2019-10-18 17:51:36
這周有三個比較重點的游戲!《長安幻世繪》正式上線,開啟盛唐捉妖之旅~《陰陽師:百聞牌》刪測再開!這次是計費測試,版號也拿了,估計離公測不遠(yuǎn)了~《戰(zhàn)雙帕彌什》不限號刪測開啟!同樣是剛拿了版號~完成度高,三消戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗為獨特,不造能否成為國內(nèi)第二款杰出的動作手游呢?
【新游上線】
忘記了多久前參加過一次測試,當(dāng)時玩著覺得挺不錯的。Roguelike式自由探索,地圖上隨意點擊一個建筑或者一個NPC,都有可能出現(xiàn)選項,不同的選項有著不同的結(jié)果,要怎么選擇就要看玩家自己啦。
隊伍的配置有點有趣,每支隊伍都分為首發(fā)和援軍兩部分,可以配置的妖靈數(shù)量有點多,但戰(zhàn)場上最多只能有5個隊友(包括玩家角色),敵方的場上也是一樣。戰(zhàn)斗是半自動的,玩家角色跟妖靈自動釋放技能攻擊,而玩家控制的是法寶和神符,用的好的話可以達(dá)到反敗為勝的效果哦。另外還可以給角色和妖靈配上裝備,玩家角色可以逐步開啟天賦樹。
上次測試有玩家吐槽過抽卡出貨率太低,現(xiàn)在公測之后不造有沒有調(diào)整過,我用免費的十連抽了一發(fā),就出了兩個四星,其中一個是稀有,這游戲不僅分星級,還分稀有度啊......看來我這次十連算非了_(:з」∠)_然后妖靈養(yǎng)成,裝備強化什么的,后面應(yīng)該會很肝,但游戲的整體風(fēng)格我是蠻喜歡的,而且開服前不少太太畫了圖宣哦~看在太太們的份上,我還是堅持玩一下吧!
【新游開測】
狀態(tài):不限量計費刪檔測試
距離上次測試已過去了三個月,改善的地方挺明顯的。劇情變了,戰(zhàn)斗更加流暢,鏡頭靈敏度剛剛好,不像上次晃得我頭都暈......戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊是新穎的三消機制,三種顏色代表的意義不同,所以不能隨便消。打擊感非常爽,好久沒玩過這么爽的動作手游了。裝備系統(tǒng)的意識裝配好像沒什么變化。主界面的UI更像方舟了......其實根據(jù)游戲自身的風(fēng)格來設(shè)計就可以了,不用特意更風(fēng)的。語音給好評!居然有日語、普通話和粵語!粵語?。¢_口就是一股濃厚的TVB動畫味道hhh已經(jīng)是一款完成度不錯的游戲了!期待公測!
