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千呼萬(wàn)喚始出來(lái)《影之刃3》全平臺(tái)公測(cè)下周來(lái)襲!

2021-01-22 15:15:03

讓各位熱愛(ài)橫版動(dòng)作游戲玩家們期待已久的,暗黑國(guó)風(fēng)武俠動(dòng)作手游——《影之刃3》,終于將在下周四(1月28日)正式迎來(lái)全平臺(tái)公測(cè)。在經(jīng)過(guò)前后數(shù)次測(cè)試之后,延續(xù)了“影之刃”系列暗黑武俠世界觀;回歸了經(jīng)典“技能鏈”操作系統(tǒng);美術(shù)畫(huà)風(fēng)全面升級(jí)的系列最新手游作品《影之刃3》,將為各位玩家?guī)?lái)最終極的橫版戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

《影之刃3》是“影之刃”系列的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。

一鍵連招 爽快戰(zhàn)斗!

下周即將公測(cè)的《影之刃3》,回歸了一代的“技能鏈”操作系統(tǒng)。玩家可以將已習(xí)得的各種技能自由搭配組成2套技能鏈。戰(zhàn)斗時(shí),只需一個(gè)按鍵,技能就會(huì)按照技能鏈設(shè)定好的順序依次釋放,輕松打出完美連招!這樣的操作設(shè)計(jì),既解決了手機(jī)操作無(wú)法進(jìn)行復(fù)雜的連招輸入,也打破了傳統(tǒng)動(dòng)作類(lèi)手游只有幾個(gè)技能可用的尷尬,讓動(dòng)作游戲在手機(jī)平臺(tái)上也能隨心所欲爽快連招。

千呼萬(wàn)喚始出來(lái)《影之刃3》全平臺(tái)公測(cè)下周來(lái)襲!圖片_1

?在“技能鏈”的基礎(chǔ)上,系列新作《影之刃3》還加入了覺(jué)醒技能、技能精研等進(jìn)階玩法玩法,進(jìn)一步加強(qiáng)了技能系統(tǒng)的可玩性。配合游戲特有的“殺意值”等戰(zhàn)斗資源系統(tǒng),甚至讓同一技能在不同的戰(zhàn)斗狀態(tài),或技能等階下,呈現(xiàn)完全不同的打擊效果和視覺(jué)體驗(yàn),讓整場(chǎng)戰(zhàn)斗呈現(xiàn)出變化萬(wàn)千,卻又行云流水。

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?心法賦能 戰(zhàn)力無(wú)窮!

在裝備體系之外,《影之刃3》還加入了獨(dú)特的心法體系。心法對(duì)角色戰(zhàn)斗力影響巨大,通過(guò)給技能裝備更稀有的心法,升級(jí)心法卡,或者搭配心法之間的羈絆,可以獲得一些如破甲、回血、減少技能CD等非常實(shí)用的增益效果。合理的搭配心法卡,可以顯著的改變你的戰(zhàn)斗體驗(yàn),極大的提升戰(zhàn)力。

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?在下周即將到來(lái)的公測(cè)中,心法系統(tǒng)也根據(jù)前幾次測(cè)試的反饋進(jìn)行了優(yōu)化。全新的心法進(jìn)階能讓心法不斷成長(zhǎng),獲得更高的數(shù)值加成,搭配技能鏈可獲得更高的傷害和生存能力。這些加成將幫助玩家更從容地應(yīng)對(duì)險(xiǎn)境,輕松解決強(qiáng)大敵人!

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?影境江湖 邀你入局!

作為一款純正國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)世界觀的系列游戲,“影之刃”系列構(gòu)建的冷峻陰郁的影境武林,在《影之刃3》中再掀波瀾,全新的劇情,講述了江湖的愛(ài)恨嗔癡。在即將迎來(lái)的公測(cè)版本中,游戲?qū)χ骶€章節(jié)劇情進(jìn)行了極大的擴(kuò)充,玩家將能體驗(yàn)上百個(gè)關(guān)卡和至少六章主線劇情,影境江湖的詭異迷局即將揭開(kāi)序幕!

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不僅如此,公測(cè)版本還將上線完整版的無(wú)盡劫境,100層劫境里,敵人屬性全隨機(jī),Roguelike玩法將讓挑戰(zhàn)難以預(yù)測(cè)。同時(shí),在劫境中,玩家的屬性會(huì)被層層削弱,戰(zhàn)斗必將愈發(fā)艱難。只有通關(guān)后的BUFF獎(jiǎng)勵(lì),能成為你通關(guān)的助力!

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?玩法修正 輕松破局!

除了以上這些玩法擴(kuò)充外,《影之刃3》還對(duì)一些在測(cè)試中出現(xiàn)的,影響游戲體驗(yàn)的玩法進(jìn)行了優(yōu)化,以求帶給玩家更極致的游戲體驗(yàn)。一方面,公測(cè)版本下調(diào)了組織等級(jí)的收益,讓玩家不必為了這些加成狂練小號(hào)。同時(shí),提升了晝夜空間、虛空裂隙等副本的材料掉落,避免了玩家無(wú)止境肝材料的痛苦。

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?公測(cè)版本還調(diào)整了部分強(qiáng)度超過(guò)預(yù)期的裝備,平衡了不同心法、套裝的屬性,給玩家更多的養(yǎng)成選擇。同時(shí)還降低了心法突破所需要的心法個(gè)數(shù),刪去了分解心法的元寶消耗,優(yōu)化了珍藏版心法的繼承方式,讓心法養(yǎng)成較前更為輕松。

經(jīng)歷了數(shù)次測(cè)試,玩家和制作組共同打磨的《影之刃3》,即將在下周四(1月28日)以最終形態(tài)與各位熱愛(ài)橫版動(dòng)作類(lèi)游戲的玩家們見(jiàn)面,極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),龐大世界觀下全新的劇情故事,你是否已經(jīng)準(zhǔn)備好揮劍破局?讓我們影境武林,不見(jiàn)不散!

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