2019-10-29 00:00:00
《雙生視界》,也就是《少女咖啡槍2》,今天開不限號測試?yán)瞺很早之前就看過這游戲的宣傳廣告,覺得畫風(fēng)還可以誒~第一部我沒玩過,聽說有些角色也會在第二部中登場,具體有沒有劇情上的關(guān)聯(lián)我就不造了,前作粉絲可以自行去了解一下~本作目前評分蠻高的,質(zhì)量到底如何呢?讓我瞅一瞅!
本作的世界觀設(shè)定也是世界末日,地球被結(jié)晶侵蝕,人類受水晶感染會變成可怕的“晶骸”,然后玩家角色,也就是男主這邊,就負(fù)責(zé)收拾這些東西,大概就是這樣子了,細(xì)節(jié)忘了(這么敷衍真的大丈夫嗎?。?。反正套路是熟悉的,就換了元素而已~
角色的Live2D做得很好,非常好,但有時候有點過了……那啥,就是動得太刻意了,顯得油膩=_=劇情CG質(zhì)量也很高,有些地方為了和諧,加了些奇奇怪怪的東西,顯得更猥瑣了!對了,游戲色調(diào)不造為啥突然變暗了,去設(shè)置調(diào)畫質(zhì)也解決不了,后來退出重新進去又恢復(fù)原來的色調(diào)了,不造怎么回事?(黑人問號.jpg)
接著聊下戰(zhàn)斗。每支隊伍可上場三名角色,出發(fā)之前可以配置武器。玩家是以上帝視角來操控角色行動,左下方是移動搖桿,右下方是攻擊和閃避按鈕,每個角色都有一個主動技能,也是點擊右下方的對應(yīng)按鈕進行釋放。移動自由度挺高的,一開始找不到方向,不造往哪走,后來才發(fā)現(xiàn)地上有箭頭提示,有點小哦……打的時候要注意屬性相克問題,本作一共有五個屬性,挺好分的,打一打就記得了。
角色的動作很流暢,射擊是自動瞄準(zhǔn)的,打擊感還可以更好些。雖然上場的是三個角色,但不是分頭行動,而是同時控制三個角色,那么問題就來了……有時候會遇到一個打左邊,一個打右邊,一個打前邊的情況;有時候則是另個已經(jīng)移動去了另外一邊,還有一個則因為技能硬直還留在原處;有時候則是躲避敵人的子彈,因為三個人一起行動太大一塊,比較密集的子彈壓根躲不了,只能硬抗??傊透杏X,不是很好控制_(:з)∠)_不過整體的戰(zhàn)斗體驗還是蠻爽快的。
男主的主業(yè)是指揮官,副業(yè)是則一家咖啡店的店主,所以就有了經(jīng)營咖啡館的休閑玩法。在咖啡館內(nèi),可以制作各種各樣的咖啡甜品,至于做哪一種,就要看客人的具體需求啦。然后還可以買家具,自由裝修咖啡館,主臥、后院等地方,等通關(guān)了指定主線關(guān)卡之后,就可以放角色進去互動了,建模做得很棒哦~
“全店管理”那里可以管理每個角色的工作和其他事情,點擊右邊的角色頭像,就可以進入好感系統(tǒng)啦~撫摸、更衣、送禮、特訓(xùn),培養(yǎng)好感度可以解鎖約會事件,都是大家喜歡的福利元素~
“補給”就是扭蛋池,可抽角色和武器,我把地球幣都拿去抽角色了,所以不造武器的出貨率如何,角色的話,三星算是比較容易出的,隨便單抽都有可能出來一個,四星的話,就比較難出了,反正我抽了二十幾連都沒有一個四星……
本作的養(yǎng)成系統(tǒng)算是比較常見,消耗素材進行升級強化,拿到了對應(yīng)素材就去覺醒,每張卡都有一個角色技能,一個主動技能和三個被動技能,后面四個技能是可以升級的。三星以上的卡都有對應(yīng)的劇情,需要升級好感度才能看到完整的劇情。去倉庫那里可以強化武器,同樣是消耗素材進行升級,抽到相同的話可以拿去突破。
游戲UI干凈整潔,感覺非常舒服。主界面左邊有個“終端”按鈕,點進去可以查看到每個角色發(fā)給玩家的私信以及朋友圈,現(xiàn)在很多游戲都有這個功能,增強代入感之余,還能看到角色們各種可愛的一面,nice~個人感覺這里私信的回復(fù)速度太快啦,我發(fā)完之后就立馬收到回復(fù)了,可以稍微等一等再彈出角色的回復(fù),這樣會顯得自然些。
游戲是挺好玩的,妹子們都很可愛,射擊戰(zhàn)斗很爽,直接拿現(xiàn)在的版本去公測也沒問題了~這只是我個人感覺哈~如果大家有什么建議的話也可以向官方提~反正本作算是我最近玩得比較舒服的一款游戲了,很快就會公測啦~oh yeah~
想玩的小伙伴可以下載雷電模擬器,前往雷電游戲中心,搜索“雙生視界”就能下載安裝啦~