2021-12-21 14:35:00
前不久,《火柴人歸來》剛剛結(jié)束了11月的最新內(nèi)測,在這漫長的籌備期間,制作團(tuán)隊(duì)精心打磨,全新的美術(shù)UI、多樣的英雄選擇、豐富的玩法探索,積累多時(shí)的成果迅速引爆玩家的熱情,收獲了一眾好評。
千關(guān)過盡,一戰(zhàn)歸來。《火柴人歸來》也做出了它本月最重要的決定:12月23日首發(fā)上線!
頭頂著火柴人這一獨(dú)特的招牌,卻要走一條不同于常規(guī)的格斗之路,注定了《火柴人歸來》的制作不是一帆風(fēng)順。如何在傳統(tǒng)印象的橫版格斗中尋求變化,如何在無盡的戰(zhàn)斗中帶來革新?尋根溯源,制作團(tuán)隊(duì)終究在火柴人自身找到了答案。
回味曾經(jīng)無數(shù)個(gè)趣味鮮明的火柴人小游戲,從品類的多樣,再到玩法的新穎,火柴人一直以不拘一格的獨(dú)特創(chuàng)作性為大家?guī)盱`感,于是一個(gè)打破既有認(rèn)知的豎屏趣味的動作手游——《火柴人歸來》也就此誕生。
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豎屏戰(zhàn)斗只用單手掌控,左右按鍵只需一指駕馭。游戲中,即便是憑借這種簡單的操作,也能實(shí)現(xiàn)閃轉(zhuǎn)騰挪的身法,同時(shí)上百種技能組合、奇遇事件、roguelike變化等玩法,又讓游戲樂趣平添數(shù)倍。和其它的火柴人游戲、動作類手游不同,《火柴人歸來》旨在將最簡單純粹的快樂帶給大家,一如當(dāng)年我們沉浸在網(wǎng)頁的火柴人flash小游戲上不可自拔。
游戲內(nèi)新的版本計(jì)劃還在繼續(xù),游戲外共創(chuàng)的設(shè)想也插上飛翔的翅膀。覆蓋小說、漫畫、視頻、直播等等各類創(chuàng)作者相繼前來,為游戲的內(nèi)容添磚加瓦。如今官方的社區(qū)里,有近一半的內(nèi)容為用戶創(chuàng)作,各種天馬行空的想象力,都在此得到了肯定和落地。伴隨著愈來愈豐富的內(nèi)容形式,《火柴人歸來》的ACGN宇宙在悄然擴(kuò)大。
當(dāng)用戶共創(chuàng)足夠扎實(shí),品牌的聯(lián)動也就水到渠成。在官方起宣當(dāng)天,半次元的柴設(shè)共創(chuàng)活動也同步開展,繪制你心中的柴設(shè)形象,就有機(jī)會贏取千元好禮。隨著首發(fā)時(shí)間逐漸接近,橫跨游戲、動漫、餐飲等多個(gè)品牌也接踵而至,這一次《火柴人歸來》還會給大家?guī)砀嗟捏@喜。
這不是一場運(yùn)氣的較量,而是多少沉淀換來的綻放。一年又一年,世界在變,可團(tuán)隊(duì)的心愿沒有變,依舊懷揣這那份熱愛,來完成他們的首款畢業(yè)作品設(shè)計(jì)。