2021-03-14 23:13:23
游戲內(nèi)共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長蛇陣、魚鱗陣、兩儀陣、百鳥陣。每種陣法的前、中、后排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區(qū)別。
前排:承傷、保護。適合強攻系和防御系。
中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。
后排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。
克制搭配
游戲中的魂師分別有其不同的屬性。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。
屬性之間的基本克制關(guān)系為【風(fēng)克水,水克火,火克地,地克風(fēng),光暗互克】。被克制時,受克制一方暴擊率-10%,且有50%概率觸發(fā)弱擊,觸發(fā)時傷害效果降低30%。反之亦然。
上陣同系魂師后,根據(jù)上陣魂師的數(shù)量不同,隊伍整體會獲得不同等級的加成,上陣6名純系魂師時,所有魂師都獲得額外屬性加成。
除單純的同系魂師疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營,將觸發(fā)特殊的光環(huán)效果。
同時,光系魂師可補充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會觸發(fā)同系陣容效果,但會根據(jù)上陣數(shù)量讓所有魂師獲得加成。
詳細的搭配效果可在游戲任意布陣頁面點擊左上角【克制】以及角色名左方效果觸發(fā)提示按鈕了解噢~
武魂
隨著主角進階的過程,玩家也將不斷覺醒自己的武魂。不同的武魂有不同的效果,游戲中可以根據(jù)自己的陣容中角色的短缺來選擇不同的主角武魂補足陣容。
不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進行查看。
同時,不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當?shù)幕昙歼M行游戲