【新上線】
1.《跑跑卡丁車(chē)官方競(jìng)速版》
《跑跑卡丁車(chē)官方競(jìng)速版》是由世紀(jì)天成與騰訊游戲合作聯(lián)運(yùn)的競(jìng)速塞車(chē)手游?!杜芘芸ǘ≤?chē)》也算是一代人的童年經(jīng)典吧,雖然Rai
醬我之前沒(méi)玩過(guò),但聽(tīng)一些老玩家說(shuō)還挺還原端游的,手感不錯(cuò),我這一菜鳥(niǎo)司機(jī)也玩得津津有味~
游戲內(nèi)分成了幾大模式,競(jìng)速模式、休閑模式、排位賽、故事模式以及計(jì)時(shí)賽。休閑模式中又分了好幾種比賽形式,個(gè)人覺(jué)得道具賽最有趣,一個(gè)不小心能讓你從第一位瞬間掉到最后一位哦!我碼了篇轉(zhuǎn)彎飄逸技巧攻略,對(duì)新手應(yīng)該會(huì)有所幫助,有需要的可以看一下。
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2.《封印戰(zhàn)記》
《封印戰(zhàn)記》是Closers制作委員會(huì)出品的一款橫版格斗手游。這游戲好像挺久了,前年還是前兩年的時(shí)候看到過(guò)臺(tái)服,國(guó)服如今才上線,有張插圖男主手上還拿著PSP……人物立繪的質(zhì)量不錯(cuò),但3D建模就一般般了。重點(diǎn)的戰(zhàn)斗部分,技能之間銜接不夠流暢,感覺(jué)硬直挺大的。近身戰(zhàn)斗的時(shí)候,為啥能直接穿過(guò)對(duì)方…如果是有實(shí)體的東西,應(yīng)該會(huì)阻擋我前進(jìn)才對(duì)呀,就感覺(jué)怪怪的…另外,養(yǎng)成要素太多了,不僅要升級(jí)角色,還要升級(jí)技能、武器,還有飾品什么的,就很累… 還有氪金玩家跟微氪玩家差距很大,PVP進(jìn)去匹配到氪金大佬,就等于不用玩了…據(jù)說(shuō)臺(tái)服會(huì)好很多,大家自己選擇吧。
3.《英雄傳說(shuō):星之軌跡》
《英雄傳說(shuō):星之軌跡》是由bilibili
與暢游聯(lián)合發(fā)行的軌跡系列正統(tǒng)續(xù)作手游。從軌跡系列誕生十周年跳票到十五周年,從《曉之軌跡》跳票成《星之軌跡》,真是一言難盡…
直接搬了《碧之軌跡》時(shí)期的戰(zhàn)斗系統(tǒng),畫(huà)質(zhì)略渣,畫(huà)面古早(畢竟算是多年前的游戲),抽卡出率低,只靠情懷不造能撐到什么時(shí)候_(:
з)
∠)_
之前出過(guò)一篇吐槽,算是我這老粉絲的有點(diǎn)小感慨,大家可以看一下。
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【新開(kāi)測(cè)】
1.《犬夜叉-奈落之戰(zhàn)》
狀態(tài):刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試
測(cè)試時(shí)間:7月4日10:00起
《犬夜叉-
奈落之戰(zhàn)》是由巨人網(wǎng)絡(luò)打造的一款MMORPG
手游。就沖著這IP
也得去玩一下!整體感覺(jué)嘛…
槽點(diǎn)略多…BGM
是用回動(dòng)畫(huà)原本的BGM
,過(guò)場(chǎng)有些也用回動(dòng)畫(huà)的截圖,至于新加的部分,先不說(shuō)建模如何,但桔梗居然能跳得老高射箭打妖怪,就有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去了…
人家是人類(lèi)?。≡趺茨芴敲锤哌€射箭??!任務(wù)戰(zhàn)斗都可自動(dòng),角色界面跟抽卡界面的UI
設(shè)計(jì)既視感實(shí)在太強(qiáng)…...
默默給個(gè)情懷分。
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2.《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》
狀態(tài):不限號(hào)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試
測(cè)試時(shí)間:7月4日11:00-7月19日14:00
《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》是一款萌炸天的Roguelike+DBG手游,早在年初的時(shí)候我就參加過(guò)一次測(cè)試,被小雞萌到不行_(:з)∠)_這次的小雞更萌了,會(huì)出聲音了_(:з)∠)_可能有小伙伴不太熟悉Roguelike游戲,就是一種刷地下城玩法,每次開(kāi)局游戲地圖都不一樣,地圖內(nèi)有寶箱、任務(wù)、敵人,還有存檔只有一個(gè),角色死了就真的死了等規(guī)則,總之就是趣味性十足的玩法。本作畫(huà)風(fēng)比較清晰,看起來(lái)會(huì)不那么硬核,大家可以體驗(yàn)一下。最后附上我之前的評(píng)測(cè)。
3.《戰(zhàn)雙帕彌什》
狀態(tài):刪檔測(cè)試
測(cè)試時(shí)間:7月5日10:00起
直接下載戰(zhàn)雙帕彌什電腦版
《戰(zhàn)雙帕彌什》是由庫(kù)洛游戲打造的一款硬核3D
即消動(dòng)作游戲。今早忙著搶號(hào),才稍微玩了一會(huì)。感覺(jué)還行,不是單純的打斗,而是融合了三消元素,有點(diǎn)意思,打斗動(dòng)作較流暢,打擊感再?gòu)?qiáng)點(diǎn)就更好了。畫(huà)質(zhì)不錯(cuò),BGM
、UI
跟畫(huà)面都很帶感。先這樣吧~
具體要深入玩一下再看看~
本周就到這里啦~下周新游戲推薦再見(jiàn)!