2019-10-08 00:00:00
《地下城堡》是一款極具好評(píng)的暗黑風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)+模擬經(jīng)營(yíng)類手游,以獨(dú)特的游戲體驗(yàn)和出色的怪物關(guān)卡設(shè)計(jì)得到了廣大玩家的一致好評(píng),從第一部《地下城堡:煉金術(shù)師的魔幻之旅》后官方終于推出了《地下城堡2黑暗覺醒》,保留前作品質(zhì)的同時(shí)引進(jìn)了新的要素,相信一定能讓各位喜愛暗黑風(fēng)格的玩家們滿意。
游戲的開局我們作為一個(gè)城主來(lái)到這個(gè)被怪物襲擊的荒廢小鎮(zhèn),當(dāng)?shù)匦掖嬲吒嬖V我們這里被怪物襲擊了,往日榮光已經(jīng)不復(fù)存在,而我們要做的就是討伐這些怪物,將他們永遠(yuǎn)趕出這片土地,同時(shí)尋找失蹤的人口,招募人手重建我們的領(lǐng)土。
我們需要從一顆大樹上砍伐木材,大約點(diǎn)七下就能得到十個(gè)木材,當(dāng)然如果一直靠我們手動(dòng)砍伐的話肯定是不行的,后面我們可以招募更多的木匠和伐木工來(lái)自動(dòng)產(chǎn)出木材,而且這棵永遠(yuǎn)也砍不完的樹據(jù)說(shuō)還跟游戲設(shè)定有關(guān),至于有什么內(nèi)幕,就需要各位玩家自行探索了。
安排好一些設(shè)施之后可以出征去收復(fù)領(lǐng)土了,不過(guò)跟怪物作戰(zhàn)需要強(qiáng)大的人手,這時(shí)候我們需要去酒館中招募一些好手,不同傭兵職業(yè)和品質(zhì)不同帶來(lái)的技能和效果也不同,收費(fèi)也更高,而且有一些角色在地牢中也會(huì)觸發(fā)不同事件,具體各位可以去嘗試,最后要注意的是,人死是不能復(fù)生的,無(wú)論多強(qiáng)大的英雄,死了也只會(huì)成為一塊墓碑,要出征的時(shí)候請(qǐng)仔細(xì)思考。
游戲中鐵匠會(huì)告訴我們?nèi)ヒ粋€(gè)地點(diǎn)尋找神秘人,但是一路上危險(xiǎn)重重需要穿越無(wú)數(shù)怪物的阻攔和充滿陷阱的區(qū)域,所以不建議各位一開始就直奔這里,先從附近的伐木場(chǎng)開始走起,逐步探索建立起一條明確的路線才是正確選擇,不然盲目前進(jìn)只會(huì)在半路上成為枯骨。
游戲中的地牢以格子模式劃分區(qū)域,每走一塊區(qū)域就會(huì)消耗一點(diǎn)食物,如果食物消耗完之后沒能在5格內(nèi)回城所有英雄都會(huì)直接餓死,而且地圖上還有很多事件,不同事件觸發(fā)條件不一樣也會(huì)導(dǎo)致完全不一樣的后果,例如遇到一扇鎖著的門選擇撬開和砸開會(huì)影響后續(xù)是否會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
很不幸,我不小心驚動(dòng)了食尸鬼,不過(guò)好在數(shù)量不多很好應(yīng)付,只要在幾個(gè)回合內(nèi)用強(qiáng)力的攻擊和法術(shù)擊殺他們就可以脫身,注意一旦延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間的話,增援來(lái)的幾率就更高,到一定回合的時(shí)候就會(huì)百分百觸發(fā)增援,當(dāng)然擊敗更多增援怪物能拿到更好的獎(jiǎng)勵(lì),能不能挺得住就看各位的陣容了。
游戲的內(nèi)容闡述就暫時(shí)告一段落了,因?yàn)樘剿饕刎S富和劇情方面很多無(wú)法一次性說(shuō)完,各位可以自行去嘗試探索,即使是沒有玩過(guò)前作的各位相信也能從這款《地下城堡2黑暗覺醒》中得到那份暢快的游戲體驗(yàn),感受到獨(dú)特的暗黑冒險(xiǎn),說(shuō)不定還會(huì)順便把第一部也一起玩了呢?