2023-01-29 16:03:00
善戰(zhàn)三國(guó) -攻略作者
本期是徐晃反擊盾整個(gè)45-49級(jí)的戰(zhàn)報(bào),過(guò)程大概用了6天,刨去打殘兵和對(duì)手不正經(jīng)配戰(zhàn)法的,挑了輸贏有特點(diǎn)的分享,方便想玩這個(gè)陣容的能快速上手。
陣容有兩個(gè)好玩的點(diǎn):
1、因?yàn)槭窍蓐嚑I(yíng)皮膚,虎豹騎、西涼鐵騎送上門(mén)讓低損吃,勝率9:1
2、每升1級(jí)強(qiáng)度能明顯感覺(jué)到提升(打其他兵種)對(duì)等級(jí)分水嶺體會(huì)的深刻
PART 1
釣魚(yú)執(zhí)法
升級(jí)速度應(yīng)該算快的了,一方面是因?yàn)閭b客軍不用來(lái)回調(diào)動(dòng),另一方面是很容易“釣魚(yú)”,陷陣營(yíng)皮膚站外頭就有虎豹騎和西涼鐵騎過(guò)來(lái)挨揍,特別是自信的滿紅主動(dòng)上來(lái)送,打這兩種勝率9:1,壓對(duì)手等級(jí)越多戰(zhàn)損越低,有的甚至比打個(gè)6級(jí)地戰(zhàn)損還低,想升級(jí)慢都難
PART 2
陣容搭配
加點(diǎn):曹操和滿寵全智力,徐晃全武力
兵書(shū):曹操避其銳氣、守勢(shì)、剛?cè)幔旎蜗П鴲?ài)民、靜心、勇毅,滿寵援其必攻、速戰(zhàn)、掩虛
曹操試過(guò)嚴(yán)陣以待不適合白板,徐晃用軍形更好別糾結(jié),他傷害真不缺
裝備:徐晃援助甲
戰(zhàn)法替換:非攻的位置,在最少48級(jí)前要帶刮骨療毒,鋒矢的位置我準(zhǔn)備滿級(jí)后改橫戈,軍民和陷陣換藤甲的搭配下期戰(zhàn)法替換詳解里一起分享
為什么用徐晃:自帶戰(zhàn)法在疊加五次后,會(huì)給全隊(duì)減傷,實(shí)測(cè)約20%,
減傷量是少點(diǎn),勝在全體,再搭配其他減傷加一起也足夠硬了,重點(diǎn)在觸發(fā)時(shí)機(jī),長(zhǎng)驅(qū)直入的減傷目前測(cè)試能看到很多細(xì)節(jié):減傷是兵刃疊滿后一次性持續(xù)兩回合,組反擊盾觸發(fā)時(shí)機(jī)恰到好處很巧妙,快的話首回合觸發(fā),慢的話第二回合。也就是打快攻隊(duì)第二回合開(kāi)始就掛滿減傷(首回合用援助甲擋),而打慢速帶士別的隊(duì)伍往往觸發(fā)更晚,能堅(jiān)持到第四回合士別三日爆發(fā)完第五回合開(kāi)始才消失,可謂是自適應(yīng)時(shí)機(jī)的減傷了。
PART 3
實(shí)戰(zhàn)心得
為什么鋒矢陣倒掛,老玩家應(yīng)該知道,下文還會(huì)簡(jiǎn)單說(shuō)下。開(kāi)始練之前我知道自己紅度不足猥瑣了點(diǎn)就打虎豹和西涼,根據(jù)以往別的慢速隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),像我這種紅度的徐晃反擊盾在45-46盾兵打槍會(huì)高損影響升級(jí)速度(無(wú)克制硬剛)所以我就沒(méi)打槍,好在總有突擊騎主動(dòng)送上門(mén)讓克制,只需要主動(dòng)抓弓,升的就很快。
下圖對(duì)戰(zhàn)弓兵戰(zhàn)報(bào):
但是打當(dāng)鋒虎臣騎沒(méi)那么穩(wěn),特別是低級(jí)對(duì)高級(jí)的時(shí)候,下圖兩個(gè)戰(zhàn)報(bào)說(shuō)明:分別在46級(jí)和48級(jí),兩次對(duì)戰(zhàn)同一隊(duì)46級(jí)對(duì)戰(zhàn)的軍民掛的是徐晃和曹操。
PART 4
鋒矢倒掛
鋒矢陣和亂世奸雄互抵
看到鋒矢陣的主將站個(gè)曹操
想必很多屏幕前的主公會(huì)發(fā)出同樣的疑問(wèn):
但倒掛鋒矢的玩法不算新鮮,從滿寵2021年上線開(kāi)始就普遍有玩反擊盾的在用,更早之前也有少數(shù)這么用在虎衛(wèi)盾的:舍棄主將增傷,留著副將8回合25%減傷
反擊盾最少都要打夠6回合,主傷害和抗傷的將是同一名,兵力就一定會(huì)持續(xù)往下掉,而兵力對(duì)傷害的影響最大,保不住兵力就沒(méi)有戰(zhàn)法傷害。
鋒矢陣倒掛就是為了求穩(wěn)快點(diǎn)升級(jí):副將8回合減傷25%,同時(shí)還保有一定量的增傷,下邊細(xì)算一下大家就知道了,按白板曹操全智力加點(diǎn)入場(chǎng)330,屬性加成亂世奸雄效果:
奸雄:曹操受傷減≈30%,副將造傷加≈26.5%
鋒矢負(fù)面:曹操受傷加=20%,副將造傷減=15%
互抵:曹操受傷減≈10%,副將造傷加≈11.5%
鋒矢正面:曹操造傷加=30%,副將受傷減=25%
最終:曹操增傷20%減傷10%,副將增傷11.5%減傷25%。
下圖是徐晃在第四回合時(shí)的狀態(tài),身上還留有接近50%的減傷,兵力也十分充足。
PART 5
對(duì)比太尉盾和夏侯惇反擊盾
同紅度不如標(biāo)配的太尉盾總戰(zhàn)功收益,打蜀槍比夏侯惇差點(diǎn),打突擊比司馬懿強(qiáng),打法系弓/槍/盾比夏侯惇強(qiáng)。
PART 6
陣容劣勢(shì)
有兩個(gè)要躲的:
1、外觀是沒(méi)有兵種的騎兵,里邊藏的可能是很高規(guī)格的魏法騎,也可能是蜀騎之類的,這倆不無(wú)論哪種都是絕對(duì)劣勢(shì)。‘
2、最高規(guī)格的關(guān)關(guān)魏,主要是絕其汲道狂扔的魏延,這種只能靠夏侯惇的反擊盾打,連司馬懿太尉盾都打不過(guò),晃晃更是打不過(guò),打蜀槍盡量到48級(jí)以后再碰,勝率高且戰(zhàn)損也會(huì)低,前期別把兵力浪費(fèi)在蜀槍身上。
總之一句話,釣虎豹快點(diǎn)升級(jí)越早滿級(jí)越早打蜀槍。