2019-08-22 00:00:00
大家好,相信各位仙俠迷們對于《軒轅劍》系列不會陌生,曾經(jīng)陪伴我們一起成長,與《仙劍奇?zhèn)b傳》并稱“大宇雙劍”的國產(chǎn)神作,自從《天之痕》之后,又有多少人一直在感慨如果軒轅劍系列能夠一直延續(xù)下去多好,不過今天有人告訴我,軒轅劍要出正版手游續(xù)作了!聽到這個(gè)消息的我馬上屁顛屁顛的去找到了這一款游戲——《軒轅劍龍舞云山》
說實(shí)話,一開始看到“龍舞云山”這個(gè)名詞的時(shí)候我下意識想到的就是《軒轅劍》系列的“云和山的彼端”后來進(jìn)入游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)原來不只是“云和山”的韻味,還有“天之痕”的風(fēng)格。
游戲開場就是一段非常炫酷的CG,不得不說,網(wǎng)易在美工這方面做得還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
接著就是角色選擇,不但可以選擇你心儀的人物和職業(yè),而且使用隨機(jī)名字的時(shí)候,居然還會有古典記載名字出自何處,選擇完人物之后還能讓人物進(jìn)行自由動作來全面欣賞你所選擇的角色,這一點(diǎn)相比于其他游戲來說具備創(chuàng)新和趣味性。
游戲內(nèi)采用大地圖式引導(dǎo),讓玩家可以自由探索,戰(zhàn)斗采用的是網(wǎng)格式回合制戰(zhàn)斗,玩家可以選擇手動釋放技能自己指定目標(biāo),也能點(diǎn)擊自動讓系統(tǒng)幫你選擇,并且戰(zhàn)斗內(nèi)還有三生相克的屬性理念,如何選擇對應(yīng)的屬性進(jìn)行戰(zhàn)斗也是一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的機(jī)制。
游戲里有很多精美的過場動畫,配音也是相當(dāng)不錯(cuò),還有彈幕吐槽的系統(tǒng),特別是某些很嚴(yán)肅的場景突然蹦出來一句吐槽讓人忍俊不禁,也是挺好玩。
在進(jìn)行了幾場戰(zhàn)斗之后,我以為這游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格也就止步于此了,直到后面,對戰(zhàn)饕餮的時(shí)候眾人合力召喚出了軒轅劍仙的場景令我感到大吃一驚,不但戰(zhàn)斗場景變了,連對戰(zhàn)風(fēng)格也變了,瞬間讓人有一種在打?qū)?zhàn)游戲的感覺,真可謂是驚喜啊。
如果只有以上這些的話,那么這款游戲最多也就是一款看起來比較精致的回合制手游而已,游戲性還是沒啥改變,但是,我后來發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,制作組在很多地方留下了趣味小游戲支線,比如主線中的掙脫束縛,還有下圖的古琴彈奏,當(dāng)花瓣落到在對應(yīng)線上的時(shí)候點(diǎn)擊能夠達(dá)成完美和不錯(cuò)等其他評價(jià),類似于輕量級音游,難度不高既有可玩性也適合大眾,在戰(zhàn)斗之余也能讓你體會到不一樣的游戲風(fēng)格,實(shí)在是很用心啊。
最后就是氪金問題,這游戲目前來說氪金沒啥黑點(diǎn),可能是因?yàn)閯傞_測?起碼目前商城我沒看到有啥特別影響游戲平衡的道具,而且價(jià)格也還可以接受,并且大部分道具副本都可以出產(chǎn),不想氪金也可以當(dāng)刷子肝帝。
以上就是我對《軒轅劍龍舞云山》的游戲體驗(yàn),目前來說,游戲的驚艷之處還是很多的,當(dāng)然不足之處也有,例如,某些劇情對話太尬了,還有過度丑化反面角色等,例如安祿山我就覺得是跟豬八戒換了個(gè)頭而已...其他方面都還很不錯(cuò),作為《軒轅劍》系列的老粉絲,我衷心希望這款游戲能夠蓬勃發(fā)展,畢竟,《軒轅劍》的延續(xù)是很多玩家的希望?。?/span>
TIP:由于目前游戲還沒有上線,如果想要玩這個(gè)游戲的話,可以點(diǎn)擊我獲得其他游戲的下載安裝方法哦