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《黎明覺醒:生機》56條玩家反饋回應(yīng)!來看看你關(guān)心的問題回答了沒?

2023-03-09 10:41:00

渡鴉避難所開放已經(jīng)有一段時間了,在這段時間里我們看到了諸位幸存者提出的多樣想法與建議。
 
如同此前所說,《黎明覺醒:生機》將持續(xù)堅持共創(chuàng)研發(fā)的理念,堅持每日、每周、每月來將大家的建議轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)的實際改進,收集大家的建議,并不是形式性地走個過場。今天,我們就為大家?guī)砹说谝慌鎸嵚曇舻姆答仯€請大家查閱指正。
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熱點省流盤點

 
1、服務(wù)器已擴容完畢,現(xiàn)在可以邀請小伙伴們同服游玩啦
2、背包容量已擴充,沖沖沖
3、未來將新增莊園種植一鍵澆水與施肥功能
4、后續(xù)將優(yōu)化莊園儲物柜排序方式
5、幀率與畫質(zhì)已完成第一階段提升,摩托車手感和移動使用物品功能皆有優(yōu)化,可前往查看。
 
Q1:沒和朋友搶到同一個區(qū),后續(xù)服務(wù)器人數(shù)會擴容嗎?
目前各個服務(wù)器已經(jīng)擴容完成,不再鎖注冊了,你現(xiàn)在可以進入心儀的服務(wù)器與朋友一起游戲,也可以邀請更多還沒有進入到黎明大世界的小伙伴在同一個服務(wù)器里玩。
 
Q2:建議固定資源自動采集。
我們正在規(guī)劃后續(xù)的相關(guān)減負功能,會陸續(xù)推出。
 
Q3:釣魚太費時了,能不能出個掛機釣魚功能?
現(xiàn)在已經(jīng)有掛機釣魚的功能啦,只要角色等級達到5級之后就可以開啟自動釣魚,歡迎在游戲里面體驗。
 
Q4:背包容量有點小了,根本不夠放的,會考慮擴大容量嗎?
會考慮而且考慮完畢已經(jīng)行動了,目前基礎(chǔ)背包格數(shù)已經(jīng)擴充至64個,后續(xù)我們將持續(xù)關(guān)注這塊大家的反饋和使用情況進行后面的調(diào)整。
 
Q5:之前開了一個營地,但現(xiàn)在自己不想當(dāng)營地會長了,能不能出個營地會長轉(zhuǎn)讓功能?
已經(jīng)出了,現(xiàn)在你可以使用營地會長轉(zhuǎn)讓功能把營地交付給其他值得信任的人。
 
Q6:界面有點亂,會時時點到其他地方,能不能收縮下欄目?
這個我們已經(jīng)優(yōu)化了界面顯示,現(xiàn)在你可以根據(jù)自己的使用習(xí)慣來收縮任務(wù)欄、聊天欄和組隊欄,如果對于界面相關(guān)還有更多反饋,歡迎隨時告訴我們。
 
Q7:建議增加一鍵澆水和施肥。
可以的,我們會在后面開發(fā)計劃里面加上一鍵澆水和施肥,解放大家的雙手。
 
Q8:建議可以直接使用倉庫里的強化和加固材料。
沒問題,該功能將在后續(xù)推出。
 
Q9:有些營地會長老是潛水,有些任務(wù)都完成不了,能不能出個成員可以彈劾選舉的功能。
已經(jīng)有這個功能了,如果你所在營地的會長總是不上線,但是你又不舍得離開營地的小伙伴們,現(xiàn)在可以和其他成員一起彈劾選舉,申請接任。
 
Q10:最近我在建造莊園,但樹屋有點占地方了,想問下這樹屋可以自行選擇取消或者隱藏嗎?
可以的,現(xiàn)在莊園等級升到6級之后就可以自由隱藏樹屋。
 
Q11:能不能隱藏我自己頭頂上的名字和其他信息?
可以的,你可以點擊游戲主界面的側(cè)邊欄,在【設(shè)置】-【基礎(chǔ)設(shè)置】-【顯示設(shè)置】里面進行相關(guān)的調(diào)整。
 
Q12:想問下后續(xù)會考慮裝備可以分解成少量半成品或者物品嗎?不想浪費掉裝備物資。
現(xiàn)在游戲里的裝備(衣服、褲子、槍)分解是可以獲得珍貴材料的,可以進入游戲里面試試。
 
Q13:每次營地喊話找人,都對不上,建議出一個艾特所有人的功能。
為了方便大家操作和管理營地,我們?yōu)闋I地管理新增了一個@所有人的功能,現(xiàn)在搖人和告知關(guān)鍵信息變得更加便捷了。
 
Q14:把生存儀的提醒多一個關(guān)閉設(shè)置!強迫癥真的忍不了。
生存儀提醒如果關(guān)閉可能導(dǎo)致大家不知道狀態(tài)變化原因,后續(xù)這塊的優(yōu)化我們將降低生存行為頻率,減少大家的負擔(dān)。
 
