2024-07-17 14:16:47
(本文由投稿玩家撰寫,內(nèi)容及數(shù)據(jù)不代表官方)
大家好,我是印度洋的渣四玩家奧締列~海戰(zhàn),20年8月開始接觸巔峰戰(zhàn)艦,玩過百眼巨人,塞班,隼鷹等航母,技術(shù)水平呢也不是很高,主力航母目前9萬分的樣子,對比同船的很多玩家,差距依然很大,深感前面無用功做的很多,以及發(fā)展方向的重要性;那么就這次機(jī)會,和大家談?wù)勎覀兊吞赝婕业姆较蛑粋髌娓慕ǖ穆纷樱ǚ较蛴泻芏?,可根?jù)自己的愛好選擇,這里只談?wù)勎易哌^的路子),以及亂斗拿船過程中的幾個技巧點(diǎn),由于下面很多內(nèi)容都是基于本人渣四的視角,難免有很多局限性,覺得有用的地方可以做個參考。
傳奇船改建大概需要540個核心,2598個配件,亂斗商店15分一個配件,30分一個核心,改一需要10800分,改十需要54000分,月卡商店300金幣一個配件,400一個核心,改一需要24萬左右金幣,100萬金幣是能夠改十(我算的是97萬左右,不過算上轉(zhuǎn)盤18500金幣拿改建前置,差不多100萬金幣了)。2、傳奇船評估
上面提到了傳奇大概需要98萬左右約近100萬金幣,這個對于咱們低特來說成本不低,不直播的話就算每月攢4萬金幣也需2年半左右,不是很合算。相對于燈泡誘惑來說,里面的貝殼系(狂暴,阿爾,獅,馬切洛,貝亞恩)5萬多金幣大活動時候就能搶,成本低,但是數(shù)量少(各全服2艘),能搶到的還是在少數(shù),所以大多數(shù)玩家還是考慮其他路線。另外節(jié)日活動都會有傳奇幸運(yùn)箱(1萬金幣10個箱子),能開到的話當(dāng)然更好,開不到不妨考慮下亂斗路徑。
另外就是游戲中大家常說的,是配置為先還是先船為主,誠然,好的配置可以更大程度提升戰(zhàn)力,從而有好的游戲體驗,但是對于低特權(quán)的我們來說,高階指揮官和涂裝等都需要時間的積累,比如攢金幣物資商店追指揮官,攢涂裝券涂裝店抽涂裝等,這些都需要金幣,如果我們在每天亂斗結(jié)束后能保持平衡或略有節(jié)余,那不是即可以攢傳奇改建材料,又可用少量的金幣給船的配置發(fā)展做準(zhǔn)備,當(dāng)然這是理想情況,還是根據(jù)自己的喜好和時間來安排,在游戲的同時也可問問亂斗榜其他老牌玩家的方法,形成自己的路子。
印度洋部分玩家都知道我是個航母水貨玩家,目前主玩正氣,當(dāng)時是問了戰(zhàn)歌,菲細(xì)巖,還有查德,牛c,他們亂斗的心得和歷程,在此感謝他們的幫助。當(dāng)時正值疫情封控,時間上比較充裕,所以開始打的亂斗,先以銀幣局試水,開局每天40多分,這時候吃魚純運(yùn)氣成分,熟悉幾天后開始試打金幣場, 這時候金幣加銀幣場每天100分左右,等熟練后基本一天穩(wěn)定在160左右,偶爾打打鉆石場,那時300金幣一券,好的一天能打300多分,3個月改一,約一年時間改滿,大概2360次吃魚,看過其他玩家的也差不多2000次左右改滿。(我沒開月卡,開月卡的話每局平分,吃魚分會高點(diǎn),這樣時間會縮短很多,另外之前還有周一的整天亂斗局(整天斗),那個攢分是比較快的,不知什么原因游戲官方取消了)
4、亂斗分析
