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《劍俠世界3》開(kāi)發(fā)者爆料第3期:回歸初心,大規(guī)模調(diào)整進(jìn)行中

2021-10-19 10:13:53

各位少俠好:

自7月20日安卓測(cè)試開(kāi)啟以來(lái),我們收到了無(wú)數(shù)少俠的熱心反饋。每一條反饋和建議,都是鞭策我們持續(xù)打磨游戲品質(zhì)的動(dòng)力。許多少俠的意見(jiàn)都非常中肯,我們?cè)谡J(rèn)真傾聽(tīng),并以切實(shí)行動(dòng)去推進(jìn)調(diào)整優(yōu)化。我們希望通過(guò)一段時(shí)間的調(diào)整,為各位少俠打造一個(gè)熱血與快樂(lè)的江湖,重尋劍俠情緣系列IP真正的感覺(jué)!

經(jīng)過(guò)調(diào)研問(wèn)卷、少俠面對(duì)面訪談、以及項(xiàng)目組收集到的反饋與建議,《劍俠世界3》第一波調(diào)整方向與內(nèi)容已經(jīng)基本敲定。后續(xù)每一期研發(fā)調(diào)整的新內(nèi)容,都會(huì)逐步在開(kāi)發(fā)者爆料欄目中與各位少俠及時(shí)同步。本期【開(kāi)發(fā)者爆料】?jī)?nèi)容公布如下:

一、玩家訪談解答:
Q、玩家提問(wèn):游戲目前的熱血PK上不足,有時(shí)候上線沒(méi)有事情做,能否加強(qiáng)家族群戰(zhàn)玩法或者推出一些多人有挑戰(zhàn)的副本?
A、策劃解答:《劍俠世界3》玩法的主基調(diào)是多人交互和熱血群戰(zhàn)。在保證廣大玩家的利益上,游戲?qū)⑦M(jìn)一步增加副本挑戰(zhàn)和群戰(zhàn)PK的趣味性。一方面,我們將探索開(kāi)發(fā)新穎有趣有挑戰(zhàn)性的副本,另一方面,我們將持續(xù)優(yōu)化家族和群體性活動(dòng),讓大規(guī)模群戰(zhàn)玩法更為熱血激情,給少俠們帶來(lái)新鮮的感受。

Q、玩家提問(wèn):部分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)分散,比如白虎堂等一些活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)較為零碎,部分手機(jī)玩久了之后存在發(fā)熱情況,怎么解決?
A、策劃解答:在基礎(chǔ)體驗(yàn)上,我們將對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)與活動(dòng)收益進(jìn)行合理分配,獎(jiǎng)勵(lì)集中并減少非必要的獎(jiǎng)勵(lì)從而避免分散少俠的精力。對(duì)于游戲運(yùn)行的性能和發(fā)熱等問(wèn)題也將深度優(yōu)化,給大家?guī)?lái)良好的暢玩體驗(yàn)。

《劍俠世界3》開(kāi)發(fā)者爆料第3期:回歸初心,大規(guī)模調(diào)整進(jìn)行中圖片_1

Q、玩家提問(wèn):游戲付費(fèi)引導(dǎo)和設(shè)置較為繁多,導(dǎo)致前期不同付費(fèi)玩家之間的戰(zhàn)力差距較大,這點(diǎn)能否改善一下?
A、策劃解答:在付費(fèi)設(shè)置上,我們將調(diào)整付費(fèi)系統(tǒng)的設(shè)計(jì),取消頻繁且不必要的付費(fèi)引導(dǎo)與禮包,減少各位少俠之間的戰(zhàn)力差距。我們將會(huì)努力保護(hù)各類付費(fèi)習(xí)慣和檔次玩家的體驗(yàn)和利益,使每一位玩家都能有更好的游戲體驗(yàn)。

Q、玩家提問(wèn):游戲的畫(huà)面還能有提升空間嗎?我比較看重游戲畫(huà)面,尤其是UI布局這塊。
A、策劃解答:可以繼續(xù)提升。在美術(shù)表現(xiàn)上,我們將對(duì)主角、NPC、場(chǎng)景繼續(xù)優(yōu)化,提升模型精度和美術(shù)表現(xiàn)效果,增補(bǔ)更多漂亮和有特色的臉型,呈現(xiàn)出更好的視覺(jué)感受。同時(shí),我們將對(duì)UI設(shè)計(jì)和交互表現(xiàn)進(jìn)行大范圍改進(jìn)。

Q、玩家提問(wèn):我感覺(jué)游戲的門(mén)派定位目前不是很清晰,比如天王不是很肉盾的感覺(jué)?
A、策劃解答:劍俠世界3的五行門(mén)派其實(shí)是比較有特色設(shè)定,后續(xù)我們將凸顯每個(gè)職業(yè)的定位和特色,使職業(yè)之間更具策略配合度,職業(yè)的特色定位會(huì)在角色的逐步養(yǎng)成中體現(xiàn)出來(lái)。目前,我們將調(diào)整各個(gè)門(mén)派的戰(zhàn)斗技能與被動(dòng)技能,使搭配更具備策略性以及平衡性,在一些有挑戰(zhàn)性的副本或大型活動(dòng)中,合理的職業(yè)搭配將會(huì)更為重要。

因?yàn)橛螒蛏刑幱谘邪l(fā)階段,非最終效果,許多細(xì)節(jié)與玩法仍在優(yōu)化制作中。近日,我們還邀請(qǐng)了部分核心玩家與策劃進(jìn)行一對(duì)一的細(xì)致電話訪談。在收到核心玩家的意見(jiàn)后,《劍俠世界3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)及時(shí)響應(yīng),立即制定了后續(xù)更為細(xì)致的研發(fā)計(jì)劃,現(xiàn)公布如下:

二、后續(xù)研發(fā)計(jì)劃公布:

【美術(shù)表現(xiàn)】
1、優(yōu)化精修多個(gè)NPC的模型,例如少俠喜愛(ài)的蕭歡、小師妹等
2、新增頭銜披風(fēng)、坐騎、服裝、配飾等,更多個(gè)性化打扮等你來(lái)搭配
3、優(yōu)化游戲場(chǎng)景里角色臉部效果與捏臉效果保持一致
4、優(yōu)化游戲UI交互設(shè)計(jì)和界面美術(shù)表現(xiàn)
5、新增更多漂亮和有特色的臉型,給予少俠更佳的捏臉體驗(yàn)

【副本玩法】
1、新增補(bǔ)充夢(mèng)華錄、乾坤境、飄渺樓的副本等級(jí)與層數(shù),更多內(nèi)容等你來(lái)挑戰(zhàn)
2、白虎堂玩法優(yōu)化,針對(duì)地圖美術(shù)、目標(biāo)指引、boss戰(zhàn)斗、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)更加傾向于家族群體式獎(jiǎng)勵(lì)

《劍俠世界3》開(kāi)發(fā)者爆料第3期:回歸初心,大規(guī)模調(diào)整進(jìn)行中圖片_2

3、武林聯(lián)賽玩法優(yōu)化,針對(duì)對(duì)陣loading圖中的角色、隊(duì)伍信息進(jìn)行顯示優(yōu)化
4、針對(duì)宋金戰(zhàn)場(chǎng)、三才迷陣等優(yōu)化開(kāi)啟時(shí)間與獎(jiǎng)勵(lì),保證活躍用戶肝度的同時(shí),增加更多的激情
5、三才迷陣優(yōu)化BOSS血量與獎(jiǎng)勵(lì)分配方式,設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)獲取上限,資源分配將更為合理,增加副本中的玩法驚喜感
6、針對(duì)縹緲樓、乾坤境、夢(mèng)華錄、龍泉探秘等BOSS強(qiáng)度優(yōu)化,各位少俠合理組隊(duì),不再以純戰(zhàn)力碾壓
7、武道爭(zhēng)鋒優(yōu)化匹配等級(jí)和戰(zhàn)力,避免少俠隊(duì)伍遇到不對(duì)稱戰(zhàn)力對(duì)手
8、優(yōu)化領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)防守方與進(jìn)攻方的NPC刷新,NPC將協(xié)助少俠共同進(jìn)攻與抵御,增加更多趣味性
9、優(yōu)化野外精英的怪物刷新點(diǎn),并且少俠可以在地圖進(jìn)行自動(dòng)尋路與觀察boss血量,更具備策略性與便捷性
10、名俠講武改為,家族成員可以在領(lǐng)地里實(shí)時(shí)同屏挑戰(zhàn)BOSS,完成更有趣味的挑戰(zhàn)
11、家族關(guān)卡難度適當(dāng)調(diào)整,需玩家配合打法與操作進(jìn)行擊殺,增加策略性

【付費(fèi)設(shè)置】
1、針對(duì)目前其他道具和禮包定價(jià)以及數(shù)量,進(jìn)行重新梳理與優(yōu)化內(nèi)容,取消不必要的禮包和付費(fèi)點(diǎn),減少各位少俠的戰(zhàn)力差距,降低氪金程度
2、聊天頻道刪除不必要的禮包和付費(fèi)信息,給予各位少俠更友好的聊天體驗(yàn)

【基礎(chǔ)體驗(yàn)】
1、優(yōu)化心境系統(tǒng)優(yōu)化,并縮短激活時(shí)間,角色個(gè)性由各位少俠來(lái)做主
2、拍照功能持續(xù)優(yōu)化濾鏡、場(chǎng)景、操作體驗(yàn)等,帶給少俠不一樣的拍照體驗(yàn)

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3、主線地圖任務(wù)精修調(diào)整,增加少俠前期的交互性與趣味性,并補(bǔ)全前期的支線任務(wù),優(yōu)化劇情體驗(yàn)
4、優(yōu)化弱網(wǎng)環(huán)境下的排隊(duì)問(wèn)題,掉線后一定時(shí)間內(nèi)加重登保護(hù),不用排隊(duì)
5、針對(duì)游戲內(nèi)的紅點(diǎn)提示進(jìn)行優(yōu)化,減少取消不必要的紅點(diǎn)
6、調(diào)整各個(gè)門(mén)派的戰(zhàn)斗技能與被動(dòng)技能,使搭配更具備策略性以及平衡性,并且提升戰(zhàn)斗打擊感
7、持續(xù)優(yōu)化游戲適配機(jī)型,減少發(fā)燙、卡頓等問(wèn)題

重尋“劍俠情緣”系列游戲的初心,讓游戲更好玩、更熱血、更激情,是我們制作游戲的初衷?!秳b世界3》研發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將不忘初心,堅(jiān)定不移的以“打造快樂(lè)好玩的江湖”為核心,讓這個(gè)新時(shí)代的江湖給玩家們帶去更多的快樂(lè)。這些后續(xù)調(diào)整,我們誠(chéng)邀大家一起來(lái)監(jiān)督,也希望各位少俠提供更多熱心優(yōu)秀的建議,與我們共創(chuàng)“一個(gè)快樂(lè)的新江湖”。

最后,我們誠(chéng)摯希望:《劍俠世界3》能夠帶給所有武俠迷,是一段充滿快樂(lè)的體驗(yàn),是家族里人與人之間的羈絆,是一個(gè)熱血與快樂(lè)并重的真江湖。

《劍俠世界3》項(xiàng)目組

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