2022-04-20 11:07:33
重劍無鋒 大巧不工
身披重甲手持巨劍的他,
以甲御敵 以劍揮殺。
是人類防御部隊(duì)的象征,也是副本中當(dāng)之無愧的大T。
今天給大家?guī)淼穆殬I(yè)解讀正是重劍士這一職業(yè)。
技能介紹:
【沖鋒】
向選中目標(biāo)發(fā)起沖鋒,免疫控制,并對敵方造成3S的眩暈效果。(技能CD15S 法力消耗8點(diǎn))
效果極佳的突進(jìn)技能,免疫控制,造成眩暈效果,重劍士的靈魂技能,有突進(jìn)能解控還能打控制,這么好的技能效果還要什么自行車?打本的時(shí)候直接沖鋒逮住boss控制給上,剩下的交給DPS即可。
【裂地?fù)簟?/span>
揮舞大劍重?fù)舻孛?,造成錐形范圍傷害。(技能CD 10s 法力消耗10點(diǎn))
劍氣一出碎裂地面,千軍萬馬中開出血路一條,殺出重圍,開路首選。
【旋風(fēng)斬】
揮舞大劍攻擊自身周圍目標(biāo),造成范圍性傷害。(技能CD 15S 法力消耗12點(diǎn))
AOE型傷害技能,愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈究極放大版本,AOE傷害拉滿,且不可打斷,身邊怪物多,轉(zhuǎn)兩圈呼啦圈全都解決掉,副本清怪首選技能。
【鋼鐵意志】
進(jìn)入持續(xù)12s的防御姿態(tài),降低自身所受傷害。(冷卻時(shí)間16S 法力消耗10點(diǎn))
取自于打工人體內(nèi)之鋼鐵意志,抗揍效果翻倍,作為副本中抗傷害的靈魂,這個(gè)技能即是重劍士的核心,也是組合技的核心。
作為一個(gè)操作感極強(qiáng)的游戲自然不能只有這幾個(gè)技能,不然何來的打擊感,為了尋求更豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),除了基本技能之外,無神之界還準(zhǔn)備有組合技,而鋼鐵意志則是組合技的前置,因此稱之為核心自然不過分。
【蓄力重?fù)簟?/span>
前置鋼鐵意志之后,旋風(fēng)斬成蓄力重?fù)?,蓄力之后重?fù)舻孛?,造成圓形傷害,蓄滿時(shí)造成1.5倍傷害。(冷卻時(shí)間 15S 法力消耗15點(diǎn))
跳躍半空凌空斬下,擁有了打工人鋼鐵意志之后的重劍士它不再是一個(gè)人,它是神,這個(gè)技能其實(shí)蠻適合二度進(jìn)場的,比如說殘血之后先躲起來回復(fù)一波,再蓄滿力進(jìn)場。
【挑釁咆哮】
將周圍敵人拉向自身,并對目標(biāo)造成傷害。(冷卻時(shí)間 12S 法力消耗15點(diǎn))
如果是走工具人流防御向的重劍士,那么這個(gè)技能絕對是核心所在,當(dāng)你的隊(duì)友正在被群毆時(shí),作為前排T的你此刻應(yīng)該使用這個(gè)技能,吸引仇恨,自己流血!
最后出場的自然是終極技能——
【先祖戰(zhàn)魂】
變身戰(zhàn)魂?duì)顟B(tài),提高生命上限以及傷害能力,持續(xù)時(shí)間15S。(冷卻時(shí)間45S 法力消耗20點(diǎn))
關(guān)鍵時(shí)候不管是扛不住傷害還是輸出不夠,都可以用跳大神的方式來解決,請來先祖戰(zhàn)魂上身,身板更硬,輸出更爆炸,一般是在打本時(shí)遭逢boss使用,吃更多的傷害,給隊(duì)友打造更舒適的輸出環(huán)境,猶如天上降魔主,真是人間太歲神——重劍士是也。
【連招】
最后的最后講一講連招思密達(dá)。
首先使用沖鋒做一段突進(jìn),打傷害的同時(shí)控制住對面。
然后開啟旋風(fēng)斬進(jìn)行輸出 裂地?fù)袅龅却寄蹸D再進(jìn)場。
二次進(jìn)場則可以前置鋼鐵意志蓄滿蓄力重?fù)?,挑釁咆哮則需要抓住時(shí)機(jī)盡可能嘲諷住關(guān)鍵人物,在副本中控制關(guān)鍵輸出,讓己方DPS少吃點(diǎn)傷害,拉滿傷害也十分關(guān)鍵。
先祖戰(zhàn)魂作為一個(gè)增益型技能,開啟需要選擇時(shí)機(jī),早用早CD也好或者是留著收尾也行。
記得技能間隙穿插平A可以使傷害最大化,當(dāng)然也不必拘泥說連招定式,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放技能才是玩好重劍士的精髓~