因前面很多玩家大佬寫過亂斗選船與技能類的文章,在此就不重復(fù)寫了,感興趣的可以搜下看看,我就從我認(rèn)為的重要的幾個點(diǎn)寫寫,分三個:1)2包圈 2包圈就是出生點(diǎn)離你最近的第二個技能圈,這是亂斗開局殺的關(guān)鍵點(diǎn),這個點(diǎn)混不過去,吃魚就無從談起了。那么這個點(diǎn)邪在哪里呢?如果你的點(diǎn)位吃圈后離煙霧圈很近,那么可以直接過去進(jìn)煙霧,占有利位置,這包圈就過去了,如果出生點(diǎn)離得煙霧圈很遠(yuǎn),那么再將要吃第二個圈的時候很容易受到敵船打擊,仿佛他是滿技能過來的,而你又沒吃第二圈,這時搏殺無疑是輸家,還有一種是將吃2包圈時倆側(cè)都出現(xiàn)敵船,自己成了三明治的夾心,被集火而沉。面對這種情況,有2種方法,第一種是吃第一包后迅速掉頭,在后面的山體沿著大圈線邊緣走(如下圖),從而躲過開局殺,吃到大補(bǔ)后,再向圈內(nèi)運(yùn)動;第二是吃第一個包后有大補(bǔ),這時可繼續(xù)吃第二包,并向來敵運(yùn)動,如果是單敵壓力小很多,帶大補(bǔ)搏殺;如果是雙側(cè)敵,那么就向離自己近的一側(cè)運(yùn)動,爭取擊殺一個后吃包在與另一個敵船搏殺,離自己很遠(yuǎn)但能同時出現(xiàn)在視野里,也有犧牲吃圈機(jī)會過來的可能,這時對殺自己的優(yōu)勢就很大了。
2)煙墓陷阱這個是亂斗過程中經(jīng)常碰到的情況,煙墓陷阱就是敵船躲在煙幕里,自己看著風(fēng)景聽著歌,剛進(jìn)煙幕突然就變成魚骨頭了,這種有敵潛伏的煙幕我稱它煙墓陷阱,尤其是驅(qū)斗局和潛斗局,屢試不爽,自己用這招對敵船當(dāng)然有利,如果敵船也躲煙幕呢?首先是有被發(fā)現(xiàn)提示的時候,周邊無船最近只有煙幕,很明顯是個陷阱,如無大補(bǔ)鐵幕就選擇繞道,有大補(bǔ)鐵幕其一的話可以向煙幕里打炮放魚雷,并向煙幕附近的包圈運(yùn)動,敵船現(xiàn)身后再進(jìn)煙幕。無提示的時候 ,可用放魚雷或打炮檢測。當(dāng)然有迷霧警戒技能的話,是否陷阱更能一目了然。
3)鎖魚神器亂斗中有種技能,在最后搏殺的時候往往能起到一技封喉的作用,就是炮彈攻擊和潛斗的反潛深蛋 ,這倆我稱它為鎖魚神器(鎖定吃魚勝局)。相信很多亂斗玩家深有感觸,自己使用的時候當(dāng)然更好,如果敵船使用,該怎么應(yīng)對呢?首先說炮彈攻擊,我之前一直是用大補(bǔ)應(yīng)對,就是感到敵艦快使用時開大補(bǔ),當(dāng)然敗多勝少,之后咨詢了好友用維護(hù)精修配合大補(bǔ)終于破了一局鎖魚關(guān)。反潛深蛋呢是一直用鐵幕配合拖刀,敵船用技能后立刻上浮掉頭反向逃走,并布水雷和向后方發(fā)射魚雷(這種對選船有要求,更適合風(fēng)車潛),掉頭過程預(yù)感敵船魚雷要命中的時候可以開鐵幕。第二種就是自身帶反潛深蛋技能,敵船使用技能突過來后,自己上浮開鐵幕并使用深蛋技能,同時向?qū)Ψ酵粨簦缓蟮纛^追擊,這種更適合s13,鮭魚等轉(zhuǎn)向好的潛,馬切洛,密涅瓦等也可以帶個加速技能掉頭。
先寫到這里了,視野所限,不足之處還請大家批評指正,最后祝大家大吉大利,亂斗局局吃魚。