【戰(zhàn)雙帕彌什】又來了,科幻末世題材的美少女戰(zhàn)斗手游
狀態(tài):限號計費刪檔測試
測試時間:10月16日11:00-10月25日23:59
癢癢鼠IP衍生打牌手游,給美術(shù)點一百贊,視覺效果太棒了_(:з」∠)_主界面的建筑有種《千與千尋》的感覺。我的賬號等級不高,所以已開放的玩法,除了主線故事,還有天梯賽(打段位)、新人試煉,有個牌局、怪談研習(xí)社需要到某個等級才會開放,這次測試沒有開放休閑對戰(zhàn),那就只能打段位賽了。
至于打牌的規(guī)則,單看文字可能get不到點子上,實際打幾盤就領(lǐng)會到了。玩家需要選擇四個出戰(zhàn)式神,然后分別給這四個式神配上對應(yīng)的效果卡。對戰(zhàn)途中,每到我方回合都有一次升級式神的機會,卡牌左上方的勾玉代表式神的等級,式神的效果卡也是有分等級的,要升級式神才能使用高等級的效果卡,例如二級的式神能使用二級以下(含二級)的效果卡。每個式神的特性都不一樣,至于怎么出牌,節(jié)奏如何,就由玩家來決定啦~反正打著打著就會了,我剛開始玩的時候也是一臉懵逼的~最后感嘆一句,打牌真的會上癮?。?/span>
狀態(tài):刪檔計費測試
改編自同名人氣小說的一款國風(fēng)RPG,由騰訊北極光工作室制作,畫質(zhì)精致,人物建模挺好看的,戰(zhàn)斗動作很流暢,打擊感也不錯,玩法依舊老一套的刷任務(wù)刷副本刷裝備,原作粉絲可以考慮下入坑,平時喜歡玩國風(fēng)MMORPG的也可以玩一下,可以當(dāng)做是《天涯明月刀》出來前的過渡作。
狀態(tài):刪檔測試
測試時間:10月17日15:00-10月24日15:00
這游戲從LOGO開始就滲透著神圣的,暗黑的味道,角色立繪好好看,爆炸好看,但為啥建模確實那個樣子......游戲的UI有種難以言喻的感覺,幾何素材為多,但戰(zhàn)斗的時候,那個顯示傷害數(shù)值和提示combo次數(shù)的字體,華麗過頭了吧!游戲共有四個職業(yè)可選擇,剛開始的時候會逐個給你試用她們的技能。每次進(jìn)入副本都感覺載入時間有點長。
戰(zhàn)斗的那個場景,重復(fù)使用,一整個第一章都是用同一個背景......要不要這么省??!戰(zhàn)斗的打擊感一般,技能的火球居然會直接穿過敵人的身體,不打中,我??????本作是以連擊為賣點的,但角色的技能根本就沒連上,只是敵方中了我方的技能之后造成了短暫的硬直,我方角色再次釋放技能,傷害又連上而已,技能是斷斷續(xù)續(xù)放的,壓根構(gòu)不成連擊,手感并不好。玩法目前有劇情戰(zhàn)役和幾個刷boss刷素材的副本,又是刷刷刷為主的游戲啊......
狀態(tài):限號刪檔測試
測試時間:10月17日20:00-10月24日12:00
因為開測炸服問題,所以這游戲的評分被拉低了,但游戲本身是挺不錯的。日系萌系畫風(fēng),立繪都很好看,Q版建模也很可愛。戰(zhàn)斗是很有趣的策略回合制,通過移動和利用下方的卡牌來進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同職業(yè)有不同的特性,玩家需要想好對策才進(jìn)行下一步行動。
扭蛋池分為角色和武器兩個部分,出率暫時未知,因為沒有那么多石頭和券......后期是可以自己鍛造武器的。本作沒有單獨的體力限制,但每個角色都有體力值,每出戰(zhàn)一次就會消耗一定的體力值,所以要適當(dāng)換角色來刷??偟膩碚f還是不錯的,希望能重點優(yōu)化一下服務(wù)器吧。
狀態(tài):刪檔測試
一看名字就知道是不簡單的沙雕游戲,究竟是什么情況下才需要扶老豆回家呢?果然進(jìn)去游戲第一個場景就是老豆在小吃攤喝太多了,老奶奶喊我扶老豆回家。重點來了,扶老豆回家不是那么簡單的事情,首先他會遇到障礙物,我必須使出無影腳踢走障礙物,而且障礙物不是一個方向一個形態(tài)固定來的,考驗敏捷度啊,接著是左倒右倒的老豆,我必須在他的左右位置及時扶住他,這樣算過了兩小節(jié),接下來車禍人狗現(xiàn)場我真的救不了啦,吖柴退下,打擾了,老豆掰掰。推薦手手敏捷的大佬們玩,充滿集中力的扶老豆回家去吧。
這周就醬啦~下周的《食夢計劃》可以關(guān)注一下,還有《VGAME:消零世界》的安卓版,終于要上了,網(wǎng)易的《軒轅劍:龍舞云山》也要來啦~那下周再見咯~