2019-10-24 00:00:00
《失落城堡》這款游戲之前在PC上發(fā)售過(guò),價(jià)格不高而且內(nèi)容充實(shí),一度成為國(guó)產(chǎn)游戲的亮點(diǎn),就在今天移動(dòng)版的終于發(fā)布了,作為PC上幾百小時(shí)游玩時(shí)間的我當(dāng)然是毫不猶豫的下載體驗(yàn)了一番,只能說(shuō),還是那個(gè)味,還是那個(gè)熟悉的配方。
首先映入眼簾的就是這個(gè)捏人系統(tǒng),這點(diǎn)我一開(kāi)始倒是沒(méi)想到,PC版上的《失落城堡》是沒(méi)有捏人機(jī)制的,所有角色開(kāi)局樣貌都是隨機(jī)的,雖然花樣還是那么少,面容也那么樸實(shí),不過(guò)總比沒(méi)有好,這點(diǎn)我給移動(dòng)版點(diǎn)三十二個(gè)贊。
游戲開(kāi)始的描述就可以看出來(lái)亮點(diǎn)了,傳統(tǒng)地下城冒險(xiǎn)游戲都是以刷裝備升級(jí)為主然后打更高級(jí)的副本,但是《失落城堡》在此基礎(chǔ)上稍微做了點(diǎn)改變,把“隨機(jī)”貫徹到了極致,每個(gè)角色都是獨(dú)一無(wú)二的,如果中途死去那么關(guān)卡會(huì)從零開(kāi)始,你永遠(yuǎn)不知道你走進(jìn)的下一個(gè)房間里面是什么敵人,藏著什么寶藏,不過(guò)好在,等級(jí)系統(tǒng)是固定的,死亡之后可以拿上一個(gè)冒險(xiǎn)者的靈魂升級(jí)下一個(gè)并且保留到最后。
游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格與PC也沒(méi)有多大的差異,攻擊,跳躍,技能,注意這里的技能是不消耗任何能力的,但是有CD,越強(qiáng)力的技能CD越長(zhǎng),剩下的閃避就與原版有所區(qū)分了,原版的閃避是無(wú)CD的,可以全程依靠閃避趕路,手游的閃避加入了二次閃避之后1秒的CD時(shí)間,不知道用意為何。
擊敗每個(gè)區(qū)域的敵人之后會(huì)隨機(jī)給予寶箱,從普通到黃金一共有三個(gè)等級(jí),給的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨之變得豐富,越高級(jí)寶箱出強(qiáng)力裝備幾率也越大。注意有的區(qū)域是功能性區(qū)域,例如邪神祭壇,商店,鐵匠工坊等,都有不同的功能。
游戲里一共有5大關(guān),除了第五關(guān)是固定BOSS,前面每一大關(guān)有四種不同BOSS等你挑戰(zhàn),擊敗當(dāng)前區(qū)域BOSS之后百分百會(huì)出現(xiàn)巨大領(lǐng)主寶箱,同時(shí)解鎖領(lǐng)主裝備圖鑒,巨大領(lǐng)主寶箱會(huì)隨著當(dāng)前領(lǐng)主的不同給予特定的領(lǐng)主武器裝備。
關(guān)于這款游戲呢,我個(gè)人是強(qiáng)力推薦的,作為一個(gè)《失落城堡》老玩家,我可以負(fù)責(zé)的說(shuō),游戲品質(zhì)非常過(guò)硬,收集要素眾多,挑戰(zhàn)難度也很高,三周目每一周目都有新的最終BOSS可以挑戰(zhàn),四周目噩夢(mèng)難度又真結(jié)局BOSS,而且游戲還支持多人聯(lián)機(jī),喜歡的可以下載來(lái)嘗試一下,本游戲采用的是買斷制收費(fèi),價(jià)格也是相當(dāng)良心了。