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【#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)】MOBA?卡牌?這都是些什么新奇玩意

2019-10-30 00:00:00

今天給各位介紹一款特殊的游戲,為什么說他特殊?因為這款《#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》從開服的時候就很反其道而行之,首先,一般手游開服時間都會選在早上或者下午,但是這一款居然選在了晚上7點開服,可能覺得7點下班之后玩的人比較多吧,當(dāng)然另外特殊的就是他的游戲玩法模式結(jié)合,起碼卡牌和MOBA放在一起我是沒見過。

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游戲創(chuàng)建賬號的時候可以選擇一個你喜歡的頭像,我還以為可以自定義或者上傳呢,原來只是我想多了嗎,算了,選擇比較靚仔的就好了。那個藍(lán)色的機(jī)器人頭像不錯,就你了。

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游戲的戰(zhàn)斗模式第一眼看上去很像MOBA類的,3V3,目前只有對戰(zhàn)模式,和搶據(jù)點模式,不過玩起來卻沒有傳統(tǒng)MOBA類那么吃操作,而且視角看起來也不一樣,你只需要滑動你的人物移動,長按滑動可以奔跑,只要沖到敵人范圍的時候就會自動進(jìn)入戰(zhàn)斗,角色可以攜帶四張技能卡和一個必殺技,CD滿了滑動就可以發(fā)動技能,技能卡有不同屬性,,“近”則是近戰(zhàn)攻擊類型的,“強(qiáng)”則是蓄力型的,技能卡用完需要冷卻,至于必殺技需要持續(xù)攻擊敵人才能填充能量槽,一般來說,必殺技都是人物特性自帶的,技能卡則是可以通用的,當(dāng)然不排除一些綁定技能卡就對了。

【#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)】MOBA?卡牌?這都是些什么新奇玩意

當(dāng)當(dāng)當(dāng),這就是游戲的主頁面了,大部分應(yīng)該都看得懂吧,技能卡,裝備,人物等都是老一套了,任務(wù)禮包啥的也都是字面意思,那么這里著重講一下右上角的芯片探尋。

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芯片探尋需要原型芯片,原型芯片來源在戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落,根據(jù)個人戰(zhàn)績和勝利決定掉落原型芯片品質(zhì)高低,取得原型芯片后可以來到芯片探尋這里放進(jìn)去,然后解析一段時間后就能得到技能卡或者技能卡碎片,越高品質(zhì)的原型芯片解析時間越長,從2小時到8小時不等,可以加速解析。

【#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)】MOBA?卡牌?這都是些什么新奇玩意

游戲的技能卡來源就兩個,上面提到的芯片解析還有就是去花錢抽了,而且出的還不一樣,花錢給的高級芯片明顯更好,不過目前技能卡種類不多,不過考慮到有技能卡碎片這種東西存在,估計能刷很久。

【#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)】MOBA?卡牌?這都是些什么新奇玩意

角色目前就只有這么些,看起來應(yīng)該挺好養(yǎng)活的,本身來講MOBA類游戲角色也就賣賣皮膚啥的,局外提升應(yīng)該很小,裝備啥的就更不存在了,當(dāng)然他要是想弄也可以,就是不知道玩家買不買賬了。

【#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)】MOBA?卡牌?這都是些什么新奇玩意

最后就是商城了,商城就兩種抽卡,技能卡,角色,分開抽,不會那么毒,還有就是日常狗糧回收和垃圾屋,以及各種限定UP人物技能卡啊雜七雜八的,還有60連免費,我反正是沒啥興趣抽,各位想要的話可以去試試。

【#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)】MOBA?卡牌?這都是些什么新奇玩意

反正目前來講,這款游戲給我的感覺就是,新奇,很新奇,頭一次玩到這種卡牌+moba類型的,而且畫風(fēng)看起來也可以,就是玩法比較少,才兩種,看看后面能不能開發(fā)出更多系統(tǒng)吧,不然感覺新鮮度可撐不了多久。

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