2024-02-21 10:13:37
親愛(ài)的各位勇士:
我們是立志不做狗策劃的DNF手游策劃團(tuán)。上篇專(zhuān)欄發(fā)出之后,又陸續(xù)收集了很多勇士的反饋,其中最多的是關(guān)于后續(xù)上線版本的相關(guān)問(wèn)題,想要知道現(xiàn)在的手游長(zhǎng)什么樣。其實(shí)這幾年中,我們做了很多的調(diào)優(yōu),如今的手游可能和大家印象中的版本有所不同,為此我們準(zhǔn)備了很多的內(nèi)容想跟勇士們分享,并正在陸續(xù)籌備和大家的正式見(jiàn)面。在專(zhuān)欄的開(kāi)頭,我們想總結(jié)一些結(jié)論:在過(guò)去的幾年內(nèi),我們一直努力在對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)優(yōu)和改善,期望將DNF手游打造成一個(gè)足夠能打、好玩、不累的游戲。在本次專(zhuān)欄中,我們想要挑一些點(diǎn)和各位勇士做下分享:
首先當(dāng)然是最重要的養(yǎng)成優(yōu)化!
對(duì)各位勇士來(lái)說(shuō),早期的DNF記憶中一定有強(qiáng)化成功以及失敗的畫(huà)面。強(qiáng)化碎裝備的設(shè)定,在當(dāng)年是一種刺激的設(shè)定,不過(guò)我們認(rèn)為這個(gè)刺激的設(shè)定,如今已經(jīng)不太適合當(dāng)前勇士們的需求,我們希望勇士們?cè)趶?qiáng)化時(shí)獲得更多的樂(lè)趣,而不是傷心,所以我們?cè)谑钟卫锶∠藦?qiáng)化碎裝備的設(shè)定,這將在上線的版本就實(shí)裝。
除此之外,我們還添加了強(qiáng)化失敗不掉級(jí)、可繼承的設(shè)定,盡量減少勇士們?cè)趶?qiáng)化時(shí)的負(fù)面體驗(yàn);同時(shí),我們還大幅度下調(diào)了強(qiáng)化費(fèi)用,讓玩家更快地拿上發(fā)光的武器。希望這一系列的改變能讓大家的養(yǎng)成體驗(yàn)變得更加絲滑。
其次是,商業(yè)化的部分。
商業(yè)化一直是一個(gè)很敏感的問(wèn)題,也是過(guò)去三年中我們一直在思考及調(diào)整的,我們的目標(biāo)是持續(xù)改善體驗(yàn),讓大家可以更輕松的游玩DNF手游,為此情懷、體驗(yàn)和商業(yè)化之間的平衡我們也和開(kāi)發(fā)商探討了很多。涉及到調(diào)整的細(xì)節(jié)很多,在此我們想簡(jiǎn)單的舉個(gè)例子:
在未來(lái)將要和大家見(jiàn)面的版本中,稀有裝扮(簡(jiǎn)稱(chēng)天空)合成費(fèi)用大幅下調(diào),裝扮合成器價(jià)格由10元下調(diào)至5元,且單次合成消耗裝扮合成器由2個(gè)下調(diào)為1個(gè)。比收入更重要的,當(dāng)然還是我們心中的那份美好回憶。
1、裝扮合成器價(jià)格下調(diào)
(調(diào)整前)
(調(diào)整后)
2、裝扮合成器使用個(gè)數(shù)下調(diào)
(調(diào)整前)
(調(diào)整后)
第三部分我們想分享關(guān)于游戲內(nèi)的社交減負(fù)。
我們希望大家在游戲內(nèi)的社交玩法、交互體驗(yàn)都可以更加輕松,為此我們做了不少改善,比如“好友系統(tǒng)改為以冒險(xiǎn)團(tuán)為單位”、“以冒險(xiǎn)團(tuán)為單位加入公會(huì)”、“一鍵招募組隊(duì)”、“便捷組隊(duì)”等,這些內(nèi)容后續(xù)會(huì)有更詳細(xì)的專(zhuān)欄來(lái)為大家講解。
以好友系統(tǒng)的改善為例,此前的測(cè)試中,大家添加好友時(shí),玩家之間需要將對(duì)方全部角色一一添加,十分不便,在調(diào)整后,玩家只需添加對(duì)方任意角色一次,即可添加對(duì)方為“冒險(xiǎn)團(tuán)好友”,好友無(wú)論哪個(gè)角色在線,都可以輕松與ta通信,組隊(duì)游玩。
最后是大家關(guān)心的一些游戲內(nèi)的新玩法。
除了端游傳統(tǒng)玩法,我們還希望給大家?guī)?lái)一些新的體驗(yàn),所以添加了一些有趣的新玩法。
首先是勇士激斗,這是一種2V2的PK玩法。跟傳統(tǒng)PK相比,在玩法中有一些好玩的設(shè)定,比如怒氣值,特殊的道具。以后還計(jì)劃加入劇情角色(比如阿甘左)讓勇士們操控進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),期望勇士們能在這個(gè)玩法中感受到不同于以往PK的體驗(yàn)的全新樂(lè)趣。
然后是歡樂(lè)的超級(jí)大亂斗。這是玩家操作Q版角色進(jìn)行6V6亂斗的玩法。玩家在玩法里可以操作不同職業(yè)的Q版角色,一邊努力拾取寶石,一邊擊敗對(duì)手、爆出對(duì)手身上的寶石。我們希望手游是大家都能一起快樂(lè)參與的游戲,超級(jí)大亂斗是我們的一個(gè)嘗試。
上述是我們目前手游調(diào)優(yōu)的一部分,最后又到了想和各位勇士聊聊的環(huán)節(jié):
正如上篇藍(lán)帖中提及,我們將在2月底展開(kāi)一輪測(cè)試。在過(guò)去的3年多時(shí)間里,我們不僅對(duì)游戲內(nèi)容和體驗(yàn)做了優(yōu)化工作,并根據(jù)海外手游的運(yùn)營(yíng)情況進(jìn)行了大量技術(shù)升級(jí),這也讓底層代碼發(fā)生了重大改變。因此,結(jié)合本次測(cè)試,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行驗(yàn)證,并對(duì)服務(wù)器穩(wěn)定性測(cè)試、機(jī)器適配性測(cè)試、流暢性測(cè)試以及其他技術(shù)類(lèi)測(cè)試是必要的。
和各位勇士一樣,策劃團(tuán)成員的最大目標(biāo)就是帶著我們的手游和大家盡快見(jiàn)面,在保證各位勇士良好體驗(yàn)的前提下,DNF手游將在今年內(nèi)盡早上線。如開(kāi)頭所說(shuō),一款好玩、不累的DNF手游是我們一直以來(lái)的追求,為了不辜負(fù)各位勇士的期待,我們會(huì)不斷努力,讓它成為一款真正能打,能持久打的精品手游。
DNF手游策劃團(tuán)