2025-01-03 09:47:37
親愛的繼承者們:
辭舊迎新之際,小古也有重磅消息要公布——
感謝繼承者們一路以來的支持與鼓勵(lì),我們即將迎來next level:
【新古魂2.0 全面重制】將于2025年1月15日上線!
小古也是迫不及待的帶來了新版本前瞻首曝——【全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)】。
當(dāng)然還有超~多~猛料正在趕來的路上哦!繼承者們,鎖定社區(qū)動(dòng)態(tài),超新鮮一手大瓜,不容錯(cuò)過!
在新古魂2.0中,開發(fā)組在游戲畫質(zhì)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面做了全面升級(jí)及細(xì)節(jié)精調(diào)。
? 畫面更炫酷:
→ 場景&UI優(yōu)化
重制了主城視覺表現(xiàn)、優(yōu)化了場景模型與氛圍效果、UI效果,整體提升了場景的視覺效果和幀率。
→ 戰(zhàn)斗視覺優(yōu)化
打造更真實(shí)的光照反射和陰影,提升了角色的皮膚等各種材質(zhì)的視覺細(xì)節(jié),戰(zhàn)斗視覺更豐富,增強(qiáng)沉浸式燃斗體驗(yàn)。
? 戰(zhàn)斗更激爽
→ 動(dòng)態(tài)視角
針對(duì)不同主角的差異,精細(xì)化調(diào)整主線關(guān)卡的戰(zhàn)斗視角, 并匹配不同體型的Boss,可一覽戰(zhàn)斗全局。
→ Boss新機(jī)制
新增BOSS二階段戰(zhàn)斗機(jī)制,包括場景視覺、Boss視覺效果的變化、Boss新招式與技能的變化等,重構(gòu)熱血戰(zhàn)斗新體驗(yàn)。
→ 戰(zhàn)斗難度調(diào)整
調(diào)整關(guān)卡的難度變化,包括數(shù)值難度與機(jī)制調(diào)整,大幅提升戰(zhàn)斗爽感。
小古今天也拿到了新版本戰(zhàn)斗PV,快來先睹為快吧!
戰(zhàn)斗與畫質(zhì)全方位升級(jí)之外,開發(fā)組還深度優(yōu)化了系統(tǒng)及玩法體驗(yàn),重構(gòu)了養(yǎng)成模式,旨在為繼承者們呈上更絲滑的游戲進(jìn)程,帶來更沉浸的游玩體驗(yàn)。
小古也會(huì)陸續(xù)給各位呈上更多新版本猛料哦,敬請期待!
新古魂2.0 全面重制 1月15重磅更新!
繼承者們,于世界樹輪回中,重織諸神之命途吧!
▌關(guān)于游戲
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。
游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。
繼承者,諸神湮滅于黃昏——
你,就是最后的守護(hù)