2021-11-02 15:39:32
來(lái)自玩家攻略
發(fā)現(xiàn)還有部分小伙伴對(duì)于家具的互動(dòng)以及擺放還存在一些問(wèn)題。接下來(lái)我就為大家分享一下我在體驗(yàn)后總結(jié)的一些小貼士,希望能對(duì)大家有所幫助。好了,言歸正傳。
一、家具的種類(lèi)
在游戲中家具的種類(lèi)分為生活、格調(diào)、裝飾、球部件四大類(lèi)。而這四大類(lèi)又是由多個(gè)小類(lèi)組合而成。分別為:
【生活】:桌,椅,床、柜、廚、浴、燈
【格調(diào)】:屏風(fēng)、擺件、庭院、音樂(lè)、美術(shù)、學(xué)術(shù)、游樂(lè)、商業(yè)
【裝飾】:小物件、食物、地毯、植物、柵欄
【球部件】:球頂、球墻、球環(huán)、地面、地形、球背景
二、家具的擺放
【家具移動(dòng)方法】
點(diǎn)擊想要移動(dòng)的家具,長(zhǎng)按此家具,家具下面的格子變?yōu)榫G色后進(jìn)行拖動(dòng),就可以改變其位置和朝向。
【注意事項(xiàng)】
1.合理利用空間
2.留足小精靈與家具的互動(dòng)空間
3.格子底部成為綠色可以進(jìn)行放置
4.綠色的爪印代表交互點(diǎn)可以使用,紅色則無(wú)法進(jìn)行互動(dòng)
二、精靈與家具互動(dòng)整理 小精靈與許多家具之間都能發(fā)生交互,在這我就不一一列舉了。但是類(lèi)似于地毯、柵欄這樣的裝飾是無(wú)法進(jìn)行互動(dòng)的。以下為小精靈與部分家具的互動(dòng)示例,供大家參考。
1.點(diǎn)擊床鋪,可以選擇讓小精靈小憩一會(huì)或是我們可以給她講睡前故事。
2.點(diǎn)擊桌椅可以讓小精靈選擇休息或者吃東西看書(shū)都可以,也可以讓她做出一系列動(dòng)作。
3.點(diǎn)擊衣架或者鞋柜我們可以讓小精靈進(jìn)行打掃
4.點(diǎn)擊灶臺(tái)小精靈還會(huì)試吃灶臺(tái)上的菜肴
5.點(diǎn)擊樂(lè)器可以選擇讓小精靈進(jìn)行演奏,所有樂(lè)器都是可以的
6.點(diǎn)擊壁爐小精靈還會(huì)伸出小手去試溫度。
四、如何搭配高分家具
1.每一種家具都分為一正一副兩種不同的主題。
2.在我們進(jìn)行關(guān)卡任務(wù)我們需要根據(jù)關(guān)卡要求布置相應(yīng)的精靈球。
3.想要達(dá)成高分就需要選擇對(duì)應(yīng)要求的主題和要素。
4.當(dāng)我們選擇了相互關(guān)聯(lián)風(fēng)格的家具或者裝飾,即可在判定階段獲得高分甚至是掉落稀有道具。
游戲中家具的設(shè)計(jì)不僅造型可愛(ài),而且兼具各種主題和要素,不但能幫助我們快速通過(guò)關(guān)卡,還能滿足大部分人的收集欲望。和小精靈互動(dòng)還能增添游戲中的樂(lè)趣。
以上就是我在體驗(yàn)后所總結(jié)的一些知識(shí)點(diǎn),希望可以幫助到大家。