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【攻略】SP馬云祿暴力速攻騎兵隊(duì),速度決定一切!

2020-12-28 17:32:50

隨著馬騰、公孫瓚等強(qiáng)力騎兵武將的加入,S2賽季中騎兵隊(duì)的整體強(qiáng)度都會更上一層樓,特別是如張郃、張遼、SP馬云祿等強(qiáng)力騎兵連擊武將的輸出空間會得到很大改善。

但騎兵隊(duì)的搭配方式比較受限于開局爆發(fā),如何有效利用騎兵的開局加成,是搭配騎兵隊(duì)最需要考慮的點(diǎn)。今天小圖就為各位主公帶來一篇大神主公的S2賽季騎兵隊(duì)搭配思路,一起來看看吧~

【陣容配置】
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該隊(duì)伍的核心打法是以速戰(zhàn)速?zèng)Q為主,通過馬騰的自帶武技、西涼鐵騎、兵種特性等開局加成,可以讓隊(duì)伍在短時(shí)間內(nèi)擁有非常高額的輸出增幅與暴擊增幅。非常適合在交戰(zhàn)中狙擊法師隊(duì)和連擊隊(duì)。
 
在面對大多數(shù)隊(duì)伍時(shí),該陣容都有非常高的勝率。該陣容的缺點(diǎn)也比較明顯,缺少恢復(fù)技能,導(dǎo)致續(xù)航很低。而且隊(duì)伍沒有凈化技能,馬騰雖然可以提供部分免控,但還是怕繳械充足的隊(duì)伍。
 
【搭配思路】

隊(duì)伍的搭配思路是以馬騰的自帶武技和西涼鐵騎為出發(fā)點(diǎn),通過多種加成效果,讓SP馬云祿化身為輸出機(jī)器,在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)擁有超過絕大多數(shù)武將的輸出期望。
 
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首先馬騰的自帶武技可讓己方全體騎兵在開局40秒內(nèi)免疫驅(qū)散、嘲諷、力竭,并提高20%暴擊率。因?yàn)槿巳珵槲淞π洼敵觯詫﹃?duì)伍輸出能力的提升非常明顯。

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SP馬云祿的自帶武技可使自己獲得精準(zhǔn)狀態(tài),并且輸出時(shí)會計(jì)算敵方正面狀態(tài)數(shù)量。
 
正常情況下的隊(duì)伍都自帶陣營加成、羈絆加成、陣型加成、科技加成和武技加成,所以SP馬云祿實(shí)際造成的輸出會遠(yuǎn)高于面板145%的下限。再加上己方隊(duì)伍提供的各種輸出加成狀態(tài),SP馬云祿在開局40秒內(nèi)的輸出期望值非常高。
 
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因?yàn)殛?duì)伍不帶恢復(fù)武技,所以周泰就是最好的前排。周泰的自帶武技擁有非常高的減傷效果,加上面板防御值的減傷,可以大幅降低自身所受到的傷害。
 
【技能配置】

 
SP馬云祿:
隊(duì)伍核心輸出點(diǎn),雖然面板屬性不算頂級武將,但自身的武技機(jī)制有較高的傷害期望,是比較契合速攻騎兵隊(duì)的輸出武將之一。

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1號武技推薦怒目退敵,主打減防效果??梢赃M(jìn)一步強(qiáng)化隊(duì)伍輸出上限。由于該武技是先造成減防效果再造成傷害,實(shí)際造成的傷害比面板數(shù)值更高。

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2號武技推薦溫酒斬將,可提高SP馬云祿30%的傷害和破甲,強(qiáng)化SP馬云祿的輸出能力,并保證怒目退敵的減防效果不存在時(shí),也能造成不錯(cuò)的輸出。
 
該武技能夠同時(shí)抬高SP馬云祿傷害的上限和下限,雖然每10秒技能效果就會降低,但隊(duì)伍擊殺敵人后會重置,符合速戰(zhàn)速?zèng)Q的核心思路。
 
如果遇到的隊(duì)伍比較強(qiáng)力,難以快速造成擊殺。建議更換為貫頤奮戟,可以較好保證輸出能力和Buff施加。
 
馬騰:
隊(duì)伍副輸出點(diǎn)+Buff工具人,有不錯(cuò)的屬性面板,可以在施加減防效果的同時(shí)造成一定傷害。

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1號武技推薦西涼鐵騎,該武技可在開局30秒內(nèi)提高我方全體騎兵將的武力傷害,配合溫酒斬將和SP馬云祿的主將技可將傷害增幅提高到100%,進(jìn)一步增強(qiáng)隊(duì)伍在前期的爆發(fā)能力。

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2號武技推薦勢如破竹,主動(dòng)武技的發(fā)動(dòng)概率更高,可彌補(bǔ)怒目退敵破甲效果的不穩(wěn)定。不但提高SP馬云祿的輸出上限,還能讓馬騰自身具備一定的輸出能力,在攻擊前排主將時(shí)加快爆頭速度。

周泰:
隊(duì)伍的核心前排,可以承受超多傷害。

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1號武技推薦合聚群雄,隊(duì)伍重要提升點(diǎn),合聚群雄的暴擊加成可以與馬騰的自帶武技疊加,也就是45%,但實(shí)際觸發(fā)傷害時(shí)馬騰武技提供的暴擊率會翻倍,可達(dá)到65%。
 
并且合聚群雄會為副將提供25%的減傷,該減傷效果類似于被動(dòng)存在,可與周泰武技提供的減傷疊加,可大幅增強(qiáng)周泰的承傷能力。
 
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2號武技推薦堅(jiān)如磐石,該武技可提高隊(duì)伍整體坦度并讓周泰免疫暴擊,適用性相比苦肉計(jì)等武技會更高一些。

【實(shí)戰(zhàn)效果】

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通過實(shí)戰(zhàn)測試可以看出,雖然SP馬云祿自身面板屬性不算高,但通過各種增幅后所能造成的傷害是非??捎^的。并且該騎兵隊(duì)的可塑性較好,可以通過更換周泰和輸出武技打造出各種類型的騎兵隊(duì)伍,總體思路都是以開局爆發(fā)和前排爆頭為主。
 
面對不同的隊(duì)伍時(shí)需要一定的站位針對,并且隊(duì)伍缺少續(xù)航和免控能力,主要強(qiáng)力點(diǎn)也是在開局40秒內(nèi),如果無法快速爆頭的話會有較高的戰(zhàn)損,并不適合打持久戰(zhàn)。
  
(以上僅代表玩家觀點(diǎn))
 
隨著S2新武將的加入,主公們的陣容搭配選擇也產(chǎn)生了新的變化。各位主公最喜歡的陣容有沒有因?yàn)镾2賽季的到來而產(chǎn)生變化呢?快來評論區(qū)留言探討吧~

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