(jī)中或迷迭島中面對(duì) 大量怪物還是比較有用的,旦在怪物比較分散時(shí)這個(gè)天賦舊比較雞肋了
4.初始武器
初始武器精密鉤索槍?zhuān)?攻擊4耗藍(lán)3暴擊0偏移0,近戰(zhàn)武器( 既然是近戰(zhàn)武器就不要像我一樣憨憨地手刀BOSS了
)

作為一把近戰(zhàn)武器,它 不像火焰劍等一樣 零藍(lán)還可以攻擊,所以如果要使用他的話,要注意藍(lán)量多少,畢竟這武器耗藍(lán)還是挺高的
該武器總共有 2種攻擊模式,點(diǎn)擊那個(gè) 方塊鍵即可切換(這里好像用進(jìn)階套件升級(jí)的鉤索槍沒(méi)有這個(gè)鍵,不知道是不是bug)
①拉怪模式,攻擊后會(huì)伸出鉤子,鉤子周?chē)鷷?huì)產(chǎn)生 黃色的小炸彈,傷害為 2, 并概率對(duì)怪物造成灼燒效果,勾到怪物后會(huì)將其拉向角色 ,模型與角色靠近時(shí)會(huì)對(duì)怪物 造成眩暈效果
因?yàn)槲疫@里用的是警官的木樁夫人 ,所以傷害不是很高,實(shí)戰(zhàn)傷害會(huì)因?yàn)楣治飼?huì)被拉過(guò)來(lái),然后碰到小炸彈而更高
②撞怪模式(我也不知道叫啥好,隨便取的 ),攻擊后會(huì)伸出鉤子,鉤子周?chē)鷷?huì)產(chǎn)生 小炸彈(和上一個(gè)模式是一樣的),勾到怪物后角色將會(huì)被拉向怪物,在模型靠近時(shí)同樣也會(huì)照成 眩暈效果,由于怪物不會(huì)動(dòng),所以吃到小炸彈數(shù)目會(huì)更少,所以 對(duì)單傷害是不如上一個(gè)模式的
補(bǔ)充:該武器一模式類(lèi)似于 繩索槍+泡泡槍/櫻花散彈槍,相當(dāng)于是低配版了哈,所以快速點(diǎn)擊攻擊鍵的話會(huì)在小范圍產(chǎn)生大量彈幕,控制好與BOSS的距離是可以打出很高的傷害的
我這里用的時(shí)無(wú)法勾動(dòng)的木樁 實(shí)戰(zhàn)效果會(huì)更好
5.援助效果
給你一個(gè)新年禮物,里面可以開(kāi)出來(lái)比較好的武器(歐皇狂喜 ),只能說(shuō)有用但不多
總結(jié):面板一般,保命能力差,被動(dòng)在特定情況下有大用,初武還不錯(cuò),技能CD較長(zhǎng)但傷害較高。萌新還是更推薦煉金,五元角色還是推薦買(mǎi)保命更強(qiáng)的吸血鬼和圣騎吧(這兩的被動(dòng)天賦在聯(lián)機(jī)也是很不錯(cuò)的),這個(gè)大招傷害滿配還比不上工程師二,所以還是等等二三技能吧再?zèng)Q定買(mǎi)不買(mǎi)吧(氪佬除外)
礦工
1.面板
6血5盾200能量5暴擊, 盾比較少,dzt模式下很容易就被破盾,所以需要注意一點(diǎn)。藍(lán)量一般, 手刀傷害4
2.技能
CD 6秒,比較快
技能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是造 一個(gè)傳送門(mén)并造成傷害
正常情況下最多存在兩個(gè)地道,距離(滿蓄力)大概為30塊地磚