Q15:啥時候能實現(xiàn)鍵位自定義呢?這可太重要了...
有的,目前已有該功能,你可以在游戲主界面的側(cè)邊欄,點擊【設(shè)置】-【操作設(shè)置】-【自定義界面】進行自定義鍵位的選擇。順帶一提,在這里也可以增加快捷使用物品按鈕的數(shù)量,方便日常使用必須的物品。
 
Q16:不小心吃多了角色肥胖,又要花時間鍛煉了...能不能砍樹也可以減少肥胖值,這樣也蠻有趣的。
嘿,你別說還真有。目前采集也會減低肥胖度,采集和鍛煉減肥兩不誤,大家在游戲里面也要注意飲食均衡。
 
Q17:有個建議,希望建筑強化也能改變建筑外觀,這樣才好區(qū)分開。
目前在游戲內(nèi),建筑強化同步也會改變外形,可以強化試試看,說不定強化之后就會得到一座完全不同感覺的莊園了。
 
Q18:營地能不能新增個人活躍度,這樣才方便找活躍度高的成員來組隊打副本。
后續(xù)我們會考慮增加這個功能,方便大家組隊打本。
 
Q19:建議增加載具自動導(dǎo)航。
載具導(dǎo)航功能即將推出,敬請期待。
 
Q20:槍械射擊比較僵硬,希望優(yōu)化;還有砍樹采礦的動作看起來感覺輕飄飄的 希望優(yōu)化成用力砍樹采礦那種動作會更好。
收到,這塊我們預(yù)計會直接擴大整體優(yōu)化的范圍,除了個別動作外,直接對人物的整體動作進行持續(xù)的優(yōu)化。
 
Q21:建議建筑強化增加一鍵強化功能。
沒問題,我們將在后續(xù)推出一鍵強化功能。
 
Q22:如果畫面設(shè)置有更多選項就好了,比如單獨關(guān)閉影子,植被等,還有什么后期渲染,能自定義設(shè)置的畫面設(shè)置。
也沒問題,我們將在后續(xù)新增更加多的畫面設(shè)置的選項,后面為大家提供更加豐富的功能。
 
Q23:從我一個新手角度來說,我還是挺希望游戲多增加保護新手的機制和玩法。
好的,我們將持續(xù)優(yōu)化新手流程,為各位提供更好的體驗。
 
Q24:能取消創(chuàng)建營地的服務(wù)器數(shù)量限制不?我想和朋友們一起玩。
我們理解大家對于創(chuàng)建專屬營地的訴求和心情,關(guān)于創(chuàng)建營地數(shù)量限制這塊,我們將在后續(xù)評估后將適當(dāng)開放上限。
 
Q25:想要一個移動吃藥的功能。
移動吃藥功能即將上線,很快就能和大家見面。
 
Q26:最喜歡玩狙擊槍了,想問下后續(xù)會增加一個開搶鍵按住時能開瞄準(zhǔn)鏡設(shè)置選項嗎?
有的,目前已有一鍵開鏡開火的功能,可以體驗一下。如果對于槍械操作相關(guān)有其他建議,也可也繼續(xù)告訴我們。
 
Q27:建議優(yōu)化游戲畫質(zhì)馬賽克問題。
這塊目前我們已經(jīng)關(guān)注到了,我們將在后續(xù)持續(xù)優(yōu)化游戲畫質(zhì),大家對于畫質(zhì)相關(guān)的訴求可以隨時反饋給我們,我們會逐條認真查看。
 
Q28:建議增加載具的開車模式。
我們將在后續(xù)持續(xù)優(yōu)化載具相關(guān)的操作,為大家提供更加便捷的載具駕駛體驗。
 
Q29:后續(xù)有考慮出個采集商會來自由兌換基礎(chǔ)物資嗎?這樣采集方便點...
現(xiàn)在就有啦,你可以前往游戲中的渡鴉商店兌換基礎(chǔ)物資,滿足日常所需。
 
Q30:想問下后續(xù)會不會增加靜步背刺判定?
會的,目前已增加靜步背刺判定,可以悄悄繞到怪物背后試試。
 
Q31:烹飪系統(tǒng)能出個食譜加成效果瀏覽就好啦!
你可以在食譜界面點擊就可以看到啦,如果還有其他疑問可以隨時問。
 
Q32:建議開啟游戲角色性別更換系統(tǒng),可以更換男女角色。
可行的,完全沒問題,這個功能我們將在后續(xù)推出。
 
Q33:希望莊園里的柜子取好名字后可以自動按照首字排序。
好的,我們將在后續(xù)優(yōu)化莊園儲物柜的排序方式,如果大家對于莊園還有更多建議,歡迎隨時告知我們。
 
Q34:建議添加莊園地下室(專門用來存放柜子)
這個功能將在后面推出,敬請期待。
 
Q35:建議加強家具燈類光線,光線太暗了。
家具相關(guān)的表現(xiàn)我們將持續(xù)進行優(yōu)化,燈光亮度這塊我們會額外留意的。
 
Q36:魚的種類多整點?
我們將在后續(xù)持續(xù)增加魚的種類,大家也可以提供一些提議。
 
Q37:據(jù)點巡邏和哨所委托要有單人模式,單人模式下難度要降低。現(xiàn)在獨行俠不少,而且像我這種手殘黨不想加入隊伍拖后腿,成為混子。
這塊的話我們將在后續(xù)優(yōu)化據(jù)點巡邏的整體表現(xiàn),降低整體難度方便大家體驗。
 
