2022-06-08 15:07:00
雷電論壇用戶:DEL零月
從開服玩到現(xiàn)在,69級,大概也對這個游戲的玩法啥的了解清楚了。
點(diǎn)進(jìn)這個帖子的人肯定都是玩家,那就不扯游戲中較為基礎(chǔ)的方面了。給各位提示一些小細(xì)節(jié)
1.刻印賦能
這是很重要的養(yǎng)成方向,然而很多人不清楚怎么賦能,要注意什么,就導(dǎo)致輸出不高。(公會里的兩人,等級比我高,但賦能亂選,結(jié)果打不過黑區(qū)9,而我已經(jīng)在凹黑區(qū)10了)
強(qiáng)攻(加攻)>狂暴(加暴擊率)=狂怒(加暴擊傷害) 這三個詞條處于最優(yōu)先級,其次剩余紅色的詞條都可以用,黃色詞條別碰,藍(lán)色詞條看功能性可以適當(dāng)選擇。(個人感覺,狂暴等級應(yīng)大于等于狂怒,畢竟要暴擊才有暴擊傷害嘛)
2.神格
神格對修正者的作用是比較明顯的,打boss用什么,清雜用什么,主操用什么,AI用什么,都有講究,建議看大佬的視頻攻略。
3.管理喵
每個管理喵都各有特色,當(dāng)你打不過是可以根據(jù)缺少什么去選擇其他的管理喵,多嘗試幾下說不定就過了。至于芯片,一般選擇紅色加攻的芯片即可
一般主線推圖帶這兩個
核心黑區(qū)(或者其他流程長的關(guān)卡)必帶這個
打boss時可以用
4.配隊(duì)及連攜
現(xiàn)在版本配隊(duì)幾乎沒什么講究,隨便帶倆T0、T1的輸出,然后配個奶媽就夠了。比較講究的就是冥王,綁定休。連攜各有特色,看自己的選擇。
其他雜談:這游戲還不夠完善,也可以看出官方努力的樣子,各位不要對這游戲失去信心。抽卡這東西看個人,1.6的出率還是很友善了,還有小保底大保底(一個保底3次的非酋如是說道)。關(guān)于操作設(shè)備,低配手機(jī)還真有點(diǎn)帶不太動,可以考慮模擬器。(順便一提,之前在其他模擬器玩有bug,移動時閃避會使移動停止,連續(xù)閃避就是來回閃兩次,我直接血壓爆炸。換雷電模擬器就好了,挺好)
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