在挖地道時(shí),礦工挖的長(zhǎng)度會(huì)收到 移速的影響,移速越高,距離越遠(yuǎn),實(shí)測(cè)一般的移速加成對(duì)此影響不大(除了摩托車(chē),但是只能用來(lái)娛樂(lè))
這個(gè)技能是可以 蓄力使用的,蓄力時(shí)間 越長(zhǎng),傷害 越高距離 越遠(yuǎn)范圍 越大。不蓄力的傷害為22,滿蓄力的傷害為30,并且挖洞和出洞都會(huì)造成震蕩波傷害(注:挖洞的震蕩波比出洞的震蕩波?。热皇钦鹗幉?,那當(dāng)然是可以造成眩暈的拉
關(guān)于傳送 :洞的使用需要 產(chǎn)生后大約3秒方可使用,并有大約兩秒的冷卻,傳送時(shí)并不是 完全無(wú)敵,會(huì)收到毒、灼傷等傷害,傳送出洞時(shí)有 無(wú)敵
技能特性 :
①在火山、雪原和溶洞技能會(huì)有特殊加成,在溶洞和雪原使用技能會(huì)產(chǎn)生 傷害為3的6個(gè)冰錐,在火山使用會(huì)產(chǎn)生 傷害為5的8個(gè)火焰。
②技能升級(jí)后在地牢使用會(huì) 挖出寶藏,在 非戰(zhàn)斗房間會(huì)挖出金幣和材料(迷迭島種金幣會(huì)變成迷迭豆),在 戰(zhàn)斗房間會(huì)挖出金色寶箱(運(yùn)氣好又是一把好武器)和藥水
技能加成 :
①激光加粗,技能挖洞和出洞產(chǎn)生的震蕩波將會(huì) 更大,但傷害不變
②散彈加成,技能在雪原和溶洞產(chǎn)生的冰錐數(shù)變成 12,火山產(chǎn)生的火焰變?yōu)?14
③元素暴擊,技能產(chǎn)生的冰錐和火焰會(huì)被此加成,但作用不大
④連續(xù)攻擊武器次數(shù)加一,此天賦會(huì)讓礦工出洞時(shí) 額外產(chǎn)生一次傷害為15的攻擊(特殊地形會(huì)產(chǎn)生冰錐和火焰)
⑤導(dǎo)師,導(dǎo)師加成后使隧道最多存在數(shù)目 +1,也就是3條
3.被動(dòng)天賦
金幣盾,算是比較有用的天賦了,可以很好的彌補(bǔ)礦工盾比較少的局面,聯(lián)機(jī)時(shí)的提升也是很大的,唯一一個(gè)問(wèn)題就是前面可以發(fā)揮不了作用
4.初始武器
開(kāi)采者, 近戰(zhàn)武器可蓄力,傷害7耗藍(lán)0暴擊25偏移零
不蓄力和不蓄滿力的傷害都是7,攻速 較快(感覺(jué)和斬首者差不多),傷害不錯(cuò),擋彈幕得效果也很好
蓄力攻擊分兩段,第一段是傷害為14的揮砍,第二段是產(chǎn)生傷害為10的一個(gè)有概率眩暈敵人的震蕩波(受激光加粗增幅,加范圍不加傷害)
算是比較不錯(cuò)的初始武器了,傷害可以 秒比較普通的怪,用來(lái) 擋彈幕也是不錯(cuò)的選擇
這武器傷害不錯(cuò),可惜影遁只能加強(qiáng)一段,不過(guò)用散打似乎還不錯(cuò)?
5.援助效果
給你 鐵礦、零件、電池之類(lèi)的,有用但不多
總結(jié):還不錯(cuò)的一個(gè)角色,保命能力強(qiáng),技能配置好的話傷害會(huì)很高,手刀傷害也可以(有沒(méi)有大佬用她打純粹手刀呢),娛樂(lè)性也不錯(cuò),一萬(wàn)二藍(lán)幣你就可以抱回家了,相當(dāng)于白嫖了
那么,給大家?guī)?lái)的介紹就到這里了 ,歡迎各位大佬 提建議,我先溜了