百戰(zhàn)鼬的作戰(zhàn)需要用到瞳力(能量條),釋放二、三技能消耗瞳力,一技能命中敵人及幻術(shù)期間造成傷害則可以補(bǔ)充瞳力,可以合理利用技能盡量保持瞳力充足,在不同普攻后銜接技能可以打出派生效果。
一技能釋放幻術(shù)起手,控住敵人后,打出上普攻4A,再接三技能須佐能乎扔出勾玉,隨后釋放二技能天照繼續(xù)輸出傷害,瞳力只剩一格時(shí)釋放三技能須佐能乎重砸敵人。
常規(guī)連招
瞳力充盈時(shí)釋放三技能須佐能乎摸獎(jiǎng)起手,命中敵人后,打出中普攻4A接二技能爆發(fā)黑炎輸出高額傷害,緊接著釋放一技能用幻術(shù)控制敵人,隨后上普攻4A連段接三技能扔出勾玉抓取敵人,造成傷害的同時(shí)恢復(fù)瞳力。
爆發(fā)連招
普攻共4A,前2A平推,3A瞬身時(shí)有無(wú)敵幀,4A時(shí)通過(guò)控制搖桿可以打出上、中、下三種普攻。中普攻在三種普攻中傷害最高,火遁命中敵人后會(huì)附加灼燒效果。
中普攻4A
若打出上普攻4A,百戰(zhàn)鼬轉(zhuǎn)身用須佐手臂攻擊敵人,有掃地效果。
上普攻4A
若打出下普攻4A,百戰(zhàn)鼬在化身烏鴉時(shí)有無(wú)敵,可以躲避敵人的攻擊,從烏鴉恢復(fù)本體時(shí)可以通過(guò)搖桿控制本體出現(xiàn)的位置。
下普攻4A
搖桿控制本體出現(xiàn)的位置
釋放二技能、三技能、奧義會(huì)消耗能量條中的瞳力,能量條中至少有一格瞳力才可釋放二技能或三技能。瞳力可隨時(shí)間恢復(fù),或通過(guò)一技能的幻術(shù)命中敵人以及幻術(shù)期間對(duì)敵人造成傷害恢復(fù)。
瞳力的消耗與恢復(fù)
一技能前搖小,命中敵人后會(huì)讓其陷入幻術(shù)中,約3s無(wú)法操作,但敵人在陷入幻術(shù)前可替身。在敵人陷入幻術(shù)期間攻擊敵人會(huì)加速恢復(fù)瞳力。
一技能
下普攻4A接一技能命中敵人后,會(huì)讓其更長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法操作,控制期間攻擊敵人同樣會(huì)加速恢復(fù)瞳力。
下普攻4A接一技能
短按二技能形成一團(tuán)黑炎后爆發(fā),是脫手技,可掃地,冷卻時(shí)間較短。
短按二技能
長(zhǎng)按二技能可控制黑炎追蹤敵人,需消耗至少兩格瞳力,百戰(zhàn)鼬會(huì)保持釋放動(dòng)作,不可脫手釋放。
長(zhǎng)按二技能
中普攻4A接二技能釋放的黑炎攻擊范圍較大,傷害更高,可用于壓場(chǎng)。
中普攻4A接二技能
釋放須佐能乎期間自身都為金剛體,有減傷效果。瞳力達(dá)到一格以上、兩格以下時(shí)釋放三技能會(huì)炸飛周圍敵人,隨后須佐能乎揮掌猛砸身前的敵人,可用于近身作戰(zhàn)。
瞳力在一格以上、兩格以下時(shí)釋放三技能
能量較為充盈(兩格,約能量條三分之二凹槽處)時(shí)釋放三技能,攻擊范圍有全X軸,可用于遠(yuǎn)距離起手,命中敵人后接普攻3A可全圖追蹤。
瞳力較為充盈時(shí)三技能接普攻3A
打出上普攻4A使用須佐手臂拍飛敵人時(shí)接三技能,會(huì)召喚須佐能乎扔出勾玉,若勾玉命中敵人有抓取效果,X軸攻擊范圍較遠(yuǎn),且可對(duì)空,可用于摸獎(jiǎng)起手屏幕視野外的敵人。若在一技能讓敵人陷入幻術(shù)后快速釋放,可抓取卡替。
上普攻4A接三技能
一技能后打出上普攻4A接三技能
在任意須佐能乎的后搖階段繼續(xù)按奧義鍵,都能釋放奧義,在中場(chǎng)釋放時(shí)可覆蓋全屏,釋放后有時(shí)停效果。奧義需要消耗全部能量,建議在敵人血量處于斬殺線時(shí)釋放。奧義結(jié)束后不可接。
奧義