戰(zhàn)矛作為其中一把獨(dú)特中程武器,擁有較為安全的輸出位置,更小的耐力消耗以及僵直小的動(dòng)作,更為靈活(不用磨刀太棒了),在內(nèi)測怪物難度參差不齊的情況下,這把安全靈活的武器可以算是萌新的不二之選,只要稍微熟悉怪的動(dòng)作,或者不貪刀便可以做到無傷刷怪的程度。
優(yōu)點(diǎn):
1.中遠(yuǎn)程武器,能夠在較為安全的距離輸出,武器僵直較小,可靈活穿插翻滾躲避傷害;
2.蓄力重?fù)艟哂懈哓炌ㄖ?,對付長提醒怪物具有超好的表現(xiàn)力,能夠輕易的打出眩暈和倒地,對新手的幾只怪物效果拔群;
中性:
1.該武器可裝備屬性粉道具,更換屬性粉塵可以給長矛帶來一些屬性傷害,每把武器可帶的粉塵都不盡相同,具體的屬性類型可在武器鍛造處查看;
2.屬性效果在本游戲視乎沒有太明顯的表現(xiàn),主要是對弱屬性的怪物造成更高的傷害,具體怪物的屬性抗性可查看怪物圖鑒;
缺點(diǎn):
1.該游戲遠(yuǎn)程武器是沒有準(zhǔn)星的,所以攻擊全憑感覺,在沒開鎖定的情況下,會(huì)比較容易丟空,所以還是建議大家打怪是靈活開關(guān)鎖定,需要一定的思路
2.在單人狩獵中,一定要在怪物的攻擊前搖,攻擊后腰中穿插蓄力攻擊,目的是為了更好的打出怪物的眩暈值和倒地值,創(chuàng)造更好的爆發(fā)機(jī)會(huì),不然只用輕擊會(huì)大大延長狩獵時(shí)間,并且導(dǎo)致紅矛50爆滿無法收益最大化。
3.改武器不會(huì)加生命屬性和防御屬性,總體感覺會(huì)比較脆,千萬別貪刀,可能會(huì)存在被秒殺的情況;
戰(zhàn)矛的連招:
戰(zhàn)矛的基礎(chǔ)出招在出招表就有完整介紹,這把武器其實(shí)并沒有固定的連招順序,更重要的是一種戰(zhàn)斗思路:
1.主要通過輕擊,積攢紅矛(上限50);
2.在合適的時(shí)機(jī)穿插蓄力重?fù)?,快速打出怪物的眩暈值或擊倒值,?chuàng)造高爆發(fā)的時(shí)機(jī)(一直使用蓄力,沒紅矛時(shí)穿插輕擊),勁量的打輸出;
3.移動(dòng)搖桿上方有粉塵按鈕,可根據(jù)狩獵情況佩帶(佩帶數(shù)量有上限)
個(gè)人見解:
該武器最重要的不是連招順序,而是靈活的使用輕擊和重?fù)?/span>,一味的輕擊會(huì)導(dǎo)致傷害很低,狩獵時(shí)間長,紅矛溢出;一味的重?fù)魰?huì)導(dǎo)致生存時(shí)空緊迫,空矛導(dǎo)致紅矛浪費(fèi),到了爆發(fā)時(shí)間也會(huì)出現(xiàn)無紅可用的情況;所以這把武器最重要的是一種戰(zhàn)斗思路,就像ADC一樣,在合適的時(shí)間輸出,在合適的時(shí)間消耗,在合適的時(shí)間丟技能(紅矛);
總的來說,該武器能夠給你很安全的輸出空間,前期也有不俗的傷害和KO值,對付前期的幾個(gè)怪物都是非常好用的;如果沒接觸過共斗游戲的玩家非常推薦使用。
此攻略面對的是內(nèi)測時(shí)的數(shù)據(jù)及玩法,公測如有調(diào)整,請以實(shí)物為準(zhǔn);