2021-07-28 17:16:08
從上次內(nèi)測(cè)到今天,開發(fā)組是一直都有關(guān)注著大家的反饋的問題。在認(rèn)真考慮了大家給的建議以后,將世界觀進(jìn)行了重新的設(shè)計(jì),并且圍繞新的世界觀其他的系統(tǒng)、玩法也會(huì)作相應(yīng)的表達(dá)。
【世界觀修改】
我們將世界觀進(jìn)行了重新的設(shè)計(jì),并且圍繞新的世界觀其他的系統(tǒng)、玩法也會(huì)作相應(yīng)的表達(dá)。大家可以看到上面這張圖,我們?cè)谟螒騼?nèi)會(huì)使用漫畫的形式,將新的世界觀故事向大家交代清楚,故事大概的內(nèi)容就是在人類庭院中,有著不同種族的螞蟻,在某一天昆蟲們發(fā)現(xiàn)食用了神秘神秘的果實(shí)后,意外的覺醒了屬于自己的文明,并形成了多方勢(shì)力??赡軙?huì)帶來(lái)更優(yōu)進(jìn)化的神秘果實(shí)出現(xiàn)后,蟻人們?yōu)榱烁髯缘淖迦?,展開了無(wú)盡的激戰(zhàn)。
(這個(gè)世界觀是不是聽起來(lái)很帶感呢?)
【場(chǎng)景遷移】
看到大家的反饋說(shuō)螞蟻怎么會(huì)生活在地上這么離譜?這一點(diǎn)確實(shí)是我們欠考慮了。所以我們決定幫螞蟻把家搬到安全的地下去。大家現(xiàn)在看到的就是搬到了地下的場(chǎng)景,周圍都是泥沙,更像現(xiàn)實(shí)生活中的螞蟻洞,因?yàn)闀r(shí)間倉(cāng)促,這次就拿了下草圖先給大家看一下大概的場(chǎng)景,不代表最終品質(zhì)哦!
戰(zhàn)斗場(chǎng)景也是移到到了地下位置,同時(shí)敵人也不僅僅局限于不同種族的螞蟻,甚至?xí)型鈦?lái)物種的入侵。
【特色建筑】
之前的建筑物文明程度太高了,不太符合進(jìn)化的路線,所以這次的修改內(nèi)容也包括了建筑,目前的方案是初始的建筑物會(huì)更偏向原始化,比如大家現(xiàn)在在頁(yè)面能看到的這樣,我們暫定是調(diào)整為了沙土化,每次升級(jí)也會(huì)有一定對(duì)應(yīng)的文明進(jìn)化過(guò)程。
還有一些更細(xì)節(jié)的東西沒有展示出來(lái),比如說(shuō)石礦可能會(huì)變成真菌,麥子會(huì)變成花蜜果子之類的。
【新手引導(dǎo)優(yōu)化】
之前的新手引導(dǎo)有些過(guò)長(zhǎng)了,這次會(huì)減少到四分鐘內(nèi),并且會(huì)增加漫畫用于呈現(xiàn)世界觀故事。之前的節(jié)奏有點(diǎn)慢了,后面幾場(chǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間有點(diǎn)久,然后就是世界觀這塊之前主要都是在講羅馬的內(nèi)容,所以我們會(huì)用更高頻更有效的內(nèi)容去表達(dá)。
【其他】
還有很多的內(nèi)容在弄,因?yàn)闀r(shí)間也有限,暫時(shí)就拉這幾點(diǎn)大家比較關(guān)心的內(nèi)容來(lái)講下。
大家反饋的兵種問題,為了更貼近螞蟻本身,我們還要更多的資料去進(jìn)行更細(xì)致的研究。然后建筑的話,因?yàn)槭俏浵伒脑颍热缭鹊氖姓d,我們可能會(huì)改成蟻后巢穴或者其它的什么。還有任務(wù)欄我們會(huì)展示更多的任務(wù),并且會(huì)策劃更多章節(jié)劇情,讓大家有階段性目標(biāo),比如“受傷的蟻后”章節(jié)劇情等。
【困難挑戰(zhàn)】
首先是工作量方面,剛剛提到的還僅僅只是拆分出來(lái)的第一階段要完成的修改內(nèi)容。另外就是,所有的改動(dòng),程序和美術(shù)的部分做完之后,多多少少一定還會(huì)存在體驗(yàn)上的問題,需要慢慢細(xì)調(diào),這些都需要花時(shí)間去打配合。
>>最后<<
以上所說(shuō)可能還是有一些不足之處,但是我想說(shuō)的是,我們一直在傾聽大家的聲音,也一定會(huì)不斷優(yōu)化我們的游戲內(nèi)容,會(huì)在社區(qū)持續(xù)關(guān)注大家的反饋,接下來(lái)也會(huì)積極的,更新開發(fā)動(dòng)態(tài),讓大家來(lái)監(jiān)督我們的開發(fā)進(jìn)度。
目前我們的進(jìn)度大概完成了30%,整個(gè)第一階段的修改預(yù)計(jì)會(huì)在7月上旬完成
希望大家能來(lái)參與測(cè)試,給我們提更多的意見
我們也會(huì)把甜甜的噯獻(xiàn)給各位giegie~~