Q38:開車可以在優(yōu)化一下嗎,開著轉(zhuǎn)動視角體驗感不怎么好。
對載具操作的整體優(yōu)化正在進行中,大家如果有更多相關(guān)載具的建議可以告知我們。
 
Q39:自動釣魚能取消震動提醒嗎?
現(xiàn)在就可以取消啦,你可以前往游戲,點擊主界面?zhèn)冗厵?,前往里面的【設(shè)置】-【基礎(chǔ)設(shè)置】,往下滑到【其他設(shè)置】,再選擇關(guān)閉【釣魚震動反饋】就可以關(guān)閉震動提醒,我們后續(xù)將對這塊做優(yōu)化,將默認選項改為關(guān)閉震動。
 
Q40:建議減少日常任務(wù)。
減輕玩家的日常負擔(dān)一直是我們努力的方向,我們將在后續(xù)對日常任務(wù)進行進一步減負,敬請期待。
 
Q41:建議擴大地圖。
隨著游戲進程的推進與版本迭代,我們將在后續(xù)推出更多新的地圖以及配套的體驗內(nèi)容,大家到時候可以一起來體驗。
 
Q42:希望加入訓(xùn)練場模式。
訓(xùn)練場模式模式在后面會有的,大家可以通過訓(xùn)練場鍛煉自己的戰(zhàn)斗技巧。
 
Q43:建議儲物柜的排序能按照順序來排,或者按照英文字母排序。
可以優(yōu)化的,后續(xù)我們將優(yōu)化儲物柜的排序方式。
 
Q44:希望可以多一些不同的天氣。
在后面,我們?yōu)榇蠹姨峁┝烁喾N類、更有特色的天氣,具體是哪些還請容許我先保密。
 
Q45:建議增加怪物種類。
會的,我們后續(xù)將不斷新增怪物種類,敬請期待。
 
Q46:可以多加一些載具的類型嗎?比如水面載具啥的。
我們將在后續(xù)增加載具種類,大家可以期待一下。
 
Q47:建議增加寵物養(yǎng)殖功能。
目前游戲內(nèi)已經(jīng)有寵物系統(tǒng)了,擼貓擼狗不是夢,隨著游戲的進程大家就可以把各種小可愛領(lǐng)養(yǎng)回家,這塊我們也會在后面持續(xù)推出相關(guān)內(nèi)容。
 
Q48:建議豐富一下武器類別,加更多武器。
可以的,我們將在不斷擴充新增武器種類,更多武器將在后面與大家見面,
 
Q49:建議在藍圖系統(tǒng)出個缺少材料追蹤,不然每次都要進出藍圖狀態(tài)看,就很麻煩,順便再搞個結(jié)構(gòu)一鍵強化。
結(jié)構(gòu)一鍵強化已經(jīng)在計劃中了,而莊園藍圖系統(tǒng)將會不斷進行優(yōu)化,大家有其他建議也可以繼續(xù)反饋給我們。
 
Q50:建議自動導(dǎo)航優(yōu)化最短路線。
自動導(dǎo)航功能持續(xù)優(yōu)化中,希望可以給大家?guī)砀玫捏w驗。
 
Q51:能不能增加表情系統(tǒng)提升互動趣味性呢?
會的,目前已經(jīng)優(yōu)化完成聊天框上方表情按鈕,可做互動動作,讓大家的交流更加趣味些。
 
Q52:建議優(yōu)化天氣系統(tǒng),下雨時間真實一些。
天氣表現(xiàn)將持續(xù)優(yōu)化中,在未來大家可以看到更加沉浸的天氣表現(xiàn)。
 
Q53:建議增加食物多樣性并且出更多的菜譜。
食物種類方面,我們會在未來給大家?guī)砀喾N類的食材以及菜譜搭配,希望可以滿足大家對烹飪這塊的訴求。
 
Q54:營地里強化(如配件,打磨等)可以直接使用柜子里的道具。
這個功能已經(jīng)在排期中了,后續(xù)我們將推出這個功能,方便大家使用。
 
Q55:建議出個莊園管家,幫忙管理菜園的收拾和播種,管理倉庫,整理分類!??!
好的,后續(xù)我們將推出相關(guān)管理功能,方便大家進行農(nóng)田管理。
 
Q56:漫游模式還不如弄無人機操控穩(wěn)定,太晃了。
收到,建筑相關(guān)操作將持續(xù)優(yōu)化之中,漫游模式我們會重點關(guān)注的。
 
以上,就是本期的所有內(nèi)容。大家的反饋建議就是我們最寶貴的財富,如果你的建議暫時沒有收錄在這里,歡迎繼續(xù)反饋給我們或者關(guān)注下期「策劃快問快答」,我們下期